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중학교 3학년 과학/3단원(운동과 에너지)30

도미노 자동차를 이용한 등속운동 관찰 저희 학교 손은경 선생님이 생각해낸 아이디어 입니다. 이마트에 가면 뽀로로가 도미노를 놓고 가는 장난감 자동차가 있습니다. 이 자동차를 이용해서 등속운동을 설명하면 좋을 것 같습니다. 뽀로로 자동차가 이동하면서 도미노를 하나씩 놓게 되는데 그 간격이 일정하므로 등속운동을 했다고 할 수 있습니다. 만약 뽀로로 자동차가 1초에 1개씩 도미노를 놓는다면 뽀로로의 이동속도도 계산할 수 있습니다. 만약 아래 그림처럼 이동을 했고 11개를 놓는 동안 이동한 거리가 20cm 라면 20cm를 이동하는 동안 걸린 시간은 10초가 되고(도미노는 11개 이지만 10 간격이 되므로 시간은 10초임, 첫번째 도미노는 시작점이 될 뿐 시간이 되지는 않습니다. ) 따라서 속력은 0.02m/s 가 됩니다. 도미노를 손으로 직접 늘어.. 2013. 3. 20.
속력을 이동거리 그래프로 변환하는 가상 프로그램 속력을 이동거리로 변환하는 프로그램입니다. 시간-속력 그래프를 시간-이동거리 그래프로 변환하는 프로그램입니다. 왼쪽 시간-속력 그래프에서 검은점을 움직여 그래프를 구성하면 오른쪽 시간-이동거리 그래프의 모습이 바뀝니다. 점의 갯수를 변환할 수 있고 그래프를 합쳐서 볼 수 있습니다. 운동시작을 누르면 차가 운동합니다 아래 왼쪽 그래프는 자유낙하 운동과 같이 정지해 있는 물체가 가속도 운동을 할 때 그래프 입니다. 시간 속력 그래프에서 구간별 이동거리를 구해 막대 그래프 형태로 나타낸 후 선 그래프로 바꾸려면 막대 가운데 중심을 지나가야 합니다. 실제 정지한 물체가 자유낙하 하는 경우에는 왼쪽과 같은 그래프가 됩니다. 그런데 학생들에게 등가속도 운동 그래프를 그리라고 하면 대부분 오른쪽 그래프처럼 그립니다... 2013. 3. 20.
이동거리를 속력그래프 변환 프로그램 이동거리를 속력으로 변환시키는 프로그램입입니다. 이동거리 그래프에서 최대 10개까지 점을 만들 수 있고 만든 검은색 점을 마우스로 이동시켜 이동거리 그래프 모양을 바꿀 수 있습니다. 그러면 자동으로 속력 그래프가 만들어 집니다. 그래프분리 선택버튼을 눌러 시간-이동거리 그래프와 시간-속력 그래프를 한 그래프에 합쳐서 볼 수 있습니다. 운동시작 버튼을 눌러 축구공이 시간-이동거리 그래프를 따라서 이동하게 할 수 있습니다. 이동할때 속력변화를 우측아래 속도계를 통해서도 확인할 수 있습니다. 2013. 3. 20.
화장지를 이용한 두루마리 시간기록계 - 정현주샘 정현주샘이 2008년에 발표한 두루마리 시간 기록계입니다. 아래 사이트에 가시면 볼 수 있습니다. http://www.ssam.pe.kr/bbs/zboard.php?id=2_1exp&page=3&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=68 최근에 변형을 해서 6타점 간격으로 잘라, 스카치테이프를 이용해 칠판에 직접 붙여가면서 속력그래프와 이동거리 그래프를 만들어 수업하기도 한답니다. 2013. 3. 20.
포물선 운동에서 속력변화(역학적 에너지) - 아이들 박수소리로 속력체험 2008년도에 정현주 선생님이 경기도 과학교육원에서 수업아이디어 발표하실때 검은천을 가지고 직접 만드신걸 보고 컴퓨터로 쉽게 할 수 있도록 만들어 보았습니다. https://sciencej.cafe24.com/html5/parabolicmotion/parabolicmotion.html 검은막 사이를 지나 하얀색 부분에 공이 보일때 학생들 박수를 치게 합니다. 그렇게 하면 X축은 속력변화가 없고 Y축은 속력변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 힘단원에서 지구 중력을 이야기 할때 아래쪽으로 힘이 작용한다는 것을 설명할 때 사용할 수 있습니다. X축은 속력변화가 없으므로 힘이 작용하는 것이 아니고 Y축은 올라갈때는 속력이 느려지고, 내려올때는 속력이 빨라지므로 계속해서 중력방향으로 힘이 작용한다는 것을 알 수.. 2013. 3. 20.
힘의 합력 구하기 프로그램 힘의 합력 구하기 프로그램 입니다. 마우스로 화살표 끝을 잡고 이동할 수 있고 작용점도 이동시킬 수 있습니다. 보조선을 눌러 평행사변형법으로 작도를 할 수 있고 합력을 눌러 힘의 합력을 볼 수 있습니다. 재미를 위해 운동준비를 누르면 축구공이 나타나고 운동시작을 누르면 힘의 합력 방향으로 공이 날아갑니다. 나중에 힘의 평형을 설명할 수도 있겠지요. 힘의 합력이 0이 되면 공이 안움직이니까요 또 두명이 우물물을 길어 올릴때 사이각이 커질수록 더 큰힘이 필요하다는 것도 설명할 수 있습니다. 작용점을 잡고 이동시키면 사이각이 커지면서 합력이 작아지니까 처음과 같은 합력을 주려면 각각의 학생이 잡아당기는 힘을 키워 주어야 겠지요 2013. 3. 20.
운동송 - LG사이언스랜드에서 제공하는 운동송입니다. 운동송 - LG사이언스랜드에서 제공하는 운동송입니다. http://lg-sl.net/GameQuiz/SNCSong/SNCSongViewer.jsp?flash=/sl_song/SONG2008/SONG200809/SONG2008090002/SONG2008090002.swf&title=운동송®no=SONG2008090002 가사보기 물체의 위치가 바뀌는 운동 위치를 표현하는 삼요~소 기준점, 방향, 거리 세가지로 물체 위치를 표현해 물체가 움직인 거린 이동거리 변위는 두 점간 거리를 직선으로 연결한 것 운동의 공식을 외워 볼까 속력 공식 이동거리 나누기에 걸린시간 해주고 속도는 나중위치(빼기!) 처음위치 나누기 걸린시간을 해주지 시간 따라 속도 변해 가속도 공식 속도 변화량 나누기 걸린시간 해주지 지구상.. 2013. 3. 20.
속력과 여러가지 운동에 관한 프로그램 프로그램 다운받기 1999년 교육용 소프트웨어 공모전에 출품해서 전국대회 은상을 받았던 작품입니다. 얼마전에 꺼내 보았는데 아직도 수업시간에 활용하면 좋을 것 같네요 다운 받으셔서 압축을 푸시고 cai 라고 된것을 실행시키시면 됩니다. 만약 실행이 안되고 에러가 나면 아래 프로그램을 다운 받아 main.htm 을 실행시키시면 웹 브라우져에서 실행 됩니다. 쇽웨이브를 설치하느라 귀찮기는 하지만 정상적으로 실행할 수 있습니다. 특히 속력에 대한 개념과 학생들이 어려워 하는 기록타이머에 대한 내용이 자세히 설명되어 있습니다. (속력에 대한 개념을 잡을때, 또 기록타이머에 대해 설명하실때 유용하게 사용하실 수 있습니다.) 학생들이 다운 받아서 혼자 공부해도 좋을 것 같습니다. 10년전에 디렉터로 만든거라 요즘꺼.. 2013. 3. 20.
속도 비교 - 스타크래프트 유닛 속도 비교 속도 단원을 가르칠때 장난감 자동차를 보여 주는 것 보다. 훨씩 더 재미있게 속도에 대한 개념을 설명 할 수 있다. 2013. 3. 20.
스트로보스코프를 이용한 선풍기 회전수 측정 스트로보스코프를 이용하여 선풍기 회전수를 측정해 보았다. 스트로보스코프는 섬광이 터지는 시간을 조절할 수 있는 장치이다. (본 실험에 사용한 미니 스트로보스코프는 비둘기전자에서 55,000원에 구입하였다.) 선풍기가 한바퀴나 또는 두,세바퀴 돌아 제자리에 돌아올때만 섬광이 터진다면 선풍기 날개는 멈춰 있는 걸로 보일 것이다. 선풍기가 멈춰있는 것으로 보이면 섬광수를 2배씩 계속 증가시켜 보다가 더이상 멈춰 보이지 않으면(정확히 말하면 날개수가 2배로 보이면) 그 전단계의 섬광수가 선풍기의 회전수가 된다. 날개가 3개 달린 선풍기의 경우에는 1/3만 돌아도 멈춰 있는 것으로 보이므로 구해놓은 선풍기 회전수를 1/3로 나누어야 선풍기의 순수한 회전수가 된다. 다음에는 등속운동, 등가속도 운동을 촬영해 봐야 .. 2013. 3. 20.