힘단원 관련 - 학습용 협동 방탈출 3D 게임 - 문제 수정해서 활용
놀이공원에서 힘 단원을 복습하게 만든 힘단원 전용 3D 방탈출 게임
중학교 과학 1학년 'Ⅴ. 힘의 작용' 단원을 3D 방탈출 게임 전용으로 만들었습니다.
학생들은 힘의 테마파크 '포스 랜드'를 돌아다니며 문제를 풀고, 마지막에 잠긴 포스 게이트를 열어 탈출합니다.
관련 문제 17문제를 출제해 놓았습니다. 그냥 링크에 접속해서 참여 하면 됩니다. 만약 문제를 본인 마음에 들게 수정하고 싶으면 아래 내문제로 바꾸는 방법을 참고하시면 됩니다..
게임 주소
https://force-escape.vercel.app/

포스 랜드의 방 18곳
포스 랜드에는 정문을 포함해 방이 18곳 있습니다. 교과서 진도 순서대로 정문에서 멀어지므로, 앞쪽 방은 단원 초반 내용, 뒤쪽 방은 단원 후반 내용을 다룹니다. 정문을 포함한 17곳에 문제가 1개씩 놓이고, 미로 끝까지 모두 18문제입니다.
순서방다루는 내용
| 1 | 포스 랜드 정문 | 힘의 표현 (마지막에 여는 포스 게이트도 여기 있음) |
| 2~3 | 반죽 공방 · 배팅 센터 | 힘의 효과(모양 변화, 운동 상태 변화) |
| 4 | 줄다리기 경기장 | 두 힘의 평형, 합력 |
| 5~6 | 우주 체험 거리 · 달 기지 체험관 | 중력, 무게와 질량 |
| 7~8 | 튕겨라 파크 · 용수철 실험실 | 탄성력 |
| 9~11 | 빙판 거리 · 컬링장 · 자전거 · 타이어 정비소 | 마찰력 |
| 12~14 | 워터파크 · 부력 실험실 · 열기구 비행장 | 부력 |
| 15~17 | 놀이기구 언덕 · 번지점프 타워 · 장난감 가게 | 운동 상태, 힘의 평형, 생활 속 힘 |
| 18 | 롤러코스터 미로 | 미로 끝 황금 사과에 마지막 문제 |
모든 문제를 풀면 정문의 '뉴턴의 금고' 문제를 풀어 비밀번호를 얻고, 포스 게이트를 열면 탈출 성공입니다.
몸으로 느끼는 힘 체험
문제만 푸는 게임이 아니라, 방마다 힘의 성질을 캐릭터의 움직임으로 직접 느낄 수 있습니다.
- 달 기지 체험관: 중력이 지구의 약 1/6이라 몸이 가벼워 통통 높이 뜁니다. 화면에 내 몸무게가 지구와 달 기준으로 함께 표시되어 무게와 질량의 차이를 보여 줍니다.
- 빙판 거리 · 컬링장: 마찰력이 작아 미끄러지고 잘 멈추지 않습니다.
- 워터파크 물속: 부력 때문에 둥실 뜨지만 느리게 움직입니다.
- 튕겨라 파크 트램펄린: 밟으면 탄성력으로 바라보는 쪽으로 높이 튀어 올라 몇 칸 앞에 떨어집니다.
- 줄다리기 경기장: 양쪽 힘을 맞춰 두 힘의 평형을 만들어야 다음 구역으로 가는 아치문이 열립니다.
방 안의 물건에 가까이 가면 말풍선과 효과음으로 짧은 개념 설명이 나옵니다. 문제를 풀다 막히면 주변 물건과 NPC의 말이 힌트가 됩니다.
수업에서 바로 쓰기
기본 문제로 바로 쓰려면 게임 주소를 학생들에게 보내기만 하면 됩니다. 5단원 힘과 관련된 문제가 출제되어 있습니다.
따로 변경할 것 없이 바로 게임을 할 수 있습니다.
게임 주소
https://force-escape.vercel.app/
학생들은 이름을 입력하고 시작하기를 누르면 바로 게임을 시작합니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 수업 시간이 끝나도 다음 시간에 이어서 할 수 있습니다.
내 문제로 바꾸는 방법 <기본 문제를 내 마음에 드는 문제로 수정하는 방법>
아래 링크에 '힘 방탈출 3D 게임 만들기' 프로그램을 이용하면 내가 만든 문제로 게임 링크를 만들 수 있습니다. 순서는 다섯 단계입니다.
https://sciencej.cafe24.com/html5/escaperoom/eroommakers_force.html

- 기본 문제 시트 사본 만들기: 만들기 프로그램에서 [기본 문제 시트 사본 만들기] 버튼을 누르면 내 구글 드라이브에 문제 시트 사본이 생깁니다. 구글 계정 로그인이 필요합니다.
- '문제' 탭 고치기: 한 줄이 문제 하나입니다. 문제, 정답, 보기, 힌트를 원하는 내용으로 바꿉니다. 첫 줄(제목 줄)과 열 순서는 그대로 둡니다.
- '설정' 탭 확인하기: '맵' 칸은 힘으로 둡니다. 제목, 보물상자 문제, 교문 비밀번호, 성공 문구도 여기서 바꿀 수 있습니다.
- 공유하기: 시트 오른쪽 위 [공유] → 일반 액세스를 '링크가 있는 모든 사용자', 권한을 '뷰어'로 바꾸고 주소를 복사합니다.
- 링크 만들기: 만들기 프로그램의 주소 입력란에 시트 주소를 붙여 넣고 [만들기]를 누릅니다. 만들어진 링크를 [미리보기]로 확인한 뒤 [링크 복사]로 학생들에게 보냅니다.
시트 작성 팁과 주의할 점
- 문제 수: 18문제가 가장 알맞습니다(정문 포함 방 17곳 + 미로 끝). 최대 20문제까지 넣을 수 있습니다.
- 문제 순서: 1번 문제부터 정문에서 가까운 방에 차례로 놓이고, 마지막 문제는 롤러코스터 미로 끝에 놓입니다. 교과서 진도 순서로 적으면 방의 주제와 문제가 잘 맞습니다.
- 객관식과 주관식: 객관식은 정답 칸에 보기 번호를 숫자로 적습니다. 주관식은 보기 칸을 비우고 정답을 글자로 적으며, 정답이 여러 개면 / 로 구분합니다.
- 방 수 줄이기: 설정 탭 '방 수'에 N을 적으면 정문에서 가까운 방 N곳만 열립니다. 이때 첫 번째 문제는 정문에 놓이지 않으므로, '문제' 탭에서 정문 문제(1번 줄)를 지우고 그다음부터 N문제만 남깁니다. 짧은 수업이나 단원 앞부분만 복습할 때 좋습니다.
- 첫 번째 탭: '문제' 탭이 꼭 첫 번째 탭이어야 합니다.
- 공유 확인: 학생이 접속했는데 기본 문제가 나온다면 시트가 '링크가 있는 모든 사용자'로 공유되지 않은 경우가 대부분입니다.
마무리
힘 단원은 중력, 탄성력, 마찰력, 부력처럼 눈에 보이지 않는 힘을 다루기 때문에 학생들이 어렵게 느끼기 쉽습니다. 포스 랜드에서는 달에서 높이 뛰고, 빙판에서 미끄러지고, 물속에서 둥실 떠 보면서 그 힘을 몸으로 느낀 뒤 문제를 풉니다.
추가 : 중학교 과학 모든 단원에 맞는 전용 방탈출 게임을 만들어서 추가할 예정입니다.
<학습용 협동 방탈출 게임 관련자료>
https://sciencelove.com/483219
<적극추천> 학습용 협동 방탈출 게임 3D 만들기 - 쉬운 사용법 (10종류)
당분간 계속 업데이트 된다. 단순 재미를 떠나, 학생들이 어쩔 수 없이 함께 학습할 수 밖에 없도록 하는 교육적인 기능을 모두 넣었다. 지도는 바꿀 수 없지만, 방탈출 게임속 문제들을 정말 쉽
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