스마트러닝319 십자말 풀이(가로세로 퍼즐) 만들기 프로그램 (임시) 십자말 풀이(가로세로 퍼즐) 만들기 프로그램입니다.현재는 테스트 중입니다. 곧 완성본 만들어 올릴 예정입니다. 2025. 3. 28. 추억의 토끼 모둠 점수판 - 반별로 저장 가능 20여년 전에 만들었던 모둠별 점수판이다.아직도 필요로 하는 분이 있어서 웹에서 작동할 수 있도록 다시 만들었다.아무 기능 없다. 그냥 실행시키고 잘 한일 있으면 체크해 주고 저장하면 된다.(웹상에서 작동하기 때문에 로그인 할 필요도 없고 즐겨찾기 해 놓으면 즉시 실행할 수 있다.)만약에 여러날 동안 누적해서 사용할 거면불러오기 해서 체크한 것에 추가로 체크하면 된다.단시간에 끝나는게 아니라 일주일 정도 시간을 가지고 모둠별 보상을 해 줄 수 있다.아래 링크에서 실행하면 된다.https://sciencej1.cafe24.com/html5/sticker/sticker.html단 체크여부는 사용하고 있는 컴퓨터에 저장되기 때문에 다른 컴퓨터에서는 저장된 내용을 불러 올 수 없다.그리고 반별 구분을 해주면 .. 2025. 3. 18. <적극 추천> 수업용 유튜브 영상 플레이어 - 원하는 부분만 재생 수업시간에 유튜브 영상을 보여 줄 때 최적화 되도록 만들었다.필자도 기존 유튜브 영상 링크를 다시 바꾸고 있다. 수업시간에 유튜브 영상을 학습자료로 보여 주다 보면 곤란한 경우가 가끔 생긴다.시작할 때 광고가 뜨기도 하고, 오른쪽 옆에 관련 영상이 나타나는데 원하지 않는 관련 영상들이 나타날 때도 있다. 그리고 유튜브 영상을 보여 줄 때 원하는 부분부터 시작해서 내가 필요한 부분만 보여주고 딱 멈추게 하고 싶을 때도 있다. 그래서 수업시간에 링크를 걸어 유튜브 영상을 쉽게 볼 수 있는 수업용 플레이어를 만들어 보았다.백마디 말보다 한번 보는 것이 낳다.일단 아래 샘플 링크에 접속해서 유튜브 영상을 실행시켜 보자. 링크를 클릭하면 강의 영상 중 레이저 포인터 천장에 비추면서 난반사에 대한 설명 부분만 .. 2025. 3. 15. QR코드 학생 확인 프로그램 - 출석부 및 학생확인용으로 사용 학급운영이나 학생들 활동을 할 때 학생마다 QR코드를 만들어서 미리 나눠 주고, 출석체크를 하면 좋겠다는 생각을 했다. 코로나 기간에 QR코드로 전자출입을 했던 것과 비슷하다. 아래 링크에서 샘플을 먼저 실행시켜 보기 바란다. 웹캠이 있는 컴퓨터에서도 가능하고 들고다닐 수 있는 스마트폰에서도 가능하다. http://edgo.kr/A4Q5x 직접 학생들 명단을 불러 기록해도 되지만, 이름을 불리는 수동적인 행위와, 직접 확인을 받게 하는 능동적인 행위에는 차이가 있다. 수업시간에 수행 활동을 제시하고 활동을 완료한 사람이나 내용을 완전히 이해한 사람은 나와서 체크하게 하면 능동적인 수업활동이 가능하지 않을까?선생님이 직접 체크해도 좋지만, 본인이 직접 능동적으로 체크하게 하면 더 적극적으로 참여하게 .. 2025. 3. 13. 스마트폰으로 흑점 촬영 및 달과 별자리 촬영 (갤럭시S25 울트라) 스마트폰 성능이 갈수록 좋아지고 있다.갤럭시 S25 울트라 100배 줌을 이용하면 천체망원경으로 볼 수 있는 천체사진들이 가능하지 않을까?예전부터 생각만 하던 태양 흑점을 촬영해 보았다. 1. 흑점 촬영 갤럭시 S25 ultra 100배줌으로 태양흑점 촬영스마트폰 카메라 앞에 태양필터 대고 촬영한 태양이다. 100배 줌에서 손이 떨려도 피사체를 잘 놓치지 않고 추적한다.(천체망원경 100배 줌인 경우 삼각대를 사용해서 고정하지 않고 손으로 들고 촬영한다는 것은 거의 불가능하다) 수동으로 노출 조절하지 않고 자동으로 놓고 촬영했는데도 근사한 결과가 나온다.자동으로 놓면 밝기 조절을 내 마음대로 할 수 없다.혼자 밝아졌다 어두워졌다 한다. 그래도 몇번 촬영하면 아래와 같은 흑점 사진을 얻을 수 있다.일부러.. 2025. 2. 11. 진급반 또는 신입생 반배정 확인 프로그램 5분만에 만들기(2025년 버전) 진급반 명단이 엑셀로 준비되어 있다면 5분이면 진급반이나 신입생 배정반 확인 프로그램을 만들 수 있다.홈페이지나 SNS를 통해 반배정 확인프로그램 링크 주소를 공개하면 학생들이 들어와서 자신의 것만 검색해서 확인할 수 있다. 누구나 쉽게 만드는 방법과 보안에 신경을 써서 만들었다. 2024년도에 보안 문제가 있어 보안을 강화했다. 구글스프레드 시트 주소를 비공개로 하고 웹에 게시한 자료를 사용하도록 했고, 웹에 게시된 자료도 암호화 했기 때문에 웹에 접근한다 해도 내용을 알 수 없다.2025년 3월 이후에 다시 업데이트 해서 학생용 검색링크 주소가 짧은 주소가 나타나도록 수정했다. 명단만 준비되어 있으면 5분이면 반배정 확인 프로그램을 바로 만들 수 있다. 만드는 방법은 아주 간단하다. 사용하기에 따라.. 2025. 2. 3. 환율 계산기 프로그램 - 100루피가 우리나라 돈으로는 얼마지? 해외 여행중에 그나라 돈이 우리나라 돈으로 얼마인지 궁금했다.환율을 찾아보고, 그나라 돈으로 값을 입력하고 계산을 하면 우리나라 돈으로 얼마인지 알 수 있다.매번 환율을 확인하고 값을 입력하는 것이 너무 불편해서, 해외 여행을 갔다 오자 마자 환율 계산기를 만들었다.아래 링크를 스마트폰 바탕화면에 즐겨찾기 해 놓고 사용하면 편리하다. https://sciencej.cafe24.com/html5/exchange/exchangerate.html한번 국가를 선택해 놓면, 그 다음 부터는 실행할 때 자동으로 그나라가 선택된 상태로 실행이 된다.그리고 실시간으로 환율을 알아내서 표시해 준다. 그럼 그나라 화폐로 가격만 입력하면 바로 우리나라 돈으로 얼마인지 알아낼 수 있다. 1. 나라를 선택하고 (한번 선택해 .. 2025. 1. 30. 배틀쉽(battle ship) 게임 - 반 전체가 할 수 있는 게임 - 수학 좌표 활용 배틀쉽 게임은 종이에 그려서 하던 고전 게임이다.2명이서 각자 자신의 아군배치도에 배들을 배치하고, 서로 돌아가면서 공격용 좌표를 불러주면 배에 맞았는지 확인하면서 진행하는 게임이다.2명이서 진행하는 경우 태블릿이 2대가 있어야 하고, 종이에 그려서 하는 것 처럼 상대방이 불러준 좌표에 배가 있는지 알려 줘야 한다. (1대로 2명이 하는 배틀쉽 게임은 개발 중이다.)종이 없이도 할 수 있도록 태블릿 용으로 만들어 보았다. 게임은 아래 링크를 눌러 시작할 수 있다.https://sciencej1.cafe24.com/html5/battleship/battleship.html 2명이서 각자 자신의 태블릿에 배틀쉽게임을 실행시키고 진행한다. 1. 상대방이 아군 배치도를 보면 안된다. 상대방이 보지 못하게 .. 2024. 12. 25. 점수판(scoreboard) - 임시 반별 게임을 할 때 화면에 표시해 줄 수 있는 점수판임시로 급하게 만들어 보았다.https://sciencej.cafe24.com/html5/scoreboard/scoreboard.html참가팀 이름을 바꿀 수 있다.그리고 카운트 방법은 아주 간단하다.숫자 아랫부분을 누르면 +1 씩 점수가 올라가고숫자 윗부분을 누르면 -1씩 점수가 내려간다. 2024. 12. 17. 행사때 사용하는 촛불 프로그램 + 야광봉 프로그램 - 설치 필요 없음 설치 필요 없는 촛불 프로그램촛불을 켜야 하는 행사를 할 때 사용 하려고 만들었다. 초가 없어도 스마트 폰에서 아래 링크를 누르면 바로 실행 된다. https://sciencej1.cafe24.com/cho.html 우측상단에 네모를 누르면 전체화면으로 나오고 촛불을 누르면 초의 크기가 누를때 마다 바뀐다. 그리고 양초를 누르면 양초 색깔이 바뀐다. 그리고 이건 불어도 안 꺼진다. 요즘은 촛불이 아니라 야광봉이 대세라고 해서 야광봉도 만들어 보았다.아래 링크로 접속하면 된다. 전원을 켜거나 끌 수 있고, 불빛을 누르면 불빛 크기를 조절할 수 있다.https://sciencej1.cafe24.com/cho1.html 불면 꺼지는 촛불은 아래 링크 참고https://sciencelove.com/.. 2024. 12. 9. 학습용 미로 만들기 프로그램2(미로를 풀면 문장을 알아낼 수 있다.) 학습용 미로 만들기 미로게임을 교육용으로 만들어서 학습에 활용할 수 있게 만들어 보았다.일단 아래 미로를 풀어 보자.미로를 풀고 미로 경로를 따라서 나열된 글자들을 연결하면 문장이 만들어 진다.정답은 '천재는 노력하는 사람을 이길수 없고 노력하는 사람은 즐기는 사람을 이길 수 없다' 이다.출력해 주면 좋지만, 자원도 낭비 되고, 준비하는데 시간도 걸린다.그래서 출력해 주지 않고도 참여시킬 수 있다. 학생용 미로를 만들어서 미로 링크 주소를 보내주면 된다.그럼 태블릿이나 스마트기기로 접속해서 웹상에서 풀수도 있다.https://t.ly/nMEsn미리 학생들에게 전달할 메시지나, 아니면 수업내용 중 중요한 문장을 이용해서 만들어 보자. 학기말이나 학년말에 다양한 용도로 사용할 수 있다. 모둠이 활동한다면.. 2024. 12. 2. notebookLM 이용하여 인공지능으로 한글 대화 팟캐스트 만들기 요즘 인공지능의 발달은 정말 할말이 없다. 이게 말이 되나?notebooklm 사이트를 이용하면 주어진 자료를 가지고 2명이 대화하는 형태의 팟캐스트(심층대화)를 만들 수 있다.아쉽게도 한글자료를 올려도 대화는 영어로만 만들어 준다.그래서 영어로 만들어준 팟캐스트 자료를 한글 대화 형태의 팟캐스트로 바꿔 보려고 한다.1. notebooklm 사이트에 가서 영어 팟캐스트를 만든다.가. 접속해서 회원가입하고 로그인을 한다. (구글 계정을 연동해서 로그인하면 된다)https://notebooklm.google/나. 새노트북을눌러 새로운 노트를 생성한다.다. 소스 업로드를 눌러 원하는 자료를 올린다.문서파일을 pdf 파일로 바꿔서 올려 준다. 용량이 너무 크면 시간이 많이 걸릴 수 있다.필요하면 웹사이트 주소를.. 2024. 11. 5. 인공지능 chatGPT 4o 에 대한 단상 chatGPT3.5 가 나온지 약 1년 8개월 만에 GPT 4o 가 나왔다.GPT 4o 부터는 멀티모달이 가능해 졌다.(멀티모달이란 AI가 여러 가지 유형의 데이터 또는 정보를 함께 활용하여 인공 지능 시스템을 구축하는 접근 방식을 말한다. 다양한 유형의 데이터는 문서, 이미지, 음성, 비디오 등이 될 수 있다.)쉽게 말하면 인공지능에 눈과 귀와 입이 생겼다는 거다.과학시간에 배운 진화관점에서 보면 하등한 생명체에 드디어 눈, 귀, 입이 생긴 것이다.그리고 생명체에 눈이 생기는 순간 개체수가 급격하게 증가했다고 한다. 눈이 있을때와 없을 때는 살아가는 방식뿐만 아니라 상당히 많은 것들이 변화될 것이라는 것은 누구나 예측할 수 있다.1. 명렬표를 찍어서 보여주고 명단만 따로 정리해 달라고 하면 정리해.. 2024. 10. 15. 애니팡 학습용 게임 만들어 수업시간에 활용하기 애니팡 게임에 빠져 열심히 하던 때가 있었다. 애니팡 게임을 수업시간에 활용할 수는 없을까?그래서 애니팡 게임을 학습용으로 사용하기 위해 만들었다.수업시간에 가르치는 중요 용어들로 애니팡 게임을 만들면, 애니팡 게임에 참여하면서 중요 용어에 집중하게 하는 효과가 있다. 점수를 블록 1개 없어질 때 마다 1점씩 부여되던 것을 3개가 넘어가는 경우 보너스 점수1점을 추가해서 블록1개당 2점씩 점수가 부여되도록 만들었다. 따라서 한번에 3개를 없애는 것(3점)보다 4개를 없애는 것(3점+2점=5점)이 훨씬 유리하다.만약 한번에 6개를 없애면 기본 3점에 + 추가 블록(3개X2점= 6점) 해서 9점 이 부여 된다.그리고 몇점인지 화면에 잠깐 동안 보여지도록 추가했다. 수업시간에 시켜 보니 주로 용어 보다는.. 2024. 10. 7. <적극추천>kjs_point2_1:파워포인트나 화면강조 표시하는 교수용 도움자료 오랫동안 사용해 왔던 kjs_point를 2.1 버전으로 업데이트 했다. (무설치 버전이다)자주 사용하는 손가락을 제외 하고는 추가메뉴(+) 표시 안으로 숨겨 놓았다. 그리고 추가메뉴(+) 표시 안에 발표자 뽑기를 비롯한 더 많은 기능을 추가해 놓았다. kjs_point는 파워포인트나 동영상 또는 인터넷 화면에서도 마우스 포인터 대신 손가락으로 중요한 내용을 집중시키기 위해 만든 프로그램이다. 실제 수업시간에 사용해 보면 학생들을 집중 시킬 수 있어 좋다. 그리고 모든 동작을 키보드 없이 마우스만으로 할 수 있다. 첨부파일 다운로드 해서 압축을 새 폴더에 풀고 kjs_point2_1.exe 를 실행 시키시면 된다. 무설치 버전이라 설치할 필요 없다. 압축풀고 손가락 아이콘을 클릭해서 실행하면 된다. .. 2024. 9. 30. 할리갈리 온라인 학습용 게임 만들기 할리갈리 온라인 학습용 게임할리갈리 게임은 한명씩 돌아가면서 카드를 내려 놓다가 같은 과일이 5개 나왔을 먼저 종을 친 사람이 바닥에 깔린 카드를 모두 가져가는 게임이다. 나중에 카드를 가장 많이 가져온 사람이 이긴다.규칙이 비교적 단순하면서도 박진감이 있어 학생들이 상당히 재미있어 하고 좋아하는 게임이다. 수업시간에 할리갈리 게임을 가지고 학습용으로 만들면 좋겠다는 생각이 들었다.그래서 교육용으로 만들 수 있는 할리갈리 온라인 학습용 게임을 만들어 보았다. - 일단 영상을 보자https://youtu.be/UYulDWt0Tm4 1. 아래 링크에서 우선 게임에 참여해 보자. 1) 맞는 문장 찾기 게임이다. 상식적인 문제들을 넣어 놓았다.돌아가면서 손가락이 가리키는 카드를 누를때 마다 1개씩 카드가 열리.. 2024. 9. 24. 할리갈리 보드 게임 온라인 버전 할리갈리와 비슷한 보드게임을 온라인에서 할 수 있게 만들어 보았다.2-4명까지 참여할 수 있다.설치 없이 아래 링크에서 실행하면 된다.https://sciencej.cafe24.com/html5/hallgalli/halligalligame.html 할리갈리 게임 규칙은 간단하다.2-4명이서 태블릿 PC 에 둘러 앉아서 돌아가면서 카드를 1장씩 바닥에 내려 놓는다.바닥에 깔린 카드들 중에 같은무늬의 합이 5장이 될 때 먼저 종을 누르는 사람이 바닥에 깔린 카드를 모두 가져가는 게임이다.그래서 카드를 모두 잃으면 게임에 더이상 참여할 수 없고마지막에 카드를 모두 모은 사람이 이기는 게임이다.너무 게임이 길어지면, 2명이 탈락했을 때 카드를 더 많이 가진 사람이 승리하게끔 규칙을 바꿔서 적용해도 된다. 1... 2024. 9. 11. 색맞추기 트레이닝 웹버전 - 스펀지 공부잘하는 법(행동억제 트레이닝) 예전에 스펀지 공부잘하는 법에서 실수를 줄이기 위한 행동억제력을 키우는 트레이닝으로 소개 된 적이 있다.매일 연습하면 두뇌 발달에도 좋고, 실수도 잘 하지 않는다고 한다. 프로그램은 아래 링크에서 실행하면 된다.https://sciencej1.cafe24.com/html5/stroop/colstroop.html좌측 상단부터 우측하단까지 틀리지 않고 누가 먼저 읽는지 시합하면 된다.아래 타이머를 이용하면 누가 먼저 읽었는지 측정도 가능하다.보여지는 글자를 읽지 말고 색깔로 읽어야 한다.위 그림의 경우 첫글자가 파란색이지만, 하얀색 글자이기 때문에 하얀색이라고 읽어야 한다.순서대로 읽으면 하얀색, 노란색, 보라색, 파란색 이런식으로 글자가 아니라 색을 읽어야 한다.틀리지 않고 읽을 수 있는지 집중력을 발휘.. 2024. 8. 28. 숫자 스트루프 트레이닝 웹 버전 - 스펀지 공부잘하는법(행동억제 트레이닝) 예전에 스펀지 공부잘하는 법에서 실수를 줄이기 위한 행동억제력을 키우는 트레이닝으로 소개 된 적이 있다.매일 연습하면 두뇌 발달에도 좋고, 실수도 잘 하지 않는다고 한다. 프로그램은 아래 링크에서 실행하면 된다.https://sciencej1.cafe24.com/html5/stroop/numstroop.html좌측 상단부터 우측하단까지 틀리지 않고 누가 먼저 읽는지 시합하면 된다.아래 타이머를 이용하면 누가 먼저 읽었는지 측정도 가능하다.보여지는 숫자는 우리말로, 우리말은 숫자로 반대로 읽어야 한다. 예를 들어, ‘하나’라고 써 있으면 ‘1(일)’이라고 읽고, 3 이라고 써 있으면 ‘셋’으로 읽어야한다'12' 라고 써 있으면 '열둘'이라고 읽고, '스물다섯' 이라고 써 있으면 25(이십오) 로 읽어.. 2024. 8. 27. 청기백기 고전 게임(몸 동작을 웹캠으로 인식하는 손 올리기 게임) 예전에 하던 청기 백기 게임과 같다.단 웹캠으로 나의 몸을 인식해서 작동하기 때문에 청기 백기 대신 오른손 왼손으로 바꿨다.아래 링크에서 실행하면 된다. 단 웹캠이 있어야 한다. (노트북에 최적화 되어 있다)https://sciencej.cafe24.com/html5/flag/flaggame.html노트북이나 태블릿에서는 잘 작동한다. 스마트폰에서도 작동하기는 하지만 조금 느리다.태블릿이나 스마트폰에서 작동시킬 때는 반드시 화면을 가로로 놓고 작동시키기 바란다.(세로로 놓고 작동하면 화면이 잘 안 나온다)프로그램을 실행시키고, start 버튼을 누르면 잠시후 소리가 나온다. (볼륨 키워 놓고 해야 한다)소리의 지시에 따라 손을 들면 된다.가끔 몸 동작을 인식하는데 오른손과 왼손이 혼선을 일으킬 때가 있.. 2024. 8. 25. 이전 1 2 3 4 ··· 16 다음