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중학교 1학년 과학/4단원(물질의 상태변화)

물질의 상태 변화 단원 - 학습용 협동 방탈출 3D 게임 - 문제 수정해서 활용

by 민서아빠(과학사랑) 2026. 10. 26.

변신 테마파크에서 4단원 상태 변화 전용 3D 방탈출 게임

중학교 과학 'Ⅳ. 물질의 상태 변화' 단원을 3D 방탈출 게임으로 만들었습니다.

학생들은 얼음과 물과 수증기가 변신하는 테마파크 '체인지 랜드'를 돌아다니며 입자의 운동, 세 가지 상태, 상태 변화와 열에너지 문제를 풀고, 마지막에 잠긴 체인지 게이트를 열어 탈출합니다.

관련 문제 17문제를 출제해 놓았습니다. 그냥 링크에 접속해서 참여 하면 됩니다. 만약 문제를 본인 마음에 들게 수정하고 싶으면 아래 내문제로 바꾸는 방법을 참고하시면 됩니다.

게임 주소

https://phase-escape.vercel.app/

 

체인지 랜드의 구역과 방

체인지 랜드는 바깥 구역 5곳과 실내 방 11곳, 마지막 얼음 미로로 이루어져 있습니다. 교과서 진도 순서대로 정문에서 멀어지며, 정문을 뺀 방 16곳에 문제가 1개씩, 얼음 미로 끝에 마지막 문제가 놓여 모두 17문제입니다.

교과서바깥 구역실내 방

1-① 증발 · 확산 · ② 세 가지 상태 체인지 랜드 정문 햇살 빨래방 · 향기 공방 · 입자 모형 극장
1-③ 물질의 상태 변화 변신 광장 상태 변화 관찰실 · 생활 속 변화 전시관
1-④ 상태 변화와 질량 · 부피 · 성질 팝콘 거리 드라이아이스 실험실 · 염화 코발트 실험실
2-① 열에너지를 흡수하는 상태 변화 온천 광장 가열 곡선 실험실 · 끓는 물 실험실
2-② 열에너지 방출 · ③ 이용 빙하 광장 냉각 곡선 실험실 · 이누이트 얼음집 · 생활 가전 전시관
종합 얼음 미로 미로 끝 황금 아이스크림에 마지막 문제

모든 문제를 풀면 정문의 '물방울 상자' 문제를 풀어 비밀번호를 얻고, 체인지 게이트를 열면 탈출 성공입니다.

실험하고 몸으로 느끼는 체험

교과서 활동을 바꾼 체험 3개는 성공해야 다음 구역으로 가는 아치문이 열립니다.

  • 세 가지 상태 분류대(입자 모형 극장): '모양과 부피가 일정해요', '압력을 가하면 부피가 쉽게 변해요' 같은 특징 카드 9장을 고체 · 액체 · 기체 상자로 나누면 변신 광장 문이 열립니다.
  • 변화 이름표 붙이기(생활 속 변화 전시관): 말리고 있는 도자기, 녹고 있는 초, 창에 낀 성에 등 생활 속 사례 6가지에 융해 · 응고 · 기화 · 액화 · 승화 중 알맞은 이름표를 붙이면 팝콘 거리 문이 열립니다.
  • 가열 실험대(가열 곡선 실험실): −10 ℃의 얼음을 일정한 세기로 가열하며 1분마다 온도를 그래프에 찍습니다. 얼음이 녹는 동안과 물이 끓는 동안 온도가 일정한 구간을 찾고 그 까닭을 고르면 빙하 광장 문이 열립니다.

구역마다 상태 변화를 몸으로 느끼는 장치도 있습니다.

  • 변신 광장 온도 표시판: 광장을 오른쪽으로 걸을수록 온도가 올라가며, 화면 위 표시판의 입자 모형이 고체 → 액체 → 기체로 바뀝니다.
  • 팝콘 거리 팝콘 패드: 밟으면 팝콘처럼 튀어 올라 몇 칸 앞에 떨어집니다.
  • 온천 광장 온천 탕: 물속에서 둥실 천천히 움직입니다.
  • 빙하 광장 빙판: 미끄러져서 잘 멈추지 않습니다.
  • 향기 공방: 향기 입자처럼 몸이 가벼워 통통 뜁니다.

수업에서 바로 쓰기

기본 문제로 바로 쓰려면 게임 주소를 학생들에게 보내기만 하면 됩니다.

게임 주소

https://phase-escape.vercel.app/

 

학생들은 이름을 입력하고 시작하기를 누르면 바로 게임을 시작합니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 수업 시간이 끝나도 다음 시간에 이어서 할 수 있습니다.

내 문제로 바꾸는 방법 <기본 문제를 내 마음에 드는 문제로 수정하는 방법>

아래 링크에 ' 물질의 상태 변화 방탈출 3D 게임 만들기' 프로그램을 이용하면 내가 만든 문제로 게임 링크를 만들 수 있습니다. 순서는 다섯 단계입니다.

https://sciencej.cafe24.com/html5/escaperoom/eroommakers_phase.html

  1. 기본 문제 시트 사본 만들기: 만들기 프로그램에서 [기본 문제 시트 사본 만들기] 버튼을 누르면 내 구글 드라이브에 문제 시트 사본이 생깁니다. 구글 계정 로그인이 필요합니다.
  2. '문제' 탭 고치기: 한 줄이 문제 하나입니다. 문제, 정답, 보기, 힌트를 원하는 내용으로 바꿉니다. 첫 줄(제목 줄)과 열 순서는 그대로 둡니다.
  3. '설정' 탭 확인하기: '맵' 칸은 상태로 둡니다. '물질의 상태 변화'라고 적어도 됩니다. 제목, 보물상자 문제, 교문 비밀번호, 성공 문구도 여기서 바꿀 수 있습니다.
  4. 공유하기: 시트 오른쪽 위 [공유] → 일반 액세스를 '링크가 있는 모든 사용자', 권한을 '뷰어'로 바꾸고 주소를 복사합니다.
  5. 링크 만들기: 만들기 프로그램의 주소 입력란에 시트 주소를 붙여 넣고 [만들기]를 누릅니다. 만들어진 링크를 [미리보기]로 확인한 뒤 [링크 복사]로 학생들에게 보냅니다.

 

시트 작성 팁과 주의할 점

  • 문제 수: 17문제가 가장 알맞습니다(방 16곳 + 미로 끝). 최대 20문제까지 넣을 수 있습니다.
  • 문제 순서: 1번 문제는 햇살 빨래방에 놓이고, 이후 정문에서 가까운 방부터 차례로 놓입니다. 마지막 문제는 얼음 미로 끝에 놓입니다. 교과서 진도 순서로 적으면 방의 주제와 문제가 잘 맞습니다.
  • 객관식과 주관식: 객관식은 정답 칸에 보기 번호를 숫자로 적습니다. 주관식은 보기 칸을 비우고 정답을 글자로 적으며, 정답이 여러 개면 / 로 구분합니다.
  • 방 수 줄이기: 설정 탭 '방 수'에 N을 적으면 정문에서 가까운 방 N곳만 열립니다. 이때 '문제' 탭도 위에서부터 N문제만 남깁니다. 1단원(상태와 상태 변화)만 복습할 때 좋습니다.
  • 첫 번째 탭: '문제' 탭이 꼭 첫 번째 탭이어야 합니다.
  • 공유 확인: 학생이 접속했는데 기본 문제가 나온다면 시트가 '링크가 있는 모든 사용자'로 공유되지 않은 경우가 대부분입니다.

마무리

물질의 상태 변화 단원은 여섯 가지 상태 변화의 이름과 입자 배열, 열에너지의 흡수와 방출처럼 헷갈리기 쉬운 내용이 많습니다. 체인지 랜드에서는 특징 카드를 직접 분류하고, 생활 속 사례에 이름표를 붙이고, 가열 곡선을 그려 온도가 일정한 구간을 찾아본 뒤 문제를 풉니다.

추가 : 중학교 과학 모든 단원에 맞는 전용 방탈출 게임을 만들어서 추가할 예정입니다. 

 

<학습용 협동 방탈출 게임 관련자료>

https://sciencelove.com/483219

 

<적극추천> 학습용 협동 방탈출 게임 3D 만들기 - 쉬운 사용법 (10종류)

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