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공지사항

수업시간이나 학기말 수업 자투리 시간에 활용할 수 있는 프로그램 모음

by 민서아빠(과학사랑) 2013. 12. 2.

 

지금까지 만든 프로그램 중 학기말 수업 자투리 시간에 활용할 수 있는 프로그램들을 모아보았습니다.


학기말 시간을 그냥 보내지 말고 활용하면 좋을 것 같네요.
각 프로그램에 대한 자세한 내용과 프로그램은 각 프로그램 제목 아래에 링크된 곳으로 들어가시면 가능합니다.
정리하다 보니 생각보다 많네요. ^^


반전체를 대상으로 해도 되고 (이럴때는 옆반은 10분동안 몇개 맞추었는데 너희반은 몇개 맞출수 있을까? 이런식으로 경쟁심 유발)

조별로 경쟁을 시켜도 되고 (예를 들어 분단별로 한다고 하면 1분단이 틀리면 2분단에게 기회가 넘어가는 식으로 진행하여 경쟁심 유발)

개인별로 대표를 뽑아서 경쟁을 시켜도 됩니다.

 

<훈수두는방법>


또 게임을 하다보면 학생들이  훈수를 들게 됩니다. 이럴때는 훈수를 구체적으로 말로 하게 하면 소란스러워 집니다.
따라서 동조할때와 반대할때 통일된 표현으로 하게 하면 좋습니다.
예를 들어 동조할때는 두손을 번쩍   반대할때는 입을 다물고 '음' 이라는 소리를 내게 하세요
(오목을 둘때 우리팀 대표가 잘못된 곳에 놓으려고 하면 반 아이들이 입을 벌리고 말을 하면 진걸로 하면 우리팀 대표가 다른 곳에 놓으려고 하면  '음' 이라는 신음소리를 내면서 난리가 납니다.)

 

 2023년에 추가된 사항

 

알까기 게임 2인용 - 태블릿PC 활용

https://sciencelove.com/2734

 

알까기 게임 2인용 - 태블릿PC 활용

태블릿PC를 이용하여 2명이서 할 수 있는 알까기 게임이다. 아래 링크에 접속해서 실행하면 된다. https://sciencej.cafe24.com/html5/alkagi/alkagi.html 2명이서 한명씩 돌아가면서 상대방 돌을 바둑판 아래로

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주사위 놀이 학습 게임(브루마블 게임) 만들기(온라인, 태블릿용)

https://sciencelove.com/2732

 

주사위 놀이 학습 게임(브루마블 게임) 만들기(온라인, 태블릿용)

주사위 놀이 학습게임 일단 아래 링크에 접속해서 학생 입장에서 참여해 보자. 넌센스 퀴즈로 만든 주사위 놀이 학습게임이다. (수업시간에 학생들에게 보내주고 사용해도 된다) https://sciencej1.ca

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단어 미로 한붓 그리기 학습용 게임 만들기 (태블릿-온라인용)

https://sciencelove.com/2731

 

단어 미로 한붓 그리기 학습용 게임 만들기 (태블릿-온라인용)

대탈출4에 나온 게임 이다. 단어의 초성,중성,종성을 이어가며 단어를 알아내는 게임이다. 아무 힌트 없이 문제를 풀게 할 수도 있고, 이번 시간에 수업내용과 관련된 거라 알려주고 문제를 풀게

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단어 미로 게임 만들기(태블릿-온라인용)

https://sciencelove.com/2730

 

단어 미로 게임 만들기(태블릿-온라인용)

단어 미로 게임 만들기 태블릿 참여용 일단 아래 링크에 접속해서 학생입장에서 참여해 보자. 문제는 행성 나열 순서이다. https://t.ly/x72Ig 자신만의 문제를 만들고 싶다면 아래 링크에 접속해서

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단어 미로 게임 만들기 (인쇄용) 웹 버전

https://sciencelove.com/2729

 

단어 미로 게임 만들기 (인쇄용) 웹 버전

단어미로 게임 만들기는 아래 링크에 있는 온라인용과 통합해 놓았습니다. 따라서 앞으로 이곳에 있는 링크를 사용하지 말고 아래 프로그램을 사용하세요 https://sciencelove.tistory.com/2730 단어 미로

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숨겨진 모양 퍼즐 프로그램 만들기- 미스테리판 (협동,창의력)

https://sciencelove.com/2721

 

숨겨진 모양 퍼즐 프로그램 만들기- 미스테리판 (협동,창의력)

모둠원들이 합심해서 창의적으로 문제를 해결하는 게임이다. 미스테리판 활동은 판 밑에 숨겨진 모양을 찾는 활동이다. (과학 수업시간에는 러더퍼드 산란 실험 으로 활용하기도 한다. ) 미스테

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화면에서 움직이는 그림 gif 쉽게 찾아 수업에 활용

https://sciencelove.com/2714

 

화면에서 움직이는 그림 gif 쉽게 찾아 수업에 활용

파워포인트나, 아래한글에 움짤. 즉 움직이는 그림을 넣고 싶을 때가 있다. 단순하게 멈춰 있는 그림이 아니라 아래 처럼 움직이고 있는 그림은 생동감을 준다. 재과만 톡톡에서 이동준 선생님

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윈도우 11에서 코파일럿(Copilot) 인공지능 바로 사용하기

https://sciencelove.com/2710

 

윈도우 11에서 코파일럿(Copilot) 인공지능 바로 사용하기

윈도우 11에 코파일럿을 실행시키면 인공지능에게 바로 질문하거나, 그림을 그릴 수 있다. 따로 접속하지 않아도 되기 때문에 컴퓨터를 사용하다가 필요한 경우 바로 도움을 받을 수 있다. 단 윈

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스피드 퀴즈(headup quiz) 만들기 - 스마트기기 온라인용

https://sciencelove.com/2709

 

스피드 퀴즈(headup quiz) 만들기 - 스마트기기 온라인용

원하는 내용으로 바로 만들어 사용할 수 있는 스피드퀴즈를 만들어 보았다. 스마트기기를 활용하는데 주안점을 두었다. 컴퓨터를 활용한다면 맨 아래 링크 참고 바로 만들어 친구들과 문제를

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Google 에서 3D 및 증강 현실 AR 체험하기(공룡과 단체사진 촬영?)

https://sciencelove.com/2704

 

Google 에서 3D 및 증강 현실 AR 체험하기(공룡과 단체사진 촬영?)

누구나 바로 할 수 있는 증강현실이다. 구글에 기본으로 증강현실이 지원 되는 것을 알고 있는지... 최신 안드로이드 폰에서는 별다른 설치 없이도 구글 검색창에 검색을 하면 3D 증강현실을 볼

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딩고 카드게임 만들기(4명이서 할 수 있는 게임)

https://sciencelove.com/2700

 

딩고 카드 게임 만들기(4명이서 할 수 있는 카드 게임)

딩고 카드 게임 만들기(태블릿으로 4명이서 할 수 있는 카드 게임) 태블릿 1대를 가운데 놓고, 4명이서 하는 카드 게임이다. 딩고게임과 비슷하다. 카드를 책상위에 늘어 놓는 대신, 태블릿 1대에

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띵커벨 게임만들기 (가로세로 단어찾기 퍼즐 만들기)

https://sciencelove.com/2699

 

띵커벨 게임 만들기1 (가로 세로 단어 찾기 퍼즐 만들기)

띵커벨 퀴즈. 띵커벨 워크시트, 띵커벨 보드등을 만들어 제공하고 있는 띵커벨 사이트에서 이번에는 띵커벨 게임을 만들어 출시했다. 태블릿 PC를 이용할 때 누구나 쉽게 학습내용을 가지고 게

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특별실(과학실) 물품 검색 시스템 프로그

https://sciencelove.com/2698

 

특별실(과학실) 물품 검색 시스템 프로그램

학교에서 과학실이나 특별실에 물품을 정리해 두어도, 막상 찾으려면 난감할 때가 있다. 분명히 작년에 구매한 것 같은데, 어디에 있는지 찾기가 어려울 때도 있고, 가끔은 소모품이 보관되어

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교사 정년 연금날짜 계산

https://sciencelove.com/2696

 

교사 정년 날짜 연금개시 날짜 계산기

교사 정년 계산기 - 교사중심으로 제작 선생님들은 정년을 62세가 되는해 2월말과 8월말에 정년을 하게 되어 있다. 예를 들어 생일이 3월1일이면 8월말에 정년을 한다. 가끔 궁금해서, 계산해 보곤

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방탈출 암호책 만들기 - 직접 만들어 웹에서 활용

https://sciencelove.com/2694

 

방탈출 암호책 만들기 - 직접 만들어 웹에서 사용

방탈출 게임을 하거나, 추적놀이를 할 때 또는 수업시간에 사용하려고 만든 암호책이다. 군대나 영화에서 스파이들이 서로를 알아 보기 위해 사용하는 암구호라고 생각하면 된다. https://t.ly/RexpK

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스페이셜(spatial) 메타버스 전시관 - 가상 갤러리

https://sciencelove.com/2692

 

스페이셜(spatial) 메타버스 전시관 - 가상공간 작품 전시 및 수업 활용

스페이셜(spatial) 사이트는 대표적인 메타버스 사이트이다. 온라인 수업에서는 다양한 활용이 가능했지만, 친구들과 얼굴을 맞대고 수업하는 교실수업 에서는 사실 활용도가 떨어 진다. 그럼에

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인공지능 이용하여 사진 편하기 - 아도비 파이어플라이

https://sciencelove.com/2691

 

인공지능 이용하여 사진 편집하기- 아도비 파이어플라이

인공지능 이용하여 사진 편집하기- 아도비 파이어플라이 아도비 파이어 플라이 사이트는 포토샵을 만든 아도비 사이트에서 제공하는 인공지능 이용하여 사진 편집하는 사이트이다. 예전에 포

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chatGPT 이용하여 영어 번역하기 

https://sciencelove.com/2686

 

chatGPT 이용하여 영어 번역하기

영어로 강의하는 유튜브 영상에서 자막을 추출해서 구글번역과 deepL과 chatGPT를 이용해서 한글로 번역시켜 봤다. 구글번역(https://translate.google.co.kr/) 은 오랫동안 검증된 사이트라 번역을 정말 잘

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한글 퍼즐 단어 게임 - 초성,중성,종성 단순하게 배열해서 단어 만들기 

https://sciencelove.com/2685

 

한글 퍼즐 단어 게임 - 초성,중성,종성 단순하게 배열해서 단어 만들기 게임

알파벳 퍼즐 게임을 만들다가 한글 퍼즐게임도 만들었다. 한글은 받침이 있어서 까다롭긴 한데, 블록을 겹치게 하는 걸로 해결했다. 배경을 투명하게 처리해서 블록을 어느정도 가까이 겹쳐도

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알파벳 퍼즐 단어 게임 - 영어단어 만들기 

https://sciencelove.com/2684

 

알파벳 퍼즐 게임 웹용 - 영어단어 만들기

알파벳 퍼즐은 어지럽게 흩어져 있는 알파벳을 순서대로 맞춰 단어를 만드는 게임이다. 수업시간에 학생들에게 알파벳을 나눠주고 선생님이 내는 단어를 재빨리 맞추게 하면 된다. 집에서 자녀

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인공지는 AVIA 이용하여 배경음악 작곡하기

https://sciencelove.com/2681

 

인공지능 AVIA 이용하여 배경음악 작곡하기

인공지능이 만들어 주는 음악, 세상에 없던 음악을 직접 작곡할 수 있다. 무료 버전의 경우 만들어진 곡으로 수익을 낼 수는 없지만, 비상업적인 용도로 영상이나, 학습자료에 사용할 수 있다.

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초성퀴즈 온라인용 프로그램 

https://sciencelove.com/2676

 

초성퀴즈 온라인용 프로그램 <적극추천>

필자가 수업시간에 가장 많이 사용하는 프로그램이다. 잘 사용하면 재미는 물론 수업시간에 학습마무리를 깔끔하게 진행하며 학습효과도 볼 수 있다. 최근에 노트북 대신 태블릿으로 수업하는

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구글설문지 응답여부 자동확인 및 응답 내용 확인용 스프레드 시트 

https://sciencelove.com/2671

 

구글설문지 응답여부 자동확인 및 응답 내용 확인(구글설문지 응답 확인 스프레드시트 사용법)

궁금하면 일단 아래 링크에 들어가서 이것 저것 살펴 보자. 한마디로 학생들 구글설문지 답변 받은 것을 명렬표 순서대로 원하는 내용을 실시간으로 확인이 가능하다. https://docs.google.com/spreadshee

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윈도우11 노트북 이용하여 스마트기기 미러링 하기 

https://sciencelove.com/2670

 

윈도우11 노트북이용하여 스마트기기 미러링 하기(장비 필요 없음)

윈도우10에서 무선디스플레이를 연결해서 스마트기기 화면을 공유해서 사용하고 있었다. 그런데 윈도우11로 바꾸고 나서는 메뉴가 조금 달라져서 쉽게 미러링을 할 수가 없다. 노트북으로 미러

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교과학습방 이용하여 수업 링크 쉽게 보내기 

https://sciencelove.com/2669

 

교과학습방 이용하여 수업 링크 쉽게 보내기 - 스마트기기 활용 수업

수업시간 태블릿PC 를 학생들에게 나눠주고 수업할 때 제일 먼저 생기는 문제 중 하나가 수업과 관련된 링크 주소를 전달하는 방법이다. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uQvhxsffjtW2wEm_qrO7hvDzL-2-FHcXa9p

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개인과제 제출방(포토폴리오) 만들어 수업이나 평가에 활용하기 

https://sciencelove.com/2668

 

개인과제 제출방(포토폴리오)을 만들어 수업이나 평가에 활용하는 방법

학생들에게 과제를 받거나 수업시간에 간단한 답변을 받기 위해서 매번 과제를 받을 주소를 만들어야 한다. 그런데 중,고등학교의 경우에는 들어가는 반이 많다 보면, 간단한 과제 1개를 받기

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인공지는 이용해서 유튜브 영상 만들기 ( cgatGPT + pictory) 

https://sciencelove.com/2667

 

인공지능을 이용해서 유튜브 영상 만들기(chatGPT+pictory)

인공지능을 이용하면 수업시간에 사용할 수 있는 간단한 과학 학습 영상을 만들 수 있다. 교사가 수업 자료로 만들수도 있고, 필요하다면 학생들이 모둠별로 영상을 제작해 보게 할 수도 있다.

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인원점검 명렬표 2023(웹용) 

https://sciencelove.com/2666

 

인원점검 명렬표 2023(웹용) - 적극 추천

교사를 위한 인원점검 웹 명렬표다. 종이 명렬표 없이 간단하게 학생들 체크를 하거나, 원하는 학생에게 전화를 걸 수 있는 아주 간단한 프로그램이다. 학기초에 한번반 설치해 두면 1년 동안 편

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 2022년에 추가된 사항

물병 세우기(Bottle Flipping)

https://sciencelove.com/2659

 

물병 세우기(Bottle flipping) 과학적 원리-각운동량, 탄성력

병 뒤집기 (Bottle Flipping)는 일반적으로 물이 채워진 플라스틱병을 공중으로 던져서 한 바퀴 회전시킨 후 바닥에 똑바로 세우는 놀이다. 빈 병이나 물을 가득 채운 병으로 하면 잘되지 않는다. 또

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힘과 속력변화(우주선 조종 게임)- 관성, 중력

https://sciencelove.com/2654

 

힘과 속력변화 (우주선 조종 게임) - 관성, 중력

힘을 받은 물체는 모양이 변하거나 운동상태(속력이나 운동방향)가 변한다. 움직이는 우주선에 가해지는 알짜힘이 0이면 등속직선운동을 하게 된다. 즉 외부에서 힘을 받지 않으면 운동상태가

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숫자 야구 게임 - 숫자 맞추기 논리게임(태블릿 활용 온라인 게임)

https://sciencelove.com/2653

 

숫자 야구 게임 – 숫자 맞추기 논리 게임(태블릿 활용 온라인 게임)

상대방이 생각한 숫자를 맞추는 게임이다. 꼭 컴퓨터가 아니더라도 수업시간에 선생님이 생각한 숫자를 맞추게 하거나, 짝꿍이나 모움별로 게임을 하게 해도 좋다. 아래 링크로 접속해서 실행

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방탈출 게임용 온라인 금고 프로그램 만들기 - 비밀번호와 내용 직접 입력

https://sciencelove.com/2652

 

방탈출 게임용 온라인 금고 프로그램 만들기 - 비밀번호와 내용 직접 입력

방탈출 게임에서 마지막 탈출을 위해 그동안 모은 단서를 입력해서 탈출해야 하는 경우가 있다. 기존에 만들었던 방탈출용 금고 프로그램은 비밀번호와 암호가 정해져 있기 때문에 사용에 한계

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축구공 막기 게임 - 웹캠 이용 - 몸으로 공 막는 게임

https://sciencelove.com/2651

 

축구공 막기 게임 – 웹캠 이용 - 몸으로 공 막는 게임

예전 플레이 스테이션 2 의 아이토이 게임을 보고 만들었던 게임이다. 웹캠만 있으면 학생들이 몸을 움직여서 공을 막는 게임을 할 수 있다. 어느정도 거리를 유지시키면 실제 게임을 하는 것처

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단어조합 온라인 퍼즐 만들기(온라인 과제 만들기 8)

https://sciencelove.com/2650

 

단어조합 온라인 퍼즐 만들기(온라인 과제 만들기 8)

움직이는 글자 들을 조합해서 의미 있는 단어를 만드는 게임이다. 예전에 교사가 문제를 만들어 수업시간에 학생들에게 제시하는 형태로 많이 사용했었다. 태블릿 PC가 보급되면서 교사가 진행

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스틱맨 모양 맞추기 게임(태블릿 활용 - 관찰 및 집중력 게임)

https://sciencelove.com/2648

 

스틱맨 모양 맞추기 게임(태블릿 활용 - 관찰 및 집중력 게임)

인형 관절 테스트를 하다가 집중력을 키울 수 있는 게임을 만들어 버렸다. 잘안되면 스마트폰에서도 크롬에서 실행 일단 아래 링크로 접속해서 게임에 참여하면 된다. https://sciencej.cafe24.com/html5/

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OX 숨은 그림 찾기 - 쓰레기 분리수거 - 환경교육

https://sciencelove.com/2647

 

숨은 그림 찾기 - 쓰레기 분리수거 - 환경교육

함께 하는 과학 2022년 가을호에 오류중학교 한양재 선생님이 올려주신 숨은 그림찾기를 참고해서 예전에 만든 OX숨은 그림찾기 만들기 프로그램을 이용해 변형시켜 보았다. 아래한글 학습지는

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인공지능이 글 써주는 사이트 - 도움 받아 글쓰기

https://sciencelove.com/2641

 

인공지능이 글써주는 사이트 - 도움 받아 글쓰기

인공지능이 인간의 창작 영역을 넘 보고 있다(?). 이제는 주제만 던져주면 인공지능이 글을 써준다. 기사에만 나오는 이야기가 아니라, 관심만 있으면 누구나 직접 체험해 볼 수 있다. 인공지능

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인공지능이 그림 그려주는 사이트  - 학생들과 상상을 현실로 

https://sciencelove.com/2640

 

인공지능이 그림 그려주는 사이트 - 학생들과 상상을 현실로

인공지능의 발달은 매년 나를 놀라게 한다. 최근에는 문장이나 단어를 적어주면 그것을 분석해서 그림을 그려주는 사이트 들이 있다. 생각보다 상당히 잘 그려 준다. 아니 그려준다기 보다 창작

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오목게임(2인용) - 태블릿 사용

https://sciencelove.com/2632

 

오목게임(2인용) - 태블릿 사용

태블릿 PC에서 사용할 수 있도록 오목게임을 할 수 있는 바둑판을 만들어 보았다. 두명이서 태블릿을 가운데 두고 게임을 하면 된다. 별다른 기능은 없다. 그냥 실행시키고 오목을 두면 된다. 학

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간단한 도둑잡기 컴퓨터 게임 2인용(수학적 논리 게임)

https://sciencelove.com/2630

 

간단한 도둑잡기 컴퓨터 게임 2인용 (수학적 논리 게임)

경찰은 범인을 잡아야 하고, 도둑은 도망 다녀야 한다. 태블릿을 이용하면 2명이서 보드 게임처럼 간단하게 해 볼 수 있다 아니면 TV화면에 실행시켜 놓고, 나와서 2명이서 게임을 하게 할 수도

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ZEP 메타버스 - 방탈출 게임 - 문제적 남자

https://sciencelove.com/2625

 

ZEP 메타버스 - 방탈출 게임 - 문제적 남자

zep 이 유료화 하면서 무료의 경우 동시접속이 20명으로 제한되었습니다. 그리고 만들어진 스페이스 복사도 안되네요. 학생이 20명이 넘어가면 모든반 학생들 접속이 안되기 때문에 학교에서 사

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피노키오(라이어 게임)게임 교육용 (온라인 과제 만들기 7)

https://sciencelove.com/2621

 

피노키오(라이어 게임) 게임 - 교육용 (온라인 과제만들기 7)

여러명이 돌아가며 제시어에 대해 이야기 하면서 피노키오(거짓말쟁이)를 찾는 게임이다. 보통 제시어와 피노키오를 적은 종이를 뽑아서 게임을 진행하는데, 태블릿을 사용하면 종이에 인쇄하

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온라인 직소퍼즐 만들기(온라인 과제 만들기 6)

https://sciencelove.com/2618

 

온라인 직소퍼즐 만들기 (온라인 과제 만들기 6)

웹상에서 원하는 그림으로 직소퍼즐을 만들어 학생들에게 제공하면 다양한 활동을 하게 할 수 있다. 주기율표나, 암석의 순환 그림등을 수업내용과 관련된 그림을 이용해서 직소퍼즐을 만들고,

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클래스툴 사용법 - 실시간 상호작용 스마트 수업

https://sciencelove.com/2617

 

클래스툴(classtool) 사용법 - 실시간 상호작용 스마트 수업

클래스툴은 실시간으로 학생들과 스마트기기로 소통할 수 있는 가장 쉬운 프로그램 중 하나다. 카훗과 같은 기존에 프로그램들은 교사가 미리 문제를 만든다거나, 미리 선행작업을 필요로 하는

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단어캔슬링 게임 - 문장에서 자음 숫자 맞추기(온라인 과제 만들기 5)

https://sciencelove.com/2616

 

단어캔슬링 게임 - 문장에서 자음 숫자 맞추기 (온라인 과제 만들기 5)

학생들에게 중요한 문장을 주고, 문장 중에 제시한 자음의 수를 맞추게 하는 게임이다. 예전에 스펀지2.0에서 시각주의력을 향상시키는 게임으로 소개된 적이 있다. 수업시간에 중요한 문장을

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창의력 그림카드 온라인 버전

https://sciencelove.com/2615

 

창의력 그림 카드 온라인 버전

내가 제일 좋아하는 프로그램 중 하나다. 이제 스마트폰이나 태블릿에서도 앱 설치 없이 링크 주소만 있으면 창의력 그림카드를 실행시킬 수 있다. 아래 링크 주소를 보내 주면 된다. https://scienc

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사다리 타기 게임 (온라인 과제 시리즈)

https://sciencelove.com/2614

 

사다리 타기 게임(ghost leg game) - 온라인 번외

고전적인 사다리 타기 게임이다. 제비뽑기나, 발표자뽑기 등에 사용할 수 있다. 현재는 최대 32명까지 참여할 수 있다. (한반 정도는 가능하다.) 실행시키고 선택한 동물을 누르면 실행이 된다.

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기억력 카드게임 만들기(온라인 과제 만들기4)

https://sciencelove.com/2613

 

기억력 카드 게임(memory game) 2.0 (온라인 과제 만들기4)

학생들이 좋아하는 기억력 게임(memory game)이다. 모든 카드를 잘 섞어서 뒷면이 보이게 놓고, 2장씩 뒤집어서 일치하는 카드를 맞추는 게임이다. 수업시간에 쉽게 할 수 있게 글자만으로 이루어진

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삼각형 사각형 웹용 직소퍼즐 만들기2.1(온라인 과제 만들기 3)

https://sciencelove.com/2612

 

삼각형 사각형 웹용 직소 퍼즐 만들기2.1(온라인 과제 만들기3)

제목을 누르면 인쇄용 화면이 나온다. 그걸 복사해서 한글에 넣고 인쇄해 주면 가위로 잘라서 참여할 수 있다. 맨아래 설명 참고 삼각형 사각형 웹용 직소퍼즐 만들기2.0 이다. 스마트 수업이나

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빙고게임 만들기 통합버전 2.0(온라인 과제 만들기2)

https://sciencelove.com/2611

 

빙고 게임 만들기 (통합버전) 2.0 -( 온라인 과제 만들기2)

학생들과 온라인에서 빙고게임을 간단하게 만들어 참여하게 할 수 있는 프로그램이다. 아래 링크에서 원하는 빙고를 만들 수 있다 https://sciencej.cafe24.com/html5/bingogame/BingoGamemaker.html 온라인 수업

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kjs 단어찾기 퍼즐 만들기2.0(온라인 과제 만들기1)

https://sciencelove.com/2610

 

kjs 단어찾기 퍼즐 만들기4.0 (온라인 과제 만들기1)

끝단어 감추기 추가 - 체크를 하고 감추고 싶은 끝단어 갯수를 선택하고 보내면 학생들 온라인퍼즐에 끝단어가 나타나지 않는다. '맨 마지막 단어 또는 몇개의 단어가 화면에 보이지 않는다. 그

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네이버 클로바더빙 이용하여 목소리 mp3 만들기

https://sciencelove.com/2603

 

네이버 클로바더빙 이용하여 목소리 mp3 음원 만들기

듣기평가나 학습자료를 만들다 보면, 적어준 글을 누가 대신 읽어 주었으면 할 때가 있다. 네이버 클로바더빙을 이용하면 다양한 목소리로 읽어주는 음원을 간단하게 만들 수 있다. 네이버 클로

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도전 골든벨 판(태블릿 이용)

https://sciencelove.com/2601

 

도전 골든벨 판 - 태블릿 이용하여 화이트보드 대신 사용

태블릿을 이용해서 화이트보드 대신 간단하게 골든벨판으로 사용하려고 만들어 보았다. 개인별로 태블릿이 보급되면, 화이트보드 대신, 간단하게 골든벨 판으로 활용할 수 있다. 설치하려면 복

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고등학교 선택과목 시험 자리 배치표 만들기

https://sciencelove.com/2591

 

고등학교 선택과목 시험 자리 배치표 만들기 1.1

빠른번호가 왼쪽부터 앉을 건지 오른쪽 부터 앉을 건지 선택하는 기능 추가. 기초자료 시트에서 선택해 주면 자동으로 반영된다. 고등학교에서는 시험을 볼 때 학생들 선택과목이 많아, 시험시

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 2021년에 추가된 사항

전교생 학생 뽑기 프로그램
https://sciencelove.com/2588

 

축제나 행사때 사용하기 위해 만든 전교생 학생 뽑기 프로그램

축제나 학급행사 때 경품을 주기 위해 학생을 뽑는 경우가 있다. 프로그램 설치 필요없이 아래 링크로 접속해서 바로 실행하면 된다. 크게 보여 주려면 F11을 눌러 전체화면으로 보여주면 된다. h

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OX 숨은 그림찾기 학습지 만드는 프로그램

https://sciencelove.com/2586

 

OX 숨은 그림 찾기 학습지 만들기 프로그램

문제만들기 문제화면 아래쪽에 정답화면을 미리 볼 수 있게 추가했다(가끔 학습지에 정답을 함께 넣어 보관하고 싶을 때가 있다) 그리고 문제도 미리 입력해 놀 수 있게 추가해 놓았다.(가끔 문

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구글트렌드 자료 활용한 수업시간 데이터 경향 분석 활동

https://sciencelove.com/2585

 

구글트렌드 자료를 활용한 수업시간 데이터 경향 분석 활동

혹자는 정보를 가지고 있는 자가 세상을 지배한다 라고 말한다. 데이터 경향을 파악해서 사람들의 관심사를 미리 알 수 있다면 무엇을 할 수 있을까? 사람들의 관심사를 데이터로 모아, 어떻게

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대회용 타이머 - 학교행사나 발표 수업할때 사용

https://sciencelove.com/2582

 

대회용 타이머2 - 학교행사나 발표 수업할 때 사용

2.0으로 업그레이드 하면서 시간을 역순으로 재생하는 기능을 추가했다. 즉 종료시간을 시간을 카운트 하는게 아니라, 미사일 발사처럼 거꾸로 카운트 하게 할 수 있다. 종료시간이 지나면 + 초

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WordWall 단어찾기 퍼즐 활용한 학생참여 수업

https://sciencelove.com/2578

 

워드월(wordwall)에서 단어찾기 퍼즐 활용하여 학생참여 수업 만드는 방법

단어만 미리 준비 되어 있다면 온라인 수업이나 스마트수업에서 간단하게 단어찾기 퍼즐을 만들어서 학생들에게 나눠주고 참여시킬 수 있다. 또한 워드월에서 제공하는 단어찾기 퍼즐 옵션을

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WordWall 활용한 학생 참여 수업

https://sciencelove.com/2571

 

WordWall(워드월) 을 활용한 학생 참여 수업

wordwall 사이트는 우리가 흔히 사용하는 게임 형태의 다양한 과제를 만들어 사용할 수 있는 사이트이다. 온라인 상에서 간단한 게임 형태의 문제를 만들어 학생들에게 제공할 수 있고, 회원가입

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쌍방향 수업 의견 표시 프로그램 - zoom 주석 기능 이용

https://sciencelove.com/2570

 

쌍방향 수업 의견 표시 프로그램 - zoom 주석기능 사용

zoom에서 학생들과 주석 기능을 잘 활용하면 즉석에서 다양한 활동이 가능하다. 선생님이 화면 공유를 하고 학생들은 주석기능을 이용해 자신의 이름 밑에 선생님이 지시한 내용을 동시에 적거

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A4 종이 한장으로 출력해서 아치 구조 만들기

https://sciencelove.com/2568

 

A4 종이 한장으로 아치구조 만들기

아치구조는 윗부분에 작용하는 힘을 좌우로 분산시켜 구조물이 유지되도록 한다. 기둥이 없기 때문에 넓은 공간을 만들 때 유리하다. 아래 그림처럼 나무조각으로 아치구조를 만들어 놓면 사람

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10장카드 중 5장을 뒤집어 자신의 번호를 연속으로 맞추는 확률 게임?

https://sciencelove.com/2557

 

10장 카드 중 5장을 뒤집어 자신의 번호를 연속으로 맞추는 확률

답이 없어 보이는 것도 고민해 보면 어느정도 답이 나오는 경우가 있다. 1-10까지 숫자가 적힌 카드 10장이 한줄로 책상에 놓여있는 방이 있다. 10장의 카드 순서를 무작위로 섞는다. 1-10번 까지 번

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아인슈타인 퍼즐 만들기

https://sciencelove.com/2555

 

아인슈타인의 퍼즐 만들기

일명 아인슈타인 퍼즐 게임이다. 논리적인 생각을 하면서 퍼즐을 풀어보게 하려고 만들었다. 인터넷에 떠도는 퍼즐을 보니까 항목에 담배나 맥주와 같은 교육적이지 않은 내용이 있다. 그래서

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커피와 우유 섞기 논리 퍼즐

https://sciencelove.com/2554

 

커피와 우유를 한숟가락씩 교차해서 섞으면?(논리 퍼즐)

고전적인 문제중 하나다. 누워서 읽는 퍼즐북에도 소개되어 있다. 같은양의 커피와 우유가 든컵이 있다. 커피가 든 컵에서 한숟가락을 우유가 든 컵으로 옮기고 잘 섞어 준다. 그럼 커피에 우유

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주사위 던지기 프로그램 및 확률 통계 프로그램

https://sciencelove.com/2541

 

주사위 던지기 프로그램 및 확률 통계 프로그램

무언가를 뽑거나 선정해야 할때 가끔 주사위를 던져야 할 때가 있어서 만들어 보았다. 한번에 최대 6개까지 던질 수 있다. 물론 1개만 던져도 되고 2개 동시에 던져도 된다. 6개까지 만든 이유는 6

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외계인 규칙성 찾기 가상 실험

https://sciencelove.com/2532

 

주기율표 외계인 규칙성 찾기 가상실험

수업시간에 적용해 보니, 학생들이 정답확인 버튼을 누르면서 '정답이 있는 거네요?' 라고 질문을 한다. 사실 정답을 찾기 보다는 자신만의 창의력을 발휘해 보기를 원했다. 그래서 정답확인을

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삼각형 웹용 직소퍼즐

https://sciencelove.com/2520

 

삼각형 웹용 직소 퍼즐 – 쌍방향 수업에 바로 실행

이곳에 있는 것보다 아래 링크에 있는 삼각형 사각형 웹용 직소퍼즐 만들기2.0(통합버전) 을 사용하세요. 훨씬 간단하게 문제를 만들어 학생들에게 제공할 수 있습니다. https://sciencelove.com/2612 ----

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사각형 웹용 직소퍼즐

https://sciencelove.com/2521

 

사각형 웹용 직소 퍼즐 – 문제수추가 및 쌍방향 수업에 바로 실행

이곳에 있는 것보다 아래 링크에 있는 삼각형 사각형 웹용 직소퍼즐 만들기2.0(통합버전) 을 사용하세요. 훨씬 간단하게 문제를 만들어 학생들에게 제공할 수 있습니다. https://sciencelove.com/2612 ----

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온라인 회전 추첨판

https://sciencelove.com/2519

 

온라인 회전 추첨판 - 언제든지 웹상에서 바로 활용

웹 미리보기로 만든 화면에는 입력창이 나타나지 않도록 수정했다. 아래 2.1 버전을 사용하면 필요한 데이터를 미리 넣어 놓고 웹미리보기로 만들어서 링크주소를 따로 만들어 둘 수 있다. 예를

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주사위 놀이 학습 게임(보드게임)

https://sciencelove.com/2516

 

주사위 놀이 학습 게임(보드 게임) - 쌍방향 수업 활용

주사위 놀이 2.0 업그레이드(임시) 업그레이드 한 내용 data.txt 에는 문제를 내고 data1.txt에는 황금열쇠나 특별한 옵션을 적어 넣으면 된다. 시작하면 문제버튼과 물음표 버튼이 나온다. 문제 버튼

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테셀레이션 만들기 프로그램 - 나만의 타일 무늬 만들기

https://sciencelove.com/2517

 

테셀레이션(tessellation) 만들기 프로그램

테셀레이션(tessellation) 만들기는 아래 링크에 접속해서 바로 만들어 볼 수 있다. http://sciencej.cafe24.com/html5/tessellation/tessellation.html 바닥에 일정한 모양의 도형으로 타일을 깔려면 어떤 모양의 도형

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띵커벨 워크시트 사용하여 웹학습지 만들기

https://sciencelove.com/2548

 

띵커벨 워크시트 이용하여 온라인 학습지 5분만에 만들기

작년에 온라인 수업기간에 라이브워크시트 또는 티쳐메이드를 이용하여 온라인 학습지를 만들어 사용했다. 그런데 외산 프로그램이라 영어로 되어 있고, 한글과 호환도 안되고, 불편한 점이 많

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반응속도 테스트(시각,청각)

https://sciencelove.com/2488

 

반응속도 테스트 - 시각,청각

자극과 반응에서 사용하려고 만든 반응속도 테스트 프로그램이다. 웹이나 스마트폰에서 할 수 있게 만들었다. 아래 링크를 눌러 실행하면 된다. http://sciencej.cafe24.com/html5/reflextest/reflextest.html 사

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수업용

구글 설문지 이용한 방탈출 게임 시즌1 - 학습용 문제 만들기

https://sciencelove.com/2454

 

구글 설문지 이용 방탈출 게임 학습용 문제 만들기 시즌1

방탈출 게임 완전정복 유튜브 라이브 강의한 내용 추가 합니다. 좀 더 자세하게 알고 싶으시면 아래 링크에서 강의한 내용을 보세요. https://youtu.be/PLf5JScmTqQ 형성평가의 목표는 무엇일까? 수업이

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구글설문지 이용한 방탈출 게임 시즌2 - 어벤져스 버전 - 퀴즈보다는 학습에 집중

https://sciencelove.com/2460

 

방탈출 게임 시즌2 어벤져스 엔드워 (3학년 2단원 기권의 층상구조와 특징 6문제)

방탈출 게임 시즌2 어벤져스 엔드워 (3학년 2단원 기권의 층상구조와 특징정리 6문제) 3학년 2단원 소단원 1단원 기권의 층상구조와 특징에 대한 총정리 6문제+3문제를 만들었다. 한문제 한문제를

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구글 설문지 이용 방탈출 게임 시즌3(탐정버전)-초간단 1차시 버전

https://sciencelove.com/2467

 

구글설문지 이용 방탈출 게임 시즌 3(탐정버전) – 초간단 1차시 버전 + 피드백 방법

방탈출 게임 완전정복 유튜브 라이브 강의한 내용 추가 합니다. 좀 더 자세하게 알고 싶으시면 아래 링크에서 강의한 내용을 보세요. https://youtu.be/PLf5JScmTqQ 기존의 방탈출 게임이 중단원이나 단

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방탈출 게임에 사용하는 금고 프로그램

https://sciencelove.com/2462

 

방탈출 게임에 사용하는 - 금고 비밀번호 이용 암호 알아내는 웹 프로그램

방탈출 게임에 사용하기 위해 방탈출용 금고 비밀번호를 만들어 보았다. 아래 링크 주소를 사용하면 된다. 프로그램을 다운 받거나, 설치하는 게 아니라, 본인이 만든 방탈출 게임 마지막 섹션

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방탈출 게임에 사용하는 폭탄 해체 프로그램

https://sciencelove.com/2515

 

방탈출게임에 사용하는 폭탄해체 프로그램 - 웹에서 사용

방탈출 게임을 조금 더 재미있게 하기 위해서 폭탄해체 프로그램을 만들었다. 아래 링크 주소에 가서 확인하면 된다. 아래 링크 주소를 안내해 주고 접속해서 해결하게 하면 된다. http://sciencej1.c

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방탈출 게임 공유방

https://padlet.com/sciencej/6cjnub0jrv2u

 

방탈출게임 공유

Made with Padlet

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소음경보기3.1 - 선생님 목소리에는 반응안하고 학생목소리에만 반응하게
https://sciencelove.com/1493

 

소음경보기3(타이머) - 선생님 목소리 반응안함.

소음경보기3.1로 업그레이드 합니다. 업그레이드 하면서 효과음을 여러개 선택할 수 있도록 수정했고, 소음과 관계없이 언제든지 경고등을 누르면 커다란 경고음이 발생해서 학생들을 집중하게

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수업자동 안내 방송(타이머) 프로그램 - 수업을 디자인 한 대로 시간에 맞춰 지시사항이 나오는 프로그램
http://sciencelove.com/2307

 

수업 자동 안내 방송 - 수업디자인(타이머) 프로그램

수업을 설계하다 보면 몇분 까지 전시수업을 정리 하고, 몇분 동안 활동을 시킬건지, 몇분 부터 발표를 시킬건지 수업을 디자인 하는 경우가 있다. 그런데 막상 수업을 해보면 계획대로 되지 않

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kjs_point1.3 - 파워포인트나 화면 강조할때 사용하는 교수용 도움자료 및 화면에 선긋기
http://sciencelove.com/2227

 

<적극추천>kjs_point1_3:파워포인트나 화면강조 표시하는 교수용 도움자료

다운로드 해서 압축을 새 폴더에 풀고 kjs_point3_1.exe 를 실행 시키시면 됩니다. (기존에 사용하시던 선생님들은 위 첨부파일 다시 다운 받으시면 손가락 아이콘 포함되어 있습니다. 실행화일에 아

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창의력 그림카드
http://sciencelove.com/2218

 

창의력 그림카드2- 토론수업이나 발표수업할때 사용

가난한 교사를 위한 창의력그림카드 설치없이 웹상에서 바로 사용 할 수 있는 창의력 그림카드를 추가로 공개합니다. 기능은 그림 선택하는 것만 있지만, 학생들 태블릿을 사용하는 경우 이곳

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그림맞추기(동전긁기) - 즉석복권처럼 조금씩 화면을 지워가면서 그림 맞추기
http://sciencelove.com/2149

 

그림맞추기(동전긁기)1.1-복권처럼 화면을 문질러 그림맞추는 게임

그림맞추기 동전긁기를 1.1로 업그레이드 했습니다. 최근에 ActionScript3.0 을 공부해서 좀 더 빠른 프로그램을 만들려고 공부하고 있습니다. 공부한 김에 속도가 느렸던 동전긁기를 업그레이드 합

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자명종타이머2.2 - 반복해서 타이머로 작동하는 프로그램
http://sciencelove.com/2211

 

자명종타이머2.3 프로그램 - 반복 재생

자명종 타이머를 2.3으로 업그레이드 했다.(2019.12.01 일 수정) 중간텀을 최대 1200초(20분) 까지 늘리고, 타이머 시간도 최대 200분 까지 늘렸다. 혼자 공부하는 사람이 학교에서 처럼 50분 공부하고 10

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Plickers를 이용한 학생과 상호작용하는 수업 만들기 - 학생들 스마트폰 없이 의견 취합할 수 있는 앱
http://sciencelove.com/2135

 

Plickers (플리커스2023)를 이용한 학생과 상호작용 가능한 수업 만들기

2023년 3월에 업데이트 했습니다. 익스플러에서 한글이 잘 입력이 안되는 경우가 있습니다. 크롬으로 사이트에 접속하셔서 사용하세요 Plickers(플리커스) 를 처음 접하시는 분은 본문 맨아래 실제

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웹도전골든벨5.5 - 매수업시간 정리할때 유용하게 사용 (2015업그레이드)
http://sciencelove.com/1890

 

웹도전골든벨5.5- 그림출제방법변경,부분문제 쉽게 출제, 중간문제 시작 기능추가.

지금까지 도전골든벨을 수업시간에 실제 사용하면서 불편했던 점을 개선하는데 주안점을 두고 거의 1년 만에 대대적으로 수정을 하였다. (이전 것이 편리한 사람은 웹도전골든벨4.5를 다운 받아

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골든벨 활용 방법은 아래링크 참고
http://sciencelove.com/2041

 

골든벨 프로그램을 활용한 수업 연수 동영상

2015년 2월 7일 김영학 선생님이 운영하시는 재과만(재미있는 과학수업만들기 http://cafe.daum.net/sedu22)카페에서 주관한 제1회 재미있는 과학수업 만들기 오프라인 모임에서 발표했던 '골든벨 프로그

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웹스피드퀴즈
http://sciencelove.com/1889

 

웹 스피드 퀴즈1.5 - 반 전체를 대상으로 할 수 있음(회원가입 필요없음)

이번에는 스피드 퀴즈를 만들어 보았다. 특징은 1. 반전체 학생들을 대상으로 옆반에 방해를 주지 않고 스피드 퀴즈를 간편하게 진행할 수 있다. - 수업 마무리 할때 대표 1명을 불러내어 뒤로 돌

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초성퀴즈 프로그램2.3  - 단어를 쓰면 자동으로 초성으로 문제를 출제해 주고 단계별로 힌트도 줄 수 있는 프로그램
http://sciencelove.com/2039

 

초성퀴즈 프로그램 2.3 - 초성으로 문제를 출제하고 맞추는 게임

https://sciencelove.com/2676 초성퀴즈 온라인용 프로그램 필자가 수업시간에 가장 많이 사용하는 프로그램이다. 잘 사용하면 재미는 물론 수업시간에 학습마무리를 깔끔하게 진행하며 학습효과도 볼

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플래시노래방 만들기 7.2 - 수업송이나 가사를 개사해서 가지고 있는 사진을 이용해서 쉽게 노래방 만들 수 있는 프로그램
http://sciencelove.com/267

 

플래시 노래방7.2 - 일시정지 기능 및 재생바 추가

위 노래방 다운 받기를 눌러 드롭박스 창이 열리면 로그인 하지 마시고 맨 밑에 '아니오 그냥 진행하겠습니다.' 를 누르면 압축화일을 다운 받을 수 있는 화면이 나타나고 거기에서 다운로드 하

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초성퀴즈모음1.0 프로그램 - 한 화면에 최대 30개까지 동시에 문제가 출제되는 초성퀴즈 프로그램
http://sciencelove.com/2142

 

초성퀴즈모음1.2프로그램 - 초성퀴즈 여러문제 한꺼번에 출제

1.2로 업그레이드 하면서 전체힌트를 눌렀을때 일부 문제가 생기던 오류를 수정했습니다. 사용해 보니 몇가지 불편한 점이 있어서... 1. 문제화면 위에 제목이 표시되도록 하였습니다. 제목도 길

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스토리큐브 프로그램 - 무작위로 선택된 그림이나 글자를 보면서 이야기를 만들어 가는 프로그램
http://sciencelove.com/2066

 

스토리큐브-그림용 프로그램 + 글자용 프로그램

스토리큐브 그림용 프로그램입니다. 글자용 프로그램도 추가해 놓겠습니다. 학급운영할때는 자신의 기분이나 마음을 표현하게 할때 사용하게 할 수 있고, 수업시간에는 수업내용을 정리하게

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자음퀴즈를 활용한 수업정리
http://sciencelove.com/2086

 

자음퀴즈를 활용한 수업정리 방법

자음퀴즈를 활용한 수업정리 자유학기제에는 학생들과 다양한 활동을 해보고 싶었다. 그래서 최근에는 쉽게 학생들과 활동할 수 있는 수업방법들을 개발하고 있다. 이번에 소개하는 자료는 자

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써클맵을 이용한 학습방법
http://sciencelove.com/2085

 

비주얼씽킹(?)-써클맵을 이용한 식물의 구조 학습정리

써클맵을 이용하여 학습정리를 시도해 보았다. 우리학교는 남학교 이기 때문에 학생들이 뭔가를 꼼꼼하게 적거나 활동하는데 어려움이 있다. 모둠활동을 할 때 정확하게 지시하지 않으면 놀자

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관찰과 추리 학습방법
http://sciencelove.com/2080

 

관찰과 추리 학습지 - 셜록홈즈가 되보자

동영상 다운받기 위 동영상은 크롬으로 접속해서 다운 받으시면 잘 됩니다. 익스플러에서는 다운로드가 잘 안되는 경우가 있네요. 동영상 다운 받기를 눌러 드롭박스 회원가입 창이 뜨면 회원

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웹우리말 겨루기3.2
http://sciencelove.com/1888

 

웹 우리말 겨루기3.2 - 쉬운사용법, 웹저장 가능(회원가입 필요없음)

우리말 겨루기 프로그램을 웹용으로 업그레이드 하였습니다. 수업시간이나 재량활동 시간에 사용할 수 있으며, 문제 출제방법을 쉽게 바꾸어 어렵지 않게 문제를 출제할 수 있도록 하였습니다.

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미니십자말 맞추기
http://sciencelove.com/1491

 

미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임

미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임입니다. 압축을 풀고 data1.txt 를 열어 원하는 문제로 바꾸면 됩니다. 문제수도 마음대로 조절할 수 있습니다. 교사가 교실에서 학생들을 대상으로 함께 문제를 푸는

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웹단어 조합퍼즐 - 영어도 가능
http://sciencelove.com/225

 

웹 단어조합 퍼즐1.2 - 한글뿐만 아니라 영어 문장도 가능

2007. 2.  6 김정식(민서아빠) 간단한 단어나, 영어단어, 또는 간단한 문장등을 이용해서 단어조합퍼즐을 쉽게 만들 수 있습니다.1. 문제 출제시 6가지 화면 효과를 이용할 수 있습니다  (0:무작위

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학교종3.5 - 간단하게 교실에서 사용하는 수업시작 끝종 응용하면 자습시간이나 점심시간에 음악도 틀 수 있음
http://sciencelove.com/1506

 

학교종3.5 - 외부종소리 뿐만 아니라 외부음악 연주기능 추가

학교종 3.5입니다. 아침자습시간이나 점심시간에 음악을 틀어 줄 수 있도록 외부소리 기능을 추가하였습니다. 외부소리를 2개까지 집어넣을 수 있습니다. 외부소리를 잘 이용하면 아침 자습시간

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줄다리기 타자게임 - 원하는 단어들로 타자게임을 하며 학습을
http://sciencelove.com/1505

 

줄다리기 타자게임 - 원하는 단어들로 타자게임을 하며 학습을...

줄다리기 타자게임입니다. 압축을 풀고 원하는 단어를 data.txt 에 콤마를 찍어가며 적어 넣으면 그 단어들을 가지고 타자 게임을 할 수 있습니다. 의미있는 단어들을 반복 학습시키는데 사용하면

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그림퀴즈 프로그램 - 학생들이 그린 그림을 이용해서 퀴즈문제 출제 - 활동과 함께 할 수 있는 프로그램
http://sciencelove.com/2004

 

그림퀴즈 프로그램 - 학생들이 그림 그림을 이용해서 퀴즈 출제

얼마전 수업시간에 활동했던 그림퀴즈를 좀 더 재미있게 학생들에게 제시했으면 하는 바램에서 만들게 되었다. 아래 링크에서 그림퀴즈 만드는 방법은 참고하면 된다. http://sciencelove.com/2000 학

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missing game - 스토리를 만들거나, 단어나 그림을 기억할때 사용
http://sciencelove.com/1518

 

missing game - 스토리를 만들거나, 단어나 그림을 기억할때 사용

사라진 그림을 찾거나 이야기를 만들때 사용하도록 제작했습니다. 프로그램을 사용하기 위해서는 그림이나 사진이 필요합니다. 원하는 그림이나 사진을 image 폴더에 p1,p2.... 이런식으로 넣으시

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출력용 - 출력해서 나누어 주고 할 수 있습니다.

 

부등호 문자 퍼즐 만들기 프로그램(출력용)
https://sciencelove.com/2381

 

부등호 문자 퍼즐 만들기 프로그램 - 수업내용으로 학습지에 넣어보자

부등호 문자 퍼즐 만들기 프로그램입니다. 시중에 판매되는 퍼즐게임 잡지를 보면 부등호 스도쿠라는 게임이 있다. 부등호를 보고 숫자를 채워 넣는 퍼즐이다. 게임규칙은 간단하다. 1. 가로와

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연결퍼즐 만들기 프로그램(출력용) - 연관된 단어를 연결하는 게임 만들어 학습지 구석에 넣기
https://sciencelove.com/2380

 

연결퍼즐 만드는 프로그램 - 학습지 한쪽 구석에 넣어 보자.

문제와 답을 연결하는 게임이다. 문제와 답을 쌍을 이루게 텍스트 화일에 미리 넣어 주거나 직접 입력하면 프로그램이 자동으로 문제화면을 만들어 준다. 만들어진 게임화면을 그림 캡쳐 프로

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블리츠 카드게임 이용한 학습용 카드 게임 만들기(출력용)
https://sciencelove.com/2364

 

블리츠 카드 게임 이용한 학습용 카드 게임 만들기 및 게임 설명서

엑셀 양식을 구글스프레드시트로 변환하였습니다. 아래 링크에 접속해서 구글스프레드 시트 사본 복사해서 만드셔도 됩니다. 엑셀파일 다운 받지 않고 바로 만들 수 있습니다. https://docs.google.co

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아나모르포시스 만들기(원형거울 이용 왜곡상)전개도 및 프로그램
https://sciencelove.com/2407

 

아나모르포시스 만들기(원형거울 이용 왜곡상) 전개도 및 프로그램

원형거울을 이용하여 왜곡된 상을 관찰하는 활동이다. 인터넷 상에 아나모르포시스라고 검색하면 많은 그림들이 나온다. 최근에는 교과서에도 실려 있다. 학생들이 직접 활동을 하면 좋겠다는

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삼각형 직소퍼즐 만드는 프로그램 - 수업내용을 가지고 삼각형 직소퍼즐을 만들어 출력해 주면 학생들이 잘라서 퍼즐을 맞추면서 학습을 할 수 있다.

http://sciencelove.com/2315

 

수업내용으로 삼각형 직소퍼즐 만드는 프로그램 - 출력해서 모둠 활동

수업내용을 이용해서 삼각형 직소퍼즐을 만드는 프로그램이다. 간단한 영어나 한자 단어를 가지고 만들수도 있고, 복잡한 주관식 문제를 가지고도 만들 수 있다. 중국어, 일본어, 영어도 지원된

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낱말맞추기 로직 퍼즐 1.1 (업그레이드)
http://sciencelove.com/851

 

낱말맞추기로직퍼즐 만들기 프로그램 - 수업 자투리 시간에 운영

낱말 맞추기 로직 퍼즐 만들기 프로그램입니다. 1.1로 업그레이드 하면서, 배경을 안보이게 하는 기능을 추가했습니다. 화면캡쳐해서 학습지 한쪽 구석에 넣을 수 있습니다. 또 빈칸음영을 안보

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암호문 만들기2.1 (업그레이드)
http://sciencelove.com/192

 

암호문 만들기 2.1 - 전달사항을 암호문으로

암호만들기 2.1로 업그레이드 합니다. 아래 영어버전은 영어 소문자만 변환 됩니다. 대문자로 입력해도 암호 만들때는 소문자로 자동 변환 됩니다. 암호문을 만들고 화면캡쳐 해서 사용할 수 있

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조각그림 만들어 겹쳐서 그림만드는 프로그램 - 그림을 조각으로 나눠 주는 프로그램
http://sciencelove.com/2288

 

조각그림 만들어 겹쳐서 그림 만들기 프로그램

얼마전 유튜브에서 의미 없는 조각들이 그려진 5장의 그림을 잘 겹치니 1개의 그림이 나타나는 영상을 보았다. 보는 순간 내가 원하는 사진을 가지고 만들게 하면 재미있겠다는 생각이 들었다.

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칼레이도 사이클 만드는 프로그램 2.0  - 종이접기 수업자료
http://sciencelove.com/2261

 

칼레이도 사이클 만들기 프로그램 2.0

칼레이도 사이클 만들기 프로그램을 2.0으로 업그레이드 합니다. 칼레이도 사이클을 잘 활용하면 의미있는 4개의 장면을 돌려가며 익히게 할 수 있습니다. 기존에 1.0은 사진을 넣었을 때 크기가

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플랫큐브 학습지 만들기
http://sciencelove.com/2220

 

플랫큐브-학습지 만들고 종이접어 단어 익히기

얼마전 교사동아리 모임에서 플랫큐브를 이용한 활동을 알게 되었다. 해보니 은근히 중독성도 있고 재미있어서, 수업시간에 쉽게 사용할 수 있게 만들어 보았다. 프로그램을 다운 받아 원하는

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뱅글북 만들기 - 설계도 포함
http://sciencelove.com/2190

 

뱅글북 만들기 (설계도 포함)

뱅글북을 이용해서 학습내용을 정리하게 할 수 있다. 그런데 수업시간에 활용해보니 내용 정리하는 것보다 뱅글북을 만드는데 시간이 더 많이 걸린다. 그래서 뱅글북을 쉽게 만들 수 있도록 뱅

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카드퍼즐게임(출력용) - 문제적남자에 나왔던 퍼즐게임
http://sciencelove.com/2098

 

카드 퍼즐 게임(문제적남자에 나왔던 퍼즐) 16장짜리 - 출력용 포함

이전에 만든 카드퍼즐게임 12장짜리를 가지고 하다 보니 익숙해진 아이들은 너무 쉽다고 해서 16장 짜리를 추가로 만듭니다. 16장 짜리에는 J카드가 4장 더 들어 있습니다. 사용법은 아래 링크에

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단어 미로 게임
http://sciencelove.com/1496

 

단어미로 게임 - 반복되는 단어를 외우면서 미로를 푸는 게임

1. 반복되는 단어를 미로찾기 형식으로 만들기 위해서 제작하게 되었습니다. 학생들이 미로찾기 하듯이 반복되는 단어를 찾아가는 게임입니다. 찾아갈 단어는 문제지에 나타나지 않습니다. 난

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낙시퍼즐2.0
http://sciencelove.com/848

 

낚시퍼즐2.1 만들기 프로그램 <창의력 개발> - 난이도조절 가능

낚시 퍼즐2.1 입니다. 6단계까지 조절이 가능합니다. (단. 6단계 문제를 만들때는 시간이 조금 걸립니다. 계산을 더 많이해서 그렇습니다. 만약 6단계 문제를 만들다가 스크립트를 중지하겠냐는

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격자그림 만들기1.1
http://sciencelove.com/305

 

격자 그림 만들기 1.1 - 사진회전기능 추가, 학습자료로 활용

사진회전기능을 추가 하였습니다. 대부분 글씨를 쓸때는 가로사진으로 만드는데 가로사진을 세로사진으로 바꾸려니 힘이 드네요 그래서 프로그램 자체에서 가로사진을 세로 사진으로 바꿀 수

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인쇄물 CMY로 색 분리하기(잉크젯 용 투명 아크릴 용지 필요)
http://sciencelove.com/265

 

인쇄물 CMY로 색 분리하기

https://youtu.be/NeWWVNfoBlU 원하는 사진을 같은 폴더에 p1,p2 이런식으로 넣어주면 자동으로 그 사진을 인쇄물을 만들때의 색으로 분리해 줍니다. cyan.magenta,yellow 로 분리해 줍니다. 분리된 사진들을 마

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미로만들기2.2

https://sciencelove.com/258

 

미로만들기2.2 - 속도개선

미로만들기2.2 입니다. 1. 제작 속도 개선 2. 완성되어 가는 미로를 볼 수 있도록 개선(이전에 나오던 에러메세지 안나옴) 3. 미로제작단계 3단계 더 추가(더 복잡한 미로를 만들 수 있으나 - 저사양

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복제 그림 그리기
http://sciencelove.com/233

 

복제 그림 그리기

첨부된 화일을 다운받아서 압축을 풀면 실행화일과 그림화일이 나옵니다. 원하는 그림화일을 폴더안에 들어 있는 그림화일과 똑같은 이름으로 (image.jpg) 바꾸어서 넣고 실행시키면 됩니다. 1. 원

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숫자로직 퍼즐 만들기
http://sciencelove.com/197

 

숫자로직 퍼즐 만들기1.0

숫자로직 퍼즐 만들기1.0 입니다. 예전에 컴퓨터에서 직접하는 숫자로직을 모든 기능빼고 선생님들이 직접 로직을 만들어서 출력할 수 있도록 수정하였습니다. 자동으로 무작위로 만들 수도 있

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벌집모양 미로 만들기
https://sciencelove.com/196

 

벌집 모양 미로 만들기 - 출력가능

벌집미로1.0 입니다. 일반적인 미로랑 느낌이 색 다르네요 우연히 미로 만드는 소스를 구하게 되어 학교에서 쉽게 만들고 출력해서 사용할 수 있도록 수정해서 올립니다. 무작위로 만들어 지니

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부등호 스도쿠
http://sciencelove.com/1501

 

부등호 스도쿠(출력해서 사용가능, 원하는 문자를 가지고 만들수 있음)

부등호 스도쿠입니다. 문제를 만들고 출력해서 사용할 수 있습니다. 가로와 세로열에 1부터 칸수만큼의 숫자가 한번씩만 들어갑니다. 그 규칙을 잘 이용하면 쉽게 문제를 풀 수 있습니다. 예를

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학습용

 

띵커벨을 활용한 학생 참여 수업 만들기
https://sciencelove.com/2465

 

띵커벨(ThinkerBell) 활용한 학생참여 수업만들기

띵커벨에서 패들렛과 비슷한 띵커보드도 만들어 활용할 수 있다. 링크 참고 sciencelove.com/2530 쌍방향 수업에서 wifion 으로 실시간 퀴즈를 진행할 때 학생 스마트폰에서는 선택지만 나오기 때문에

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패들렛 수업에 활용하는 방법
https://sciencelove.com/2464

 

패들렛(Padlet) 수업에 활용하는 방법

패들렛(Padlet)이란 하나의 작업공간에 많은 사람들이 동시에 들어와서 접착식 메모지를 붙여 놓는 작업이 가능한 웹 애플리케이션이다. 교실수업에서 칠판에 붙이는 메모지를 웹상에서 함께 한

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분류 프로그램 - 학기초 학급 규칙을 정하거나 수업시간에 브레인스토밍을 할 때 사용
http://sciencelove.com/2234

 

간단하게 브레인스토밍을 유목화 시킬 수 있는 분류프로그램

가난한 교사들을 위한 프로그램 포스트잇을 사기 어려운 교사들도 간단하게 브레인스토밍을 유목화 시킬 수 있는 프로그램입니다. 스마트폰용 앱은 아래 링크에서 다운 받을 수 있다. https://play

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영어의 달인 : 영어 단어 맞추기 게임을 할 수 있습니다. - 텍스트용 - 영어도 가능
http://sciencelove.com/1499

 

영어의 달인2.1(텍스트용) - 기준을 제시하고 기준에 맞게 영어 단어를 맞추는 게임

스타 골든벨의 초성의 달인 게임을 영어를 가지고 하도록 만들었습니다. 제시될 칸에 조건을 직접 적어 넣고 돌아가면서 조건에 맞는 영어 단어를 맞추는 게임입니다.. 전에 민서가 재미있게 했

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초성의 달인 : 한글 단어 맞추기 게임을 할 수 있습니다. - 인터넷 연결시 자동 정답처리
http://sciencelove.com/1511

 

초성의 달인2.5(스타골든벨) - 국어사전 내장으로 자동정답처리

초성의 달인을 2.5로 업그레이드 했습니다. 이제는 국어사전이 내장되어 있어서 인터넷이 연결되어 있지 않아도 자동으로 정답처리가 됩니다. 단 국어사전 용량때문에 처음에 실행할때 약간 시

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미니 십자말 풀이 -연관되는 단어들을 십자말 풀이처럼 맞추어 나갈 수 있습니다.
http://sciencelove.com/1491

 

미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임

미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임입니다. 압축을 풀고 data1.txt 를 열어 원하는 문제로 바꾸면 됩니다. 문제수도 마음대로 조절할 수 있습니다. 교사가 교실에서 학생들을 대상으로 함께 문제를 푸는

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흑백사진이 칼라로 보이는 착시현상 만드는 프로그램 - 학생들 사진을 이용해서 착시 현상을 만들 수 있다.(나와 친구의 생각이 서로 다를 수 있음을 생각해 보게 할때 사용하면 좋다.)
http://sciencelove.com/2302

 

흑백사진이 칼라로 보이는 착시 현상 만드는 프로그램

흑백사진이 칼라사진으로 보이는 착시현상 만드는 프로그램입니다. 내가 가지고 있는 사진으로 흑백이 칼라로 보이는 착시현상을 만들 수 있습니다. 아래는 프로그램 없이도 볼 수 있게 동영상

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게임용

스트림스 오름차순 웹 빙고 게임 - 쌍방향 수업에 활용 (게임 방법 저작권 문제로 삭제)
https://sciencelove.com/2485

빙고 학습 게임 - 웹이나 스마트폰에서 작동,-  쌍방향수업에 활용
https://sciencelove.com/2482

 

빙고 학습 게임 - 웹이나 스마트폰에서 작동 쌍방향 수업에서도 활용

빙고게임 통합버전2.0이 개발되었습니다. 이곳에 있는 것 보다. 아래 링크에 있는 더 간단해진 통합버전을 사용하세요 통합버전2.0은 문제를 포함해서 학생들에게 링크를 보내서 바로 참여하게

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사칙연산 프로그램 - 쌍방향 수업에서 함께 할 수 있는 사칙연산 프로그램

https://sciencelove.com/2512

 

쌍방향 수업에서 함께 푸는 사칙연산 게임

사칙연산 게임을 쌍방향 수업에서 활용할 수 있도록 만들었다. 수학시간에 활용해도 좋다 아래 링크에 들어가서 사칙연산 게임에 참여하면 된다. 학생들도 아래 링크로 접속하도록 안내하면 된

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양팔 저울 퀴즈 프로그램(윗접시 저울) - 퍼즐 게임
https://sciencelove.com/2412

 

양팔 저울 퍼즐 퀴즈 프로그램 및 해답 (윗접시 저울)

양팔(윗접시)저울을 이용해서 답을 맞추는 프로그램이다. 주변에 많이 알려진 양팔저울 관련 퀴즈를 직접 해 볼 수 있게 만들었다. 학교에서 실제 저울과 공을 주고 하기에는 어려운 점이 있어

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시간 맞추기 게임 및 프로그래 - 정해진 시간을 예측해 보자.
https://sciencelove.com/2417

 

시간 맞추기 경쟁게임 앱 - 스마트교실 태블릿 활용 앱

시간 맞추기 경쟁 게임 - 태블릿 1대를 이용하여 8명까지 동시에 참여가 가능하다. 스마트교 태블릿 활용 앱 (모둠별 태블릿 1대만 주어질 때 활용하기 좋음) 실제 해보면 생각보다 재미있다. 앱

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풍선타이머(폭탄돌리기)게임용 -제한시간내에 폭탄이 터질때까지 주제에 대한 이야기를 나누게 하는 타이머
https://sciencelove.com/2405

 

풍선타이머(폭탄돌리기)게임용 프로그램 - 지정된 시간이 되면 터짐.

폭탄돌리기 게임용 풍선타이머를 만들었다. 스마트폰에서도 가능하다. 스마트폰 앱은 아래 링크에서 다운 받을 수 있다. https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.sciencelove.balloontimer 시간이 지날

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추억의 뽑기판 - 제비뽑기-참가인원 중 원하는 인원 선정 - 발표자 선정
http://sciencelove.com/2222

 

추억의 뽑기판2 - 제비뽑기 : 참가인원 중 원하는 인원 또는 발표자 선정

2.0에서는 당첨자 뽑기기 뿐만 아니라, 순서 뽑기도 가능합니다. 그리고 프로그램을 다운 받지 않아도 아래 링크에서 직접 실행할 수 있습니다 http://sciencej.cafe24.com/html5/select2/select2.html 동아리 신

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방탈출게임(금고버전) - 숫자 뿐 아니라 한글도 입력 가능
https://sciencelove.com/2375

 

방탈출게임(금고버전) - 숫자 뿐 아니라 한글입력도 가능

수업시간에 활용할 수 있도록 방탈출게임(금고) 버전을 추가로 개발했습니다. 이번 버전에서는 번호를 숫자로 맞출 수도 있고, 주관식 문제를 내고 한글 초성을 숫자를 이용해 정답을 맞출 수도

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방탈출게임(전화버전) - 문제해결하고 전화번호 맞추기
https://sciencelove.com/2370

 

방탈출게임 활용한 수업 -문제 해결하고 전화번호 맞추기

방탈출 게임 - 전화번호를 맞춰라 예) 1부터 100을 더한 값은? 답:5050 입력후 통화 버튼 누르기 요즘 유행하는 방탈출게임을 수업에 응용해 보았다. 수업시간에 프로그램을 실행시키고 문제를 출

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달라지는 그림찾기 2.1 (업그레이드) - KBS 두뇌왕 아인슈타인  - 13초동안 서서히 변하면 그림이 어떻게 바뀌는지 알기 힘들다네요
http://sciencelove.com/244

 

달라지는 그림찾기2.1 (KBS 두뇌왕 아인슈타인 문제)

달라지는 그림찾기 프로그램입니다. 수업시간에 교과서에 나오는 중요한 그림을 이용해서 제시하면 학생들로 하여금 중요한 그림을 집중해서 보게 하는 효과가 있습니다. 2.1로 업그레이드 하

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토끼모둠점수판(9모둠) - 모둠별 점수 부여
http://sciencelove.com/2087

 

토끼 모둠 점수판(9모둠) 프로그램(저장가능)

토끼 크기가 너무 작아서 토끼 크기를 크게 만든 버젼2 을 추가로 올립니다. 아래 토기점수판(9조용)2 는 토끼 크기가 훨씬 커져 있습니다. 그러다 보니 10점밖에 줄 수가 없어서 토끼를 누르면 2

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행운추첨판 프로그램 - 잉어 사탕 뽑기 응용
http://sciencelove.com/2088

 

행운추첨판 프로그램 -잉어 사탕 뽑기 응용

몇일전 공개수업을 참관했는데 담당선생님이 수업시간에 열심히 한 학생들에게 보상으로 수업이 끝나고 행운권 추첨을 하게 하였다. 칭찬한 횟수 만큼 행운권을 뽑을 수 있게 하였다. 뽑기통은

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성냥개비 집어내기 게임-수학논리
http://sciencelove.com/828

 

성냥개비 집어내기 게임2.0

2004년에 플래시로 만든 프로그램입니다. 2007년에 2.0으로 업그레이드 했습니다. 성냥개비 집어내기 게임 1인당 한번에 최대 3개까지 집어낼 수 있습니다. 맨 마지막 성냥개비를 집어가면 지는 게

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가위바위보 퍼즐게임 : 가위 바위 보를 순서대로 맞추어 나가는 기억력 게임
http://sciencelove.com/1490

 

가위바위보 퍼즐게임

가위바위보 퍼즐 게임입니다. 카드수를 원하는데로 고를 수 있구요 카드 뒷면에는 가위, 바위, 보 중에 한개가 그려져 있습니다. 처음에는 가위를 두번째는 바위를 세번째는 보를 네번째는 다시

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회전추첨판3.1 - 복불복 게임이나 발표자 뽑기에 사용(칸넓이 자동조정 - 중복당첨자 금지)
https://sciencelove.com/2396

 

회전추첨판3.1- 발표자뽑기나 복불복 게임시 사용

몇일만에 다시 업그레이드 합니다. 회전추첨판에 1번 당첨된 항목은 다시 나오지 않았으면 좋겠다는 의견이 있어서 당첨이 되면 돌리기 버튼 옆에 당첨 삭제 버튼이 나타나도록 했습니다. 당첨

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회전추첨판 : 상품이나 벌칙을 뽑을때, 또는 반 대표를 뽑을때 사용 : 1박2일 프로에서 복불복 게임으로 유명하죠
http://sciencelove.com/1489

 

회전추첨판2.1 - 학생발표 및 선물추첨등 다양한 용도로 사용가능

설치가 필요없고 사용하기 쉬운 아래 링크에 있는 온라인 회전 추첨판을 사용하세요. https://sciencelove.com/2519 온라인 회전 추첨판 - 언제든지 웹상에서 바로 활용 아래 2.1 버전을 사용하면 필요한

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다트 회전추첨판 : 회전추첨판이랑 비슷한데 한번에 여러명을 뽑을  수 있음.
http://sciencelove.com/1512

 

다트 회전 추첨판 - 한번에 여러개 추첨

다트 회전 추첨판입니다. 전에 만들었던 회전 추첨판의 경우 1명을 시키는데 시간이 너무 오래 걸리는 단점이 있어서 짧은 시간에 좀더 많이 시킬 수 있는 방법이 없을까 생각하다 개발하게 되

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강건너기 게임 : 고전적인 게임. 시켜보면 열심히 하네요. 단 한명이 나와서 할때 학생들이 훈수두는 방법을 지키게 해 주세요.
http://sciencelove.com/847

 

강 건너기 게임 - 학급게임

스마트폰에서도 해볼 수 있도록 웹용으로도 만들었다. 온라인 수업에서도 아래 링크에 가서 게임에 참여하게 하면 된다. 가능하면 맨아래 학습지 종이로 잘라서 해보게 하는 것이 좋다. 흑인추

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생각한 숫자 맞추기(마술) : 이진수를 이용해서 생각한 숫자를 맞추어 내는 게임, 게임 후 수식을 풀어줘도 좋음
http://sciencelove.com/865

 

생각한 숫자 또는 나이 맞추기2 - 마술(카드6장,7장)

2008년에 플래시로 만든 자료입니다. 2022년에 웹에서도 할 수 있도록 추가했습니다. 아래 링크에서 설치없이 바로 실행할 수 있습니다. https://sciencej.cafe24.com/html5/cardage/cardage.html 생각한 숫자 맞추

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카드마술 - 내가 생각한 가드 사라지는 마술. 어떤 속임수가 있나 찾아 보세요
http://sciencelove.com/863

 

카드마술(생각한 카드 사라지게 하기)

2008년에 만든 내가 생각한 카드를 사라지게 하는 마술입니다. 한번 시도해 보세요 정말 내가 생각한 카드만 사라지는지 그리고 왜 그런지 아이들과 함께 생각해 보세요 얼마전 스펀지2.0 에서도

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카드마술-25장의 카드를 놓고 생각한 카드를 맞추는 마술
http://sciencelove.com/1503

 

카드마술25장 - 25장의 카드를 놓고 생각한 카드를 맞추는 프로그램

25장의 카드를 5X5 열로 늘어 놓습니다. 그리고 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색 삼각형을 누릅니다. 그러면 카드가 다시 재배열이 되는데 이때도 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색

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카드맞추기(논리)마술 - 논리적으로 카드를 맞추는 프로그램
http://sciencelove.com/1504

 

카드맞추기(논리) - 논리적으로 카드를 맞추는 프로그램

본 프로그램은 컴퓨터가 카드를 맞추는 프로그램이 아닙니다. 컴퓨터가 골라준 카드를 가지고 선생님이 직접 카드를 맞추어 주는 마술입니다. 원래는 2명이 서로 협동해서 해야 하지만 그렇지

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입체 4목 게임 - 대표를 뽑아 시합을 시키면 좋습니다. 훈수는 약속된 표시로만 하게 하세요
http://sciencelove.com/845

 

입체 4목 게임 - 2인용

2008년에 플래시로 만든 게임입니다. http://sciencelove.com/flash/ConnectFour.swf 2008년에 방콕에 여행을 갔더니 선술집에서 입체4목게임을 해서 진사람이 술 마시기를 하는데 해보니 은근히 재미가 있었습

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생각한 그림 맞추는 구슬 마술 - 규칙이 있습니다. 나중에 어떤 규칙이 있는지 계산해 보세요. 처음 해 보면 깜짝 놀랍니다.
http://sciencelove.com/826

 

내가 생각한 그림을 맞추는 구슬 마술

2004년에 플래시로 만든 프로그램입니다. 내가 생각한 그림을 맞추는 구슬 입니다. 외국 사이트에서 접하고 처음 시키는 대로 했다가 소름이 돋았던 프로그램입니다. 그래서 흉내내서 만들어 보

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반사신경 측정하기 - 자신의 반사신경이 얼마나 빠른지 궁금해 하겠지요.
http://sciencelove.com/1230

 

사람의 반응시간 측정 프로그램

사람의 반응시간 측정 프로그램입니다. 2003년에 플래시로 만든 반응시간 측정 프로그램입니다. 색깔이 변하는 순간 확인 버튼을 누르면 반응시간을 측정하게 됩니다. 5번 측정하여 평균반응시

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기억의 계단 게임 - 기억력 게임이지요.
https://sciencelove.com/243

 

기억의 계단 게임(학습용) 2.0

에서 추가된점 1. 도전횟수를 바꿀 수 있습니다. - 이전에는 도전횟수가 3번 이었는데, 아이들이 너무 어려워 하는 경향이 있어서 data.txt 화일에서 도전횟수를 마음대로 바꿀 수 있습니다. 2. 색깔

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그림맞추기(축소) - 처음에 사진이 크게 확대된 상태에서 조금씩 축소 시켜 가면서, 어떤 그림인가 맞추는 게임입니다. 학생들 사진을 가지고 누군지를 맞추는 게임을 해도 좋습니다.
http://sciencelove.com/230

 

그림맞추기(축소)2 - 무작위 출제 기능추가

자치적응 시간에 학생들 얼굴 맞추기 시합을 하려고 보니까 사진이 순서대로 나와서 문제 만들기가 어려웠습니다. 그래서 무작위로 문제가 나오고, 한번 나온 문제는 중복되지 않도록 수정하였

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그림맞추기(덮개) - 처음에 사진이 여러개의 덮개로 덮여 있는 상태에서 덮개를 하나씩 열어가면서 그림을 맞추는 게임입니다.
http://sciencelove.com/221

 

그림맞추기(덮개)1 - 덮개효과

만드는 김에 덮개가 있는 그림맞추기도 만들었습니다. 덮개 숫자를 사용자가 마음대로 바꿀 수 있습니다. 사용법은 아래글에 있는 그림맞추기(blur)처럼 같은 폴더에 그림화일을 m1.jpg, m2.jpg,m3.jpg

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그림맞추기(blur) - 처음에 희미했던 사진을 조금씩 덜 희미하게 만들면서 그림을 맞추는 게임입니다.
http://sciencelove.com/220

 

그림맞추기(blur)1 - blur 기능 이용 그림 맟추기

blur 기능을 이용하여 그림을 맞추는 게임입니다. 같은 폴더에 그림화일을 m1.jpg, m2.jpg,m3.jpg 이런식으로 원하는 만큼 사진을 넣고 data.txt 를 열어 그림 갯수를 적은 다음 저장해 주고 실행 시키면

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기억력게임3.5 - 예전에는 카드를 뒤집어 놓고 많이 했던 게임입니다. (2015업그레이드)
http://sciencelove.com/2092

 

기억력게임(연관)3.5 - 통합버전 (글과 그림을 함께 넣을 수 있음)

기존에 개발했던 기억력 게임(연관용)의 기능을 통합했습니다. 예전에는 기억력게임(사진연관용)3.0 과 기억력게임(글자연관용)3.0 을 따로 받아서 본인에게 맞게 바꿔서 사용해야 했지만 기억력

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퀴즈부저3.0 - 간단하게 컴퓨터 자판을 이용해서 퀴즈부저로 사용

https://sciencelove.com/316

 

퀴즈부저 3.0 - 늦게 누른 학생 시간 표시

첫번째 누른 학생은 불이 깜빡 거리고 두번째부터 늦게 누른 학생은 첫번째 학생보다 몇초 늦게 눌렀는지 나타남 - 순위를 정할 수 있음 - 빨리 누른 순서대로 -첫번째 학생보다 얼마나 늦게 눌

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---스타골든벨 및 오락프로에 나왔던 프로그램---

도형맞추기 - KBS 두뇌왕 아인슈타인 - 어떤 도형이 더 많은지 맞추는 게임입니다.
https://sciencelove.com/245

 

도형 맞추기(KBS 두뇌왕 아인슈타인 문제)

KBS 두뇌왕 아인슈타인에 나왔던 문제를 보고 만들어 보았습니다. 움직이는 도형중에 가장 많은 도형을 찾는 간단한 게임입니다. 단계가 높을수록 나타나는 도형수가 많아져서 어려워 집니다.

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숨은 낱말 찾기 프로그램 -
http://sciencelove.com/1487

 

숨은낱말찾기 프로그램

첨부화일을 다운받아 압축을 푼후 data.txt 내용을 열어 자신이 원하는 문제로 수정하면 됩니다. 문제는 콤마를 찍어서 구별하면 되고 *표를 넣으면 나중에 그 부분이 □ 로 나오게 할 수 있습니다

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스타골든벨 단어추리퀴즈
https://sciencelove.com/302

 

스타 골든벨 단어 추리퀴즈

스타골든벨에 나왔던 단어추리 퀴즈 입니다. 처음에 적당한 시간 보여주셨다가 문제가리기 버튼을 눌러 문제를 가린다음 위에서부터 문제를 가린 상자를 하나씩 누르면 다시 문제가 보이게 됩

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이상형 월드컵(사진용)
http://sciencelove.com/1495

 

이상형 월드컵 게임(사진) - 학생사진, 또는 관심사를 가지고 월드컵 진행

이상형 월드컵 - TV에서 연예인들을 대상으로 하는 것을 보고 흉내내서 만들었습니다. 이상형 월드컵 게임을 만들어 보았습니다. 반 아이들 사진이나, 만화영화 주인공, 또는 동물사진등을 이용

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이상형 월드컵 게임(문자용)
http://sciencelove.com/1498

 

이상형 월드컵 게임(문자용) - 문자만 가지고 빨리 만들 수 있음

아래 이상형 월드컵 게임을 사진을 이용하지 않고 문자만 가지고 빨리 만들 수 있도록 이상형 월드컵(문자)를 새로 만들었습니다. 사진을 넣을 시간이 없다면 반 아이들 이름만 data1에 적어 넣고

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스타골든벨(현명한 선택)
http://sciencelove.com/849

 

스타골든벨(현명한 선택)게임

스타골든벨 게임 중 마지막에 나오는 현명한 선택 게임을 흉내내서 만들어 보았습니다. 20개의 단어가 주어지고 그 중에 문제에 맞는 단어를 골라내는 게임입니다. 최고 20문제까지 출제할 수 있

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그림자 퀴즈 게임 - 퀴즈쇼Q에 나왔던 그림자문제
http://sciencelove.com/852

 

그림자 퀴즈 게임 - 퀴즈쇼Q 에 나오는 그림자 문제

퀴즈Q를 보다가 재미있을 것 같아서 흉내내서 그림자 게임을 만들어 보았습니다. 13개의 동물 그림이 들어 있구요. 그중에 무작위로 동물을 선택해서 보여 줍니다. 난이도 조절할 수 있게 동물이

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행맨게임 - 영어도 가능
http://sciencelove.com/1500

 

행맨게임2.3- 영어와 단어뜻을 맞추는 게임, 순서대로 문제출제

행맨게임 2.3 입니다. 2.1에서는 문제를 순서대로 출제할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 물론 랜덤으로 출제도 가능합니다. 2.2에서는 랜덤으로 출제될때 한번 출제된 문제는 중복해서 출제되지

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---스펀지 공부 잘하는 법 ---

색맞추기 트레이닝 - 스펀지 공부잘하는 법(행동억제력 트레이닝)
http://sciencelove.com/281

 

스펀지 공부잘하는 법(행동억제력 색맞추기 트레이닝)

칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다. 화면에 색깔이 다른 글자가 임의로 나옵니다. 글자를 읽는 것이 아니라 글자색

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숫자스트루프 트레이닝 - 스펀지 공부잘하는 법(행동억제 트레이닝)
http://sciencelove.com/278

 

숫자스트루프 트레이닝 - 스펀지 공부잘하는법(행동억제 트레이닝)

칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다. 화면에 숫자를 임의로 나오게 할 수도 있고, 순서대로 나오게 할 수도 있습니

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워킹메모리(카드외우기) - 스펀지 공부잘하는 법
http://sciencelove.com/253

 

워킹메모리(카드외우기) - 스펀지2.0공부잘하는법

게임을 시작하고 문제출제 버튼을 눌러 문제를 출제하면 됩니다. 아래 설명중 카드놀이 설명을 참고하세요 문제선택중 홀수짝수 는 숫자가 작은 것부터 홀수를 다 선택한후 숫자가 작은것부터

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이전도형 기억하기 - 스펀지 공부잘하는 법
http://sciencelove.com/259

 

이전 도형 기억하기(2-back) - 스펀지 2.0

스펀지 2.0에서 나왔던 시각주의력을 향상 시키는 방법입니다. 1-back 에서 4-back 중에 하나를 선택한 후 게임을 실행하면 됩니다. 예를 들어 1-back 을 선택하면 이전에 나왔던 도형이랑 같은 도형이

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전자계산기 트레이닝1.1 - 스펀지 공부잘하는 법
https://sciencelove.com/251

 

전자계산기트레이닝-스펀지 공부잘하는법(청각주의력 향상)

스펀지2.0 공부잘하는 법을 보다가 학생들에게 도움이 될 것 같아서 만들어 보았습니다. 이번에는 청각주의력을 향상 시키는 게임입니다. 전자계산기 트레이닝 이라고 하더군요. 불러주는 숫자

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단어 캔슬링 게임 - 스펀지 공부 잘하는 법
http://sciencelove.com/250

 

단어 캔슬링 게임 (스펀지 공부잘하는법 시각주의력 향상게임)

온라인 용은 아래 링크에 가면 해 볼 수 있다. https://sciencelove.com/2616 스펀지2.0 공부잘하는 법을 보다가 학생들에게 도움이 될 것 같아서 만들어 보았습니다. 시각주의력을 향상 시키는 게임인데

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가나다 모형 연결하기 - 스펀지 공부 잘하는 법
https://sciencelove.com/249

 

가나다 모형 연결하기(스펀지 공부잘하는법 시각주의력 향상게임)

스펀지2.0 공부잘하는 법을 보다가 학생들에게 도움이 될 것 같아서 만들어 보았습니다. 시각주의력을 향상 시키는 게임인데 컴퓨터로 해도 재미 있을 것 같습니다. 단계별로 난이도를 선택할

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하노이 탑 -
http://sciencelove.com/839

 

하노이탑

2004년에 플래시로 만든 하노이탑 입니다. 3단에서 8단까지 하노이탑을 변경할 수 있습니다.

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---가족오락관 게임---

빙산의 일각 2.0 - 가족오락관
https://sciencelove.com/248

 

가족오락관(빙산의 일각)2.0-업그레이드

2.0으로 업그레이드 하였습니다. 문제의 글자수가 3글자에서 9글자까지 가능하며 같은문제에서 글자의 수가 달라도 되도록 수정하였습니다. 가족오락관에 나오는 게임을 흉내내서 만들어 보았

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산수야 놀자1.0 - 가족오락관
http://sciencelove.com/247

 

가족오락관(산수야놀자)1.0

http://sciencelove.com/flash/sansu.swf 가족오락관에서 하는 게임중 산수야 놀자를 흉내내서 만들어 보았습니다. 시작하면 첫화면에서 난이도를 선택하고 시작하시면 됩니다. 숫자가 4개 제시되면 사칙

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돌아라 말판아 - 가족 오락관
http://sciencelove.com/246

 

가족오락관(돌아라말판아)1.0

http://sciencelove.com/flash/mal.swf 가족오락관에서 하는 게임중 돌아라 말판아를 흉내내서 만들어 보았습니다. 시작하면 첫화면에서 난이도와 게임을 진행할 시간을 선택하고 두번째 화면에서 중간에

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띄어쓰기 - 띄어쓰기가 맞는지 확인하는 게임
https://sciencelove.com/193

 

띄어쓰기1.0 - 우리말 겨루기 플래시

오랜만에 만드네요. 바빠서 그런가? 게을러서 그런가? 우리말 겨루기2.0을 만들때 부터 생각하던 건데 시간이 없어서 못 만들다가, 어제 시간을 내서 만들어 보았습니다. 만들다 보니 그냥 아래

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---- 소리 이용(마이크 필요) ----

줄다리기 게임 - 박수소리이용
http://sciencelove.com/190

 

줄다리기 게임(박수로 움직이는 게임)

박수소리로 움직이는 줄다리기 게임입니다. 한 4-5레벨까지만 가서 이기면 정말 줄다리기 한것처럼 너무 힘드네요. (제가 만들었지만 게임 테스트 하느라 이렇게 힘든적은 처음입니다.) 전에 박

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우주선 조절게임 - 소리이용
http://sciencelove.com/240

 

우주선 조절게임 - 소리이용

소리를 이용하는 우주선 조절게임입니다. 아래 영상은 실제 목소리로 조절하고 있는 모습입니다. 큰소리가 나면 우주선이 위로 올라가고 작은 소리가 나면 우주선이 아래로 내려옵니다. 소리의

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우주선 경주게임 - 박수소리이용
http://sciencelove.com/239

 

박수소리로 움직이는 경주게임2 - 마이크사용

박수로 움직이는 우주선 경주게임 2 로 업그레이드 했습니다. 중간에 중단할 수 있고 레벨을 선택할 수 있으며 지더라도 어디까지 갔는지 우주선 이동거리가 나타나게 하여 분단별로 누가 더 잘

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풍선다이어트 - 큰소리내어 풍선 터뜨리기
https://sciencelove.com/203

 

풍선 다이어트 1.0 (마이크로 풍선 불기)

풍선 다이어트 1.0 입니다. 반드시 마이크가 있어야 합니다. 풍선을 부는 게임입니다. 마이크에 입을 대고 힘껏 불면 풍선이 점점 커집니다. 몇번 해 봤더니 어질어질 하네요 그래서 풍선터트리

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----웹캠필요---

반사신경 측정 및 훈련 프로그램
http://sciencelove.com/2200

 

반사신경 측정 및 운동 훈련 프로그램 - 체육 (웹캠) AR

방학때 서울 체육교사 1정 연수를 하면서 예전에 만든 프로그램을 살펴보다. 화면을 인식할 수 있는 프로그램을 만들고 추가로 스마트폰용으로 만들면 좋겠다는 생각을 하게 되었다. https://play.g

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퀴즈부저AR
http://sciencelove.com/2208

 

퀴즈부저AR(웹캠)- 학생들 몸 동작으로 부저 울릴 수 있는 앱 + 프로그램

가난한 교사를 위한 퀴즈부저AR 우리학교는 8모둠이면 충분한데 일부 학교에서 4명씩 모둠을 만들면 9모둠까지 필요하다고 해서 9모둠이 되도록 업그레이드 했습니다. 퀴즈나 게임을 할때 부저

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패턴무늬만들기 AR
http://sciencelove.com/2204

 

패턴무늬만들기 AR - 자신만의 무늬를 만들어 보자.

스마트폰 카메라에 비친 모습을 이용해 기하학적인 무늬를 만들어 볼 수 있다. 선대칭이나 점대칭 또는 다양한 방법으로 변환시켜서 기하학적인 무늬를 만들어 볼 수 있다. 스마트폰에 설치해

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피아노AR
http://sciencelove.com/2202

 

피아노 AR(웹캠) - 카메라를 이용해서 피아노를 칠 수 있는 앱

피아노 AR 컴퓨터용 스마트폰 화면을 감지해서 피아노를 칠 수 있는 앱을 만들었다. 스마트폰에 앱을 설치하고 실행시킨 다음 스마트폰을 잘 고정시키고 스마트폰카메라를 통해 본인 모습이 나

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만화경(웹캠)
http://sciencelove.com/1166

 

만화경(웹캠)2 - 웹캠을 이용한 만화경

거울 3개를 가지고 만든 가장 기본이 되는 만화경으로 관찰했을때의 모습을 가상으로 볼 수 있는 만화경이다. 실제 만화경이 없어도 가상프로그램만으로도 거의 완벽하게 보이는 모습을 재현해

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멀티영상(웹캠)
http://sciencelove.com/866

 

멀티 영상 - 웹캠이용

얼마전 삼성어린이 박물관에 갔더니 멀티 영상을 설치해 놓고 아이들이 앞에서 지나다니며 좋아하는 모습을 보았습니다. 그래서 웹캠을 이용해서 만들어 보았습니다. 졸업식 장이나 전시장 입

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투명인간 만들기(웹캠)
http://sciencelove.com/1127

 

투명인간 만들기3.0 (웹캠이용)

http://sciencelove.com/flash/invisibleman.swf 투명인간 만들기 프로그램입니다. 웹캠이 필요합니다. 웹캠을 설치하고 프로그램을 실행 시킨다. 위 그림처럼 프로그램이 실행되면 1번 위치에 캠카메라에 찍

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나를 따르는 나비(웹캠)
http://sciencelove.com/868

 

나를 따르는 나비 (웹캠)

2009년에 과천 국립과학관에 갔더니 아이들이 화면앞에서 움직이면 움직인 자리를 따라 나비가 나타나는 전시물이 있었다. 민서가 좋아하길래 따라서 만들어 보았다. https://youtu.be/yozq7wuxwWk 웹캠

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아이토이(도레미 콩콩콩) - 웹캠필요
https://sciencelove.com/175

 

아이토이(도레미콩콩콩)-피아노치기

화질을 개선했습니다. 아래 링크에 있는 피아노AR을 사용하세요. 스마트폰용도 만들어 놓았습니다. http://sciencelove.com/2202 TV 오락 프로그램에서 나오는 도레미 팡팡팡 게임을 흉내내 보았습니다.

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아이토이 (축구공막기) - 웹캠필요
https://sciencelove.com/174

 

아이토이(축구공 막기)

아래 링크에 업데이트 해서 올려 놓았습니다. 아래 링크에 있는 것 사용하세요 https://sciencelove.com/2651 플래시8로 업그레이드 되면서 플레이 스테이션 2 의 아이토이 게임처럼 캠카메라를 이용한

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과거를 보는 거울 - 웹캠필요
http://sciencelove.com/1513

 

과거를 보는 거울(웹캠이용) - 거울을 통해 뒤통수를 본다?

오늘 시험감독하다가 갑자기 재미있는 생각이 떠 올랐다. 과거(지나간 시간)를 비춰주는 거울이 있다면 어떨까? 재미있는 일들이 많을 것 같다. 거울을 통해 뒤통수를 볼 수 있을 것이다. 거울에

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패턴무늬 만들기(웹캠이용) - 학생들 몸짓으로 다양한 무늬를 만들어 보자.
http://sciencelove.com/2012

 

패턴무늬 만들기 프로그램(웹캠이용)

초등학교에서 삼각형이나 원 모양을 반복해서 패턴무늬를 만드는 수업을 본 적이 있다. 최근에는 옷감이나 천등의 무늬를 만들때도 자연에 있는 모양을 패턴으로 만들어 지금까지 본적이 없는

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개발 어플

빙고학습게임 - 태블릿이나 컴퓨터를 이용한 전략 빙고 게임
https://sciencelove.com/2361

 

빙고학습게임 앱 - 태블릿 이용한 빙고게임 및 전략

빙고게임 통합버전2.0이 개발되었습니다. 이곳에 있는 것 보다. 아래 링크에 있는 더 간단해진 통합버전을 사용하세요 통합버전2.0은 문제를 포함해서 학생들에게 링크를 보내서 바로 참여하게

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교육용 실물화상기 앱
http://sciencelove.com/2249

 

교육용 실물화상기 앱 - 갤럭시s9, s8에 미러링에서 가로모드 지원 및 표시가능

갤럭시s9를 사용해 보니 스마트폰을 미러링 할때 다른 앱들은 가로모드가 지원이 되는데 실시간으로 보여주는 카메라의 경우에는 세로모드밖에 지원이 안된다. 스마트폰에서는 가로모드로 보

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시험지 그림검사 앱 - 시험 원안지 등사하기 전에 그림이 잘 보이는지 확인하는 앱
http://sciencelove.com/2264

 

시험지 그림 검사 앱 - 등사될 시험지 그림 미리 확인하기

설치하고 나서 처음 실행하면 화면이 안나옵니다. 그럼 종료 후 아래 그림처럼 앱 아이콘을 선택하고 카메라 권한을 허용해 주어야 한다. 설치된 시험지 그림검사 앱을 꾹 누르고 있으면(2초 정

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발표자 뽑기 - 안드로이드 어플
http://sciencelove.com/1530

 

발표자 뽑기 - 안드로이드 어플

안드로이드 폰을 이용하여 발표자를 뽑는 어플입니다. 어플은 구글플레이에 가서 다운받아 설치할 수 있습니다. 'sciencelove' 또는 '발표자뽑기' 로 검색하시면 있습니다. https://play.google.com/store/app

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협동학습도구 어플
http://sciencelove.com/1524

 

협동학습 도구(수업 보조 도구) 어플

교실에서 협동학습 수업할때 활용하는 앱이다. 한마디로 수업보조 도구이다. 스마트러닝을 통해 학생들이 답한 것을 교사용으로 모아서 분석하고 보는 것도 중요하지만 때로는 아날로그적으로

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인원점검 명렬표 2017
http://sciencelove.com/2155

 

인원점검명렬표2018 앱 - 학생들 명단 체크하고 전화걸기

아래 링크에 있는 2023 웹용인원점검 명렬표를 사용하세요. 앱 설치할 필요 없고, 안드로이드, 아이폰, 윈도우에서 모두 사용가능합니다. https://sciencelove.com/2666 쉬운사용법에 중점을 두었습니다.

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교사용시간표
http://sciencelove.com/1519

 

교사용 시간표 업그레이드- 스마트폰용

예전에 만든 교사들을 위한 시간표를 업그레이드 하였습니다. 1. 시간박스를 눌러 색깔변화를 시킬때 약간 문제가 있던 것을 수정 2. 주5일제 수업이 전면 실시됨에 따라 토요일 시간표를 없애고

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국민의례 행사용
http://sciencelove.com/1516

 

국민의례 행사진행용 어플

2015.5.12 일 업그레이드 했습니다. 국민의례(약식)으로 진행할 수 있도록 무전주로 애국가 음악만 나오게 추가하였고 많은분들이 애국가 템포가 너무 빠르다고 하셔서 템포를 조금 느리게 조정

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사진따라 그리기 - 자신이 찍어 놓은 사진을 보면서 종이에 따라 그릴수 있는 앱

http://sciencelove.com/2154

 

사진따라 그리기 앱 - 찍어놓은 사진을 따라그리면서 스케치하기

스마트폰으로 찍은 사진을 종이위에 그대로 따라 그릴수 있다. 앱은 아래 링크에서 다운 받을 수 있다. 또는 플레이스토어에 가서 'sciencelove'로 검색하면 '사진따라그리기' 앱을 찾을 수 있다. htt

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만화경 앱 - 스마트폰 카메라를 이용해서 관찰하는 만화경
http://sciencelove.com/2152

 

만화경 앱-스마트폰카메라를 이용해서 관찰할 수 있는 만화경

스마트폰 카메라를 이용해서 보이는 모습으로 만드는 만화경이다. 전면카메라를 사용하면 자신의 얼굴로도 만들 수 있다. 앱은 아래 링크에서 다운 받을 수 있다. 또는 플레이스토어에 가서 'sci

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생일축하케이크 - 도깨비 드라마에 출연했던 앱 - 학생 생일 축하해 주기 위해 만든 앱
http://sciencelove.com/1517

 

생일축하케이크 - 도깨비 드라마에 나온 촛불 어플

얼마전에 도깨비 드라마에 촛불 앱 으로 나왔네요. 간단하게 생일을 축하할 수 있는 스마트폰(안드로이드)용 어플 입니다. 프로그램을 실행하면 케이크가 나타나고 케이크 위에 1개의 초에 불이

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과거를 보는 거울 - 스마트폰 카메라를 이용해서 2-3초 전 찍은 영상 자동 재생 - 뒤통수도 볼 수 있다.
http://sciencelove.com/1533

 

과거를 보는 거울(스마트폰 어플)

과거를 보는 거울 카메라로 본 화면을 3초 후에 보여 줍니다. TV의 타임머신 기능과 같다고 할 수 있습니다. 이 어플을 이용하면 카메라 촬영을 하지 않고도 샘플사진에 보여지는 것처럼 자신의

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기타

한글 학습지 하나로 교사용과 학생용 만들고 수업시간에 ppt처럼 보여주기
https://sciencelove.com/2469

 

한글 학습지 하나로 교사용과 학생용(인쇄용) 만들고 수업시간에 ppt처럼 보여주기

가끔 이유를 알 수 없지만, 안된다고 하는 분이 있다. 일부 문서에서 빨간글씨가 바뀌지 않는다. 아직 이유를 못 찾아냄. 그럴경우 아래 연습용 샘플파일을 다운 받아 실행해 보시고, 잘 되시면

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공중부양 종이컵 만들기(Tensegrity)

https://sciencelove.com/2481

 

공중부양 종이컵(Tensegrity) 만들기

장력을 이용해서 안정된 구조믈을 만들어 내는 Tensegrity 라는 구조물이 있다. 장력과 인장력을 이용해 만들어진 미적으로 아름다운 구조물들을 보다가, 학생들과 만들어 보고 싶다는 생각이 들

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단체 서바이벌 OX 퀴즈 - 패들렛 이용 쌍방향 수업에 활용
https://sciencelove.com/2486

 

단체 OX 서바이벌 퀴즈 -쌍방향 수업에서 활용 패들렛으로 제작

ox 배경화면 사진도 첨부합니다. 운동장에서 하던 단체 OX퀴즈를 패들렛을 이용해서 쌍방향 수업에서 할 수 있게 만들어 보았다. 구글프리젠테이션이나 잼보드를 이용하는 방법도 생각해 봤는데

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nearpod 을 이용한 상호작용 동영상 강의 만들고 수업하기
https://sciencelove.com/2504

 

온라인(쌍방향) 수업 활용 팁 9 - nearpod를 이용한 상호작용 동영상 강의 만들고 수업하기

nearpod를 이용하여 상호작용이 가능한 동영상 만들고 쌍방향 수업에 활용하기 nearpod를 활용하면 미리만든 학습영상이나 유튜브 영상을 보여 주다가 중간에 질문이나, 문제를 낼 수 있다. 학생은

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라이브 워크 시트 사용하여 상호작용 학습지 만들기
https://sciencelove.com/2501

 

라이브 워크 시트(liveworksheets) 사용하여 상호작용 학습지 만들기

교과서나 교사가 직접 만든 학습지를 출력해 주지 않고, 컴퓨터나 스마트폰으로 인터넷에서 바로 참여하게 하고 싶을 때가 있다. 또 가끔은 학생들이 답을 작성하면 자동으로 채점해서 점수를

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사진배경 자동으로 지워주는 인공지능 사이트
https://sciencelove.com/2413

 

사진 배경을 자동으로 지워주는 인공지능? 사이트 (remove.bg)

학습자료를 만들거나 사진 편집작업을 할 때 중요한 사진만 남기고 배경을 지워야 하는 경우가 생긴다. 아래 사진은 아래한글에서 사진을 포함시킨 화면이다. 왼쪽 모습처럼 글자까지 다 가려

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초간단 액션러닝 - 1시간 동안 학생들과 함께 할 수 있는 초간단 액션러닝 방법
http://sciencelove.com/2064

 

액션러닝 활용한 초 간단 수업방법 - 별 준비 없이 1시간에 끝내기

액션러닝 활용한 초 간단 수업방법 액션러닝을 수업에 별 준비 없이 쉽게 활용할 수 있는 방법은 없을까? 전지나 포스트잇을 사용하면 매력적이긴 하지만 매 수업시간마다 포스트잇이나 전지를

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누구나 할 수 있는 초간단 스마트교실 만들기(60만원으로 구성하는 스마트 교실)
https://sciencelove.com/2351

 

누구나 할 수 있는 스마트교실 만들기(60만원으로 구성하는 스마트교실)

누구나 할 수 있는 스마트교실 만들기 모둠별로 태블릿을 나눠주고 수업을 한다는 것은 학교 현장에서 현실적으로 쉽지 않은 일이다. 지금까지 스마트교육을 강조하고 강의도 하러 다녔지만 한

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snowmaker - 바탕화면에 눈 내리게 하는 프로그램
http://sciencelove.com/2230

 

바탕화면에 눈내리게 하는 프로그램- snowmaker

크리스마스가 다가오네요. 바탕화면이나 파워포인트 화면에서 눈이 내리는 프로그램을 만들었습니다. 첨부화일을 다운받아 새폴더에 압축을 풀고 snowmaker 를 실행시키면 바탕화면에 눈이 내립

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행사장 인사 프로그램 - 사람 지나가면 작동
http://sciencelove.com/2226

 

행사장 인사프로그램2.0 - 사람 지나가면 작동

사람이 지나가면 저절로 작동하는 프로그램입니다. 연말이라 행사가 많아 지는데, 행사장 입구에 설치해 놓으면 사람이 들어올때 인사를 하게 하거나 동영상을 작동하게 할 수 있습니다. 최근

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자유학기제 성적 및 교과세부능력 특기사항 입력 엑셀 양식
http://sciencelove.com/2099

 

생활기록부 자유학기제 및 교과세부능력 특기사항 입력 양식

위 엑셀보다 아래 사본복사해 가기를 눌러 구글스프레드시트를 사용하길 추천드립니다. 생기부(생활기록부) 자유학기제 및 교세특(교과세부능력 특기사항) 입력 양식 2021 구글스프레드시트용

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사진모아찍기 :
http://sciencelove.com/262

 

사진 모아찍기1.0 - 수백장의 사진을 한장에 출력

디카가 좋아지면서 행사때 마다 사진을 수백장씩 찍게 됩니다. 하지만 정작 아이들에게 보여주기가 쉽지가 않지요. 그래서 이런 프로그램을 생각해 보았습니다. 내가 찍은 모든 사진을 한장에

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인물 알아맞추는 사이트 - 20고개 형색으로 알아 맞춥니다. 영어 공부에도 도움이 되고, 너무 잘 맞추어서 무섭기 까지 합니다.
http://kr.akinator.com/

 

웹지니

Akinator.com 은 주로 광고를 통해 이루어집니다. 우리의 콘텐츠가 재밌다면, Akinator.com 상의 애드블록을 비활성화 시켜주십시오. 광고에 대한 모든 질문은 여기에 메시지를 남겨주세요 연락처

kr.akinator.com

교실을 노래방으로 만드는 아이디어  - 학기말 여유시간에 교실을 노래방으로
https://sciencelove.com/2021

 

교실에서 학생들과 신나는 노래방을 하는 법

스마트폰에 everything 앱을 이용하면 더 간편하게 노래방을 즐길 수 있다. 최근에 업그레이드 되면서 키 조절도 된다. 그리고 무료다. 스피커나 프로젝션 TV 에 스마트폰과 오디오선만 연결하면 큰

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악보만들고 연주하기
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악보만들고 연주하기 2.1 - 출력기능 추가

2005년에 플래시로 만든 자료입니다. 출력기능이 추가 되었습니다. 만든 악보를 출력시켜서 볼 수 있습니다. 2/4 박자와 6/8 박자를 추가하였습니다. 악보를 직접 오선지에 그려 넣을 수 있고 그려

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도자기 만들기
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도자기 만들기2.0 - 컴퓨터상에서 직접 만듬

2004년에 디렉터로 만든 도자기 만들기 2.0입니다. 물레에서 실제 도자기 제작하는 것처럼 마우스를 이용해서 돌아가는 물레위에서 자신이 원하는 형태의 도자기를 만들수 있도록 했습니다. 완성

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