중학교 3학년 과학/7단원(별과 우주)

별과 우주 단원 관련 - 학습용 협동 방탈출 3D게임 - 문제 수정해서 활용

민서아빠(과학사랑) 2026. 10. 24. 20:42

우주 기지에서 별과 우주 단원을 복습하게 만든 전용  3D 방탈출 게임

중학교 과학 'Ⅷ. 별과 우주' 단원을 3D 방탈출 게임으로 만들었습니다.

학생들은 우주 기지 '갤럭시 기지'를 돌아다니며 별까지의 거리, 별의 밝기와 색, 우리은하, 우주 팽창과 우주 탐사 문제를 풀고, 마지막에 잠긴 갤럭시 게이트를 열어 탈출합니다.

관련 문제 16문제를 출제해 놓았습니다. 그냥 링크에 접속해서 참여 하면 됩니다. 만약 문제를 본인 마음에 들게 수정하고 싶으면 아래 내문제로 바꾸는 방법을 참고하시면 됩니다.

게임 주소

https://galaxy-escape.vercel.app/

갤럭시 기지의 구역과 방

갤럭시 기지는 바깥 구역 5곳과 실내 방 12곳, 마지막 소행성 미로로 이루어져 있습니다. 교과서 진도 순서대로 정문에서 멀어지며, 정문을 뺀 방 16곳에 문제가 1개씩, 소행성 미로 끝에 마지막 문제가 놓여 모두 17문제입니다.

교과서바깥 구역실내 방

1-① 별까지의 거리 갤럭시 기지 정문 시차 관측실 · 연주 시차 천문대 · 가이아 관제실
1-② 별의 밝기 별 밝기 광장 빛의 세기 실험실 · 등급 전시관
1-③ 별의 색과 표면 온도 별빛 색 거리 전기난로 실험실 · 별 색 분류실
2-① 우리은하 은하수 언덕 성단관 · 성운관 · 우리은하 모형관
2-② 우주 팽창 · ③ 우주 탐사 우주 팽창 광장 풍선 우주 실험실 · 우주 탐사 기지
종합 소행성 미로 미로 끝 황금 다누리에 마지막 문제

모든 문제를 풀면 정문의 '허블의 상자' 문제를 풀어 비밀번호를 얻고, 갤럭시 게이트를 열면 탈출 성공입니다.

실험하고 몸으로 느끼는 체험

교과서 탐구를 바꾼 활동 3개는 성공해야 다음 구역으로 가는 아치문이 열립니다.

  • 시차 측정대(시차 관측실): 시차 측정 판의 왼쪽 · 오른쪽 구멍으로 번갈아 별 모형 (가)와 (나)를 보고, 먼 배경 별에 대한 위치 변화를 비교합니다. 시차가 더 큰 별과 그 까닭을 고르면 별 밝기 광장 문이 열립니다.
  • 빛의 세기 측정대(빛의 세기 실험실): 손전등에서 스마트 기기까지의 거리를 20 cm, 40 cm, 60 cm, 80 cm로 바꾸며 빛의 세기를 기록합니다. 거리가 2배가 될 때 빛의 세기가 어떻게 되는지 고르면 별빛 색 거리 문이 열립니다.
  • 별 색 분류대(별 색 분류실): 별을 표면 온도가 높은 순서로 줄 세우면 은하수 언덕 문이 열립니다.

구역마다 별과 우주를 몸으로 느끼는 장치도 있습니다.

  • 별 밝기 광장 표시판: 광장 가운데 '별 전등'에서 멀어지거나 가까워지면, 화면 위 표시판에 거리와 보이는 밝기가 나옵니다. 거리가 2배가 되면 밝기는 1/4이 됩니다.
  • 대폭발 패드: 밟으면 튀어 올라 몇 칸 앞에 떨어집니다.
  • 은하수 강: 미끄러져서 잘 멈추지 않습니다.
  • 우주 탐사 기지: 무중력처럼 몸이 가벼워 통통 뜁니다.

수업에서 바로 쓰기

기본 문제로 바로 쓰려면 게임 주소를 학생들에게 보내기만 하면 됩니다.

게임 주소

https://galaxy-escape.vercel.app/

 

학생들은 이름을 입력하고 시작하기를 누르면 바로 게임을 시작합니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 수업 시간이 끝나도 다음 시간에 이어서 할 수 있습니다.

내 문제로 바꾸는 방법 <기본 문제를 내 마음에 드는 문제로 수정하는 방법>

아래 링크에 '힘 방탈출 3D 게임 만들기' 프로그램을 이용하면 내가 만든 문제로 게임 링크를 만들 수 있습니다. 순서는 다섯 단계입니다.

https://sciencej.cafe24.com/html5/escaperoom/eroommakers_galaxy.html

 

  1. 기본 문제 시트 사본 만들기: 만들기 프로그램에서 [기본 문제 시트 사본 만들기] 버튼을 누르면 내 구글 드라이브에 문제 시트 사본이 생깁니다. 구글 계정 로그인이 필요합니다.
  2. '문제' 탭 고치기: 한 줄이 문제 하나입니다. 문제, 정답, 보기, 힌트를 원하는 내용으로 바꿉니다. 첫 줄(제목 줄)과 열 순서는 그대로 둡니다.
  3. '설정' 탭 확인하기: '맵' 칸은 은하로 둡니다. '우주'라고 적으면 다른 맵(우주 정거장)이 열릴 수 있으니 주의하세요. 제목, 보물상자 문제, 교문 비밀번호, 성공 문구도 여기서 바꿀 수 있습니다.
  4. 공유하기: 시트 오른쪽 위 [공유] → 일반 액세스를 '링크가 있는 모든 사용자', 권한을 '뷰어'로 바꾸고 주소를 복사합니다.
  5. 링크 만들기: 만들기 프로그램의 주소 입력란에 시트 주소를 붙여 넣고 [만들기]를 누릅니다. 만들어진 링크를 [미리보기]로 확인한 뒤 [링크 복사]로 학생들에게 보냅니다.

 

시트 작성 팁과 주의할 점

  • 문제 수: 17문제가 가장 알맞습니다(방 16곳 + 미로 끝). 최대 20문제까지 넣을 수 있습니다.
  • 문제 순서: 1번 문제는 시차 관측실에 놓이고, 이후 정문에서 가까운 방부터 차례로 놓입니다. 마지막 문제는 소행성 미로 끝에 놓입니다. 교과서 진도 순서로 적으면 방의 주제와 문제가 잘 맞습니다.
  • 객관식과 주관식: 객관식은 정답 칸에 보기 번호를 숫자로 적습니다. 주관식은 보기 칸을 비우고 정답을 글자로 적으며, 정답이 여러 개면 / 로 구분합니다.
  • 방 수 줄이기: 설정 탭 '방 수'에 N을 적으면 정문에서 가까운 방 N곳만 열립니다. 이때 '문제' 탭도 위에서부터 N문제만 남깁니다. 별 부분(1단원)만 복습할 때 좋습니다.
  • 첫 번째 탭: '문제' 탭이 꼭 첫 번째 탭이어야 합니다.
  • 공유 확인: 학생이 접속했는데 기본 문제가 나온다면 시트가 '링크가 있는 모든 사용자'로 공유되지 않은 경우가 대부분입니다.

마무리

별과 우주 단원은 연주 시차, 등급, 표면 온도, 우주 팽창처럼 크기와 거리가 상상하기 어려운 내용이 많습니다. 갤럭시 기지에서는 구멍으로 별 모형을 번갈아 보고, 손전등과의 거리를 바꿔 빛의 세기를 재고, 별 전등에서 걸어서 멀어지며 밝기 변화를 확인한 뒤 문제를 풉니다.

추가 : 중학교 과학 모든 단원에 맞는 전용 방탈출 게임을 만들어서 추가할 예정입니다. 

 

<학습용 협동 방탈출 게임 관련자료>

https://sciencelove.com/483219

 

<적극추천> 학습용 협동 방탈출 게임 3D 만들기 - 쉬운 사용법 (10종류)

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