중학교 1학년 과학/3단원(열과우리생활)

열 단원 관련 - 학습용 협동 방탈출 3D 게임 - 문제 수정해서 활용

민서아빠(과학사랑) 2026. 10. 26. 11:09

캠핑장에서 열을 복습하는 3D 방탈출

중학교 과학 'Ⅲ. 열' 단원을 3D 방탈출 게임으로 만들었습니다.

학생들은 열의 캠핑장 '히트 캠프'를 돌아다니며 온도와 열평형, 전도 · 대류 · 복사, 비열과 열팽창 문제를 풀고, 마지막에 잠긴 히트 게이트를 열어 탈출합니다.

관련 문제 17문제를 출제해 놓았습니다. 그냥 링크에 접속해서 참여 하면 됩니다. 만약 문제를 본인 마음에 들게 수정하고 싶으면 아래 내문제로 바꾸는 방법을 참고하시면 됩니다.

게임 주소

https://heat-escape.vercel.app/

 

히트 캠프의 구역과 방

히트 캠프는 바깥 구역 5곳과 실내 방 13곳, 마지막 열화상 미로로 이루어져 있습니다. 교과서 진도 순서대로 정문에서 멀어지며, 정문을 뺀 방 17곳에 문제가 1개씩, 열화상 미로 끝에 마지막 문제가 놓여 모두 18문제입니다.

교과서바깥 구역실내 방

1-① 온도와 입자 운동 · ② 열평형 히트 캠프 정문 열화상 공방 · 숟가락 카페 · 열량계 실험실
1-③ 열의 이동 방식 모닥불 캠프장 전도 대장간 · 대류 온천탕 · 복사 양산 정원
2-① 비열 해수욕장 비열 실험실 · 찜질방
2-② 열팽창 레일 공원 열팽창 실험실 · 바이메탈 공장 · 우주복 전시관
2-③ 생활 속 비열과 열팽창 카드 뉴스 광장 자동차 정비소 · 캠핑 주방
종합 열화상 미로 미로 끝 황금 모닥불에 마지막 문제

모든 문제를 풀면 정문의 '열량계 상자' 문제를 풀어 비밀번호를 얻고, 히트 게이트를 열면 탈출 성공입니다.

실험하고 몸으로 느끼는 체험

교과서 탐구를 바꾼 실험대 3개는 성공해야 다음 구역으로 가는 아치문이 열립니다.

  • 열평형 실험대(열량계 실험실): 찬물(20 ℃) 속에 뜨거운 물(80 ℃)이 담긴 알루미늄 컵을 넣고 측정을 시작합니다. 두 온도 그래프가 가운데로 모이고, 빨간 입자는 느려지고 파란 입자는 빨라집니다. 열평형에 이르는 과정을 고르면 모닥불 캠프장 문이 열립니다.
  • 열 이동 분류대(전도 대장간): 모닥불 속 금속 막대, 에어컨, 양산 등 교과서 사례 9가지를 전도 · 대류 · 복사로 나누면 해수욕장 문이 열립니다.
  • 가열 실험대(비열 실험실): 물과 식용유 100 g씩을 5분 동안 가열하는 그래프가 교과서 측정값 그대로 그려집니다. 같은 온도만큼 높이는 데 열량이 더 많이 필요한 물질과 그 까닭을 고르면 레일 공원 문이 열립니다.

구역마다 열을 몸으로 느끼는 장치도 있습니다.

  • 모닥불 캠프장 온도 표시판: 모닥불에 다가갈수록 '내 몸이 느끼는 온도'가 올라가 복사를 체감합니다.
  • 상승 기류 패드: 데워진 공기가 위로 올라가듯(대류) 밟으면 튀어 오릅니다.
  • 해수욕장 바닷물 · 대류 온천탕: 물속에서 둥실 천천히 움직입니다.
  • 레일 공원 선로 빙판: 미끄러져서 잘 멈추지 않습니다.
  • 우주복 전시관: 우주처럼 몸이 가벼워 통통 뜁니다.

수업에서 바로 쓰기

기본 문제로 바로 쓰려면 게임 주소를 학생들에게 보내기만 하면 됩니다.

게임 주소

https://heat-escape.vercel.app/

 

학생들은 이름을 입력하고 시작하기를 누르면 바로 게임을 시작합니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 수업 시간이 끝나도 다음 시간에 이어서 할 수 있습니다.

 

내 문제로 바꾸는 방법 <기본 문제를 내 마음에 드는 문제로 수정하는 방법>

아래 링크에 '열 방탈출 3D 게임 만들기' 프로그램을 이용하면 내가 만든 문제로 게임 링크를 만들 수 있습니다. 순서는 다섯 단계입니다.

https://sciencej.cafe24.com/html5/escaperoom/eroommakers_heat.html

  1. 기본 문제 시트 사본 만들기: 만들기 프로그램에서 [기본 문제 시트 사본 만들기] 버튼을 누르면 내 구글 드라이브에 문제 시트 사본이 생깁니다. 구글 계정 로그인이 필요합니다.
  2. '문제' 탭 고치기: 한 줄이 문제 하나입니다. 문제, 정답, 보기, 힌트를 원하는 내용으로 바꿉니다. 첫 줄(제목 줄)과 열 순서는 그대로 둡니다.
  3. '설정' 탭 확인하기: '맵' 칸은 열로 둡니다. '열에너지'처럼 '에너지'가 들어간 말은 동물과 에너지 맵으로 인식될 수 있으니 피해 주세요. 제목, 보물상자 문제, 교문 비밀번호, 성공 문구도 여기서 바꿀 수 있습니다.
  4. 공유하기: 시트 오른쪽 위 [공유] → 일반 액세스를 '링크가 있는 모든 사용자', 권한을 '뷰어'로 바꾸고 주소를 복사합니다.
  5. 링크 만들기: 만들기 프로그램의 주소 입력란에 시트 주소를 붙여 넣고 [만들기]를 누릅니다. 만들어진 링크를 [미리보기]로 확인한 뒤 [링크 복사]로 학생들에게 보냅니다.

 

시트 작성 팁과 주의할 점

  • 문제 수: 18문제가 가장 알맞습니다(방 17곳 + 미로 끝). 최대 20문제까지 넣을 수 있습니다.
  • 문제 순서: 1번 문제는 열화상 공방에 놓이고, 이후 정문에서 가까운 방부터 차례로 놓입니다. 마지막 문제는 열화상 미로 끝에 놓입니다. 교과서 진도 순서로 적으면 방의 주제와 문제가 잘 맞습니다.
  • 객관식과 주관식: 객관식은 정답 칸에 보기 번호를 숫자로 적습니다. 주관식은 보기 칸을 비우고 정답을 글자로 적으며, 정답이 여러 개면 / 로 구분합니다.
  • 방 수 줄이기: 설정 탭 '방 수'에 N을 적으면 정문에서 가까운 방 N곳만 열립니다. 이때 '문제' 탭도 위에서부터 N문제만 남깁니다. 1단원(열의 이동)만 복습할 때 좋습니다.
  • 첫 번째 탭: '문제' 탭이 꼭 첫 번째 탭이어야 합니다.
  • 공유 확인: 학생이 접속했는데 기본 문제가 나온다면 시트가 '링크가 있는 모든 사용자'로 공유되지 않은 경우가 대부분입니다.

마무리

열 단원은 온도와 열의 차이, 전도 · 대류 · 복사 구분, 비열과 열팽창의 생활 속 예처럼 개념을 생활과 연결하는 힘이 중요합니다. 히트 캠프에서는 모닥불에 다가가 복사열을 느끼고, 두 물의 온도가 같아지는 그래프와 물 · 식용유 가열 그래프를 직접 그려 본 뒤 문제를 풉니다.

추가 : 중학교 과학 모든 단원에 맞는 전용 방탈출 게임을 만들어서 추가할 예정입니다. 

 

<학습용 협동 방탈출 게임 관련자료>

https://sciencelove.com/483219

 

<적극추천> 학습용 협동 방탈출 게임 3D 만들기 - 쉬운 사용법 (10종류)

당분간 계속 업데이트 된다. 단순 재미를 떠나, 학생들이 어쩔 수 없이 함께 학습할 수 밖에 없도록 하는 교육적인 기능을 모두 넣었다. 지도는 바꿀 수 없지만, 방탈출 게임속 문제들을 정말 쉽

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