쌍방향 수업에도 활용할 수 있는 주기율표를 이용한 스트림스 게임이다.
아래 링크를 눌러 참여할 수 있다. 학생들에게 아래 링크 주소를 보내주면 된다.
http://sciencej.cafe24.com/html5/streams/streamsgameju.html
숫자를 이용한 스트림스 게임을 보다가, 주기율표를 이용해서 게임을 하면 재미있겠다는 생각이 들었다. 그래서 주기율표를 이용해서 만들어 보았다.
기호선택을 눌러 혼자 해도 되고, (일단 혼자 여러번 해 봐야 한다. 그래야 어떻게 하는지 알 수 있다.)
함께 하기를 눌러 학급 전체가 동시에 참여해도 된다. 이때는 교사가 기호를 불러 주면 학생들이 교사가 부른 기호를 녹색칸에 오름차순이 되도록 배치하면 된다.
함께 하기는 쌍방향 수업에서도 가능하다.
학생들은 각자 주기율표 스트림스 게임에 접속하게 하고 함께 하기를 눌러 게임에 참여시킨다.
교사도 게임에 접속해서 기호선택을 눌러가며 기호를 불러 주면 된다.
학생들은 교사가 불러주는 원소기호를 들으면서 녹색칸에 오름차순이 되도록 배열시키면 된다. 나중에 점수가 가장 높은 학생이 1등이 된다. 혹시 중간에 원소기호를 엉뚱한 걸 옮겼을 수도 있기 때문에 검증값을 확인해 보자. 교사가 부른 순서대로 원소기호를 움직였다면 검증값이 교사의 검증값과 일치해야 한다.
게임을 하면서 자연스럽게 주기율표 20번 까지 익히면 좋겠다.
좀더 자세한 설명이 필요하거나 어렵게 느껴진다면 아래 숫자 스트림스 게임 설명을 참고하기 바란다.
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