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개발자료(학급,수업운영)/학급게임자료

그림맞추기(동전긁기)1.1-복권처럼 화면을 문질러 그림맞추는 게임

by 민서아빠(과학사랑) 2016. 12. 4.

그림맞추기(동전긁기)1.1.zip
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그림맞추기 동전긁기를 1.1로 업그레이드 했습니다. 최근에 ActionScript3.0 을 공부해서 좀 더 빠른 프로그램을 만들려고 공부하고 있습니다. 공부한 김에 속도가 느렸던 동전긁기를 업그레이드 합니다. ^^

1. 우선 동전으로 긁는 속도를 개선했습니다. 훨씬 부드러워 졌습니다

2. 자동이동기능을 없애고 대신 '두배크게' 체크박스를 두어 필요할때 동전이 2배 커지도록 했습니다.

3. 그림이 더 부드럽게 나오도록 수정했습니다.

그림맞추기(동전긁기).zip
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오랜만에 하던일들을 끝마치고 시간을 내서 프로그램을 만들어 봅니다

 

즉석복권처럼 동전을 이용해서 화면을 문질러서 뒤에 숨겨져 있는 그림을 맞추는 게임입니다.

우선 첨부화일을 다운 받아서 압축을 풀고(압축을 완전히 푸셔야 합니다.) 실행하면 됩니다. 

다른 프로그램과 마찬가지로 그림은 본인이 원하는 그림으로 바꾸어 넣을 수 있습니다.

image 폴더에 가면 m1 그림이 1번 문제 그림입니다. 본인이 원하는 사진을 가져다가 m1 그림과 바꿔치기 하면 본인이 넣은 그림으로 그림맞추기 게임을 진행할 수 있습니다.

 

수업시간에 학습내용과 관련된 사진을 이용해서 문제를 만들면 학습효과도 기대햘 수 있습니다.

 

반 전체학생들과 게임을 해야 하므로

좌표기능을 넣어 놓았습니다. 좌표표시 버튼을 누르면 좌표가 화면에 나타납니다. 그럼 학생들이 원하는 부분을 선택해서 지워줄 수 있습니다. 지우기 시작하면 좌표는 자동으로 사라집니다. 다시 보고 싶으면 좌표선택 버튼을 다시 누르시면 됩니다.

 

지우는 방법은 2가지가 있습니다.

1번째는 기본모드는 수동모드 입니다. 그냥 마우스로 화면에 원하는 부분을 선택해서 누른채로 이동해 다니면 화면이 지워 집니다.

2번째는 자동모드 입니다. 우측상단에 자동 을 체크하고 화면에 원하는 부분을 클릭하면 컴퓨터가 자동으로 일정시간 동안 화면을 지우고 다닙니다. 이때는 무작위로 돌아다니기 때문에 때로는 같은 자리를 왔다 갔다 할 수 도 있습니다.

 

학급에서 게임을 하는 요령은

선생님이 수동모드로 조금씩 화면을 지워주면 학생들이 보고 있다가 어떤 그림인지 알아낸 학생이 먼저 손을 들고 맞추게 하는 방법이 있습니다. 주로 수동모드일때 사용합니다.

 

또하나의 방법은 모둠별 또는 분단별로 돌아가면서 자동모드로 해놓고 원하는 좌표를 선생님이 선택해 주면 컴퓨터가 자동으로 화면을 지워 주고, 그럼 좌표를 선택한 모둠이나 분단에서 정답을 먼저 이야기할 기회를 주고, 못 맞추면 다른 모둠에게 기회를 줍니다. 그래도 아무도 못 맞추면 그다음 분단이나 모둠이 원하는 좌표를 선택하게 하고 같은 방법으로 정답을 맞출때까지 게임을 진행 합니다.

 

원하는 부분을 조금씩 보여 줄 수 있기 때문에 잘 활용하면 재미있는 게임이 될 듯 합니다.