중학교 1학년 과학/6단원(기체의 성질)

기체의 성질 단원- 학습용 협동 방탈출 3D 게임 - 문제 수정해서 활용

민서아빠(과학사랑) 2026. 10. 24. 20:14

풍선 놀이공원에서 기체의 성질 단원을 복습하게 만든 기체의 성질 전용 3D 방탈출

중학교 과학 'Ⅵ. 기체의 성질' 단원을 3D 방탈출 게임으로 만들었습니다. 학생들은 풍선 놀이공원 '에어 랜드'를 돌아다니며 압력과 부피, 온도와 부피 문제를 풀고, 마지막에 잠긴 에어 게이트를 열어 탈출합니다.

관련 문제 15문제를 출제해 놓았습니다. 그냥 링크에 접속해서 참여 하면 됩니다. 만약 문제를 본인 마음에 들게 수정하고 싶으면 아래 내문제로 바꾸는 방법을 참고하시면 됩니다..

게임 주소

https://gas-escape.vercel.app/

 

에어 랜드의 구역과 방

에어 랜드는 바깥 구역 5곳과 실내 방 11곳, 마지막 풍선 미로로 이루어져 있습니다. 교과서 진도 순서대로 정문에서 멀어지며, 정문을 뺀 방 15곳에 문제가 1개씩, 풍선 미로 끝에 마지막 문제가 놓여 모두 16문제입니다.

교과서바깥 구역실내 방

Ⅵ-1 ① 기체의 압력 에어 랜드 정문 압력 체험관 · 구슬 실험실 · 풍선 공방
Ⅵ-1 ② 압력에 따른 기체의 부피 풍선 하늘 공원 주사기 실험실 · 입자 모형 극장
Ⅵ-1 ③ 생활 속 압력과 부피 에어 놀이터 범퍼카장 · 잠수 체험관
Ⅵ-2 ① 온도에 따른 기체의 부피 온도 광장 냉장 창고 · 피펫 실험실
Ⅵ-2 ② 생활 속 온도와 부피 열기구 비행장 따끈 식당 · 카드 뉴스 편집실
종합 풍선 미로 미로 끝 황금 열기구에 마지막 문제

모든 문제를 풀면 정문의 '보일의 상자' 문제를 풀어 비밀번호를 얻고, 에어 게이트를 열면 탈출 성공입니다.

실험하고 몸으로 느끼는 체험

교과서 탐구를 바꾼 실험대 3개는 성공해야 다음 구역으로 가는 아치문이 열립니다.

  • 피스톤 실험대(주사기 실험실): 화면 속 주사기 안에서 입자가 움직입니다. 피스톤을 눌러 부피를 20 mL에서 10 mL로 줄이고, 입자의 크기 · 개수 · 운동 빠르기 · 벽면 충돌 횟수 중 달라진 것을 고르면 에어 놀이터 문이 열립니다.
  • 온도 실험대(피펫 실험실): 압력이 일정할 때 온도를 50 ℃ 이상으로 높이며 입자 운동과 피스톤 높이를 관찰한 뒤, 달라진 것을 고르면 열기구 비행장 문이 열립니다.
  • 사례 분류대(카드 뉴스 편집실): 생활 속 8가지 사례를 '압력에 따른 부피 변화' / '온도에 따른 부피 변화'로 나누면 풍선 미로 문이 열립니다.

구역마다 기체의 성질을 몸으로 느끼는 장치도 있습니다.

  • 풍선 하늘 공원: 헬륨 풍선 덕분에 통통 뛰며 걷습니다. 오른쪽으로 갈수록 높이가 올라가고, 화면 위 표시판의 대기압은 낮아지고 풍선은 커집니다.
  • 에어 놀이터 에어 쿠션: 밟으면 튀어 올라 몇 칸 앞에 떨어집니다.
  • 잠수 체험관 수조: 물속에서 둥실 천천히 움직입니다.
  • 냉장 창고 얼음 바닥: 미끄러져서 잘 멈추지 않습니다.

수업에서 바로 쓰기

기본 문제로 바로 쓰려면 게임 주소를 학생들에게 보내기만 하면 됩니다.

게임 주소

https://gas-escape.vercel.app/

 

학생들은 이름을 입력하고 시작하기를 누르면 바로 게임을 시작합니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 수업 시간이 끝나도 다음 시간에 이어서 할 수 있습니다.

 

내 문제로 바꾸는 방법 <기본 문제를 내 마음에 드는 문제로 수정하는 방법>

'기체 방탈출 3D 게임 만들기' 프로그램(eroommakers_gas.html)을 쓰면 내가 만든 문제로 게임 링크를 만들 수 있습니다. 순서는 다섯 단계입니다.

https://sciencej.cafe24.com/html5/escaperoom/eroommakers_gas.html

  1. 기본 문제 시트 사본 만들기: 만들기 프로그램에서 [기본 문제 시트 사본 만들기] 버튼을 누르면 내 구글 드라이브에 문제 시트 사본이 생깁니다. 구글 계정 로그인이 필요합니다.
  2. '문제' 탭 고치기: 한 줄이 문제 하나입니다. 문제, 정답, 보기, 힌트를 원하는 내용으로 바꿉니다. 첫 줄(제목 줄)과 열 순서는 그대로 둡니다.
  3. '설정' 탭 확인하기: '맵' 칸은 기체로 둡니다. 제목, 보물상자 문제, 교문 비밀번호, 성공 문구도 여기서 바꿀 수 있습니다.
  4. 공유하기: 시트 오른쪽 위 [공유] → 일반 액세스를 '링크가 있는 모든 사용자', 권한을 '뷰어'로 바꾸고 주소를 복사합니다.
  5. 링크 만들기: 만들기 프로그램의 주소 입력란에 시트 주소를 붙여 넣고 [만들기]를 누릅니다. 만들어진 링크를 [미리보기]로 확인한 뒤 [링크 복사]로 학생들에게 보냅니다.

 

시트 작성 팁과 주의할 점

  • 문제 수: 16문제가 가장 알맞습니다(방 15곳 + 미로 끝). 최대 20문제까지 넣을 수 있습니다.
  • 문제 순서: 1번 문제는 압력 체험관에 놓이고, 이후 정문에서 가까운 방부터 차례로 놓입니다. 마지막 문제는 풍선 미로 끝에 놓입니다. 교과서 진도 순서로 적으면 방의 주제와 문제가 잘 맞습니다.
  • 객관식과 주관식: 객관식은 정답 칸에 보기 번호를 숫자로 적습니다. 주관식은 보기 칸을 비우고 정답을 글자로 적으며, 정답이 여러 개면 / 로 구분합니다.
  • 방 수 줄이기: 설정 탭 '방 수'에 N을 적으면 정문에서 가까운 방 N곳만 열립니다. 이때 '문제' 탭도 위에서부터 N문제만 남깁니다. 압력 부분(Ⅵ-1)만 복습할 때 좋습니다.
  • 첫 번째 탭: '문제' 탭이 꼭 첫 번째 탭이어야 합니다.
  • 공유 확인: 학생이 접속했는데 기본 문제가 나온다면 시트가 '링크가 있는 모든 사용자'로 공유되지 않은 경우가 대부분입니다.

마무리

기체의 성질 단원은 눈에 보이지 않는 입자의 운동으로 압력과 부피, 온도와 부피의 관계를 설명해야 해서 학생들이 어렵게 느끼기 쉽습니다. 에어 랜드에서는 주사기와 피펫 속 입자를 직접 움직여 보고, 하늘 높이 올라갈수록 커지는 풍선을 보면서 그 관계를 눈으로 확인한 뒤 문제를 풉니다.

추가 : 중학교 과학 모든 단원에 맞는 전용 방탈출 게임을 만들어서 추가할 예정입니다. 

 

<학습용 협동 방탈출 게임 관련자료>

https://sciencelove.com/483219

 

<적극추천> 학습용 협동 방탈출 게임 3D 만들기 - 쉬운 사용법 (10종류)

당분간 계속 업데이트 된다. 단순 재미를 떠나, 학생들이 어쩔 수 없이 함께 학습할 수 밖에 없도록 하는 교육적인 기능을 모두 넣었다. 지도는 바꿀 수 없지만, 방탈출 게임속 문제들을 정말 쉽

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