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개발자료(학급,수업운영)393

활동수업 가위 보관함 만들기(택배박스 이용 번외) 학생들과 활동하는 수업을 할 때, 교실에 가위를 가져가 나눠주고 활동할 때가 있다. 그런데 활동 수업이 끝나고, 가위를 걷어 보면, 꼭 가위 1, 2개가 분실되곤 한다. 가위를 교실에 남겨두고 올 경우, 안전사고 위험이 있기 때문에 찾아보려고 노력하지만, 나타나지 않아 선생님을 곤란하게 하는 경우가 있다. 그래서 택배박스를 이용한 가위 보관함을 만들어 보았다. 처음에는 큰 택배박스에 30개의 가위를 보관했지만, 학생들이 각자 나와서 가져가거나 제자리 돌려 놓을 때 혼잡스러울 때가 있어서, 10개씩 보관하는 가위 보관함을 만들었다. 수업시간 사용해 보니, 생각보다 마음에 든다. 그래서 공개한다. 여기에서는 택배박스(A형B골 200X100X100mm)을 사용했다. 첨부된 파일은 택배박스에 붙일 수 있는 종이.. 2022. 3. 28.
고등학교 선택과목 시험 자리 배치표 만들기 1.0 고등학교에서는 시험을 볼 때 학생들 선택과목이 많아, 시험시간 마다 선택과목순으로 새로 자리 배치를 하는 경우가 많다. 그런데 담임선생님이 매번 자리배치를 하는게 쉽지 않다. 그래서 선택과목 신청현황을 바탕으로 쉽게 시험 시간 자리 배치를 하는 프로그램을 만들어 보았다. 아래 그림처럼 자동으로 선택과목에 따라 순서대로 자리가 배치된다. 우선 아래 링크(테스트 버전)에 접속해서 담임 입장에서 1반이나 2반을 선택하고 이것 저것 눌러 보며 테스트 해 보자. https://docs.google.com/spreadsheets/d/13QvriRJojpGmKPRDbJ-PxqTOzn5mTCoJvQc0A7EdqJU/edit#gid=541006016 테스트 버전에서는 신청현황은 수정할 수 없다. 그냥 담임 입장에서 어떤.. 2022. 1. 4.
축제나 행사때 사용하기 위해 만든 전교생 학생 뽑기 프로그램 축제나 학급행사 때 경품을 주기 위해 학생을 뽑는 경우가 있다. 프로그램 설치 필요없이 아래 링크로 접속해서 바로 실행하면 된다. 크게 보여 주려면 F11을 눌러 전체화면으로 보여주면 된다. https://sciencej.cafe24.com/html5/studentchoice/studentchoice.html 전교생을 대상으로 뽑기 프로그램을 만들 수는 없을까? 우리학교 축제 하는데, 그런 프로그램이 있으면 좋겠다고 해서, 급하게 만들어 보았다. 학생들 이름을 입력하려면 귀찮으니까, 그냥 학년, 반, 번호로 선발하도록 했다. 좌측하단에서 우리학교에 맞게, 학년수, 학년당 반수, 학급당 학생수를 설정해 주면 된다. 만약 3학년은 11반 까지 있고, 2학년은 10반 까지 있다면 반수는 11반으로 설정해야 한.. 2021. 12. 19.
OX 숨은 그림 찾기 학습지 만들기 프로그램 아래 구글 스프레드 시트를 이용해서 만들 수 있다. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YERn0saa0Q7VDemtYCgjFOUT7s9Q2IqkQN2G5RLtWu4/edit?usp=sharing 1. OX숨은 그림 찾기란 우선 아래 완성된 개인용과 모둠용 학습지를 확인해 보고 시작하자 간단하게 말하면 OX문제를 20문제 정도 출제하고, 학생들은 그 OX 문제를 푼 다음 맞는 답에 해당하는 문제 번호를 찾아 숨은 그림에 칠하는 학습방법이다. 그림을 완성시키기 위해서는 우선 문제를 풀어야 한다. 개인별로 학습지를 나눠 주고 할 수도 있고, 숨은 그림을 4조각으로 잘라 모둠원들 각자가 문제를 풀고 숨은 그림에 색을 칠한 후, 4개의 그림을 합쳐 1개의 그림을 완성하게 할 .. 2021. 12. 10.
대회용 타이머 - 학교행사나 발표 수업할 때 사용 학교에서 여러가지 행사들이 많이 진행된다. 예를 들어 수업시간이나 대회에서 학생들이 준비해 온 자료를 가지고 5분씩 발표하는 경우가 있다. 시간제한을 정확하게 알려주고 싶었는데, 대회를 진행 하다 보면 시간이 자꾸 지연이 된다. 선생님들이 타이머를 실행 시켜 놓고, 학생들에게 보게 하거나, 시간이 다 되어 간다는 경고를 하지만, 학생들이 발표에 집중하다 보면 시간 조절을 하지 못해 곤란한 경우가 생긴다. 그래서 대회용 타이머를 만들어 보았다. 발표하는 학생과 심사위원이 다 볼 수 있게 한쪽 옆에 노트북을 놓고, 행사용 타이머를 실행시키면 설정해 논 시간에 경보음이 울린다. 경보음만 울리는게 아니라 배경화면 색깔도 바뀐다. 종료시간이 다 되었다는 준비 경보음이 울리고, 종료시간에 한번 더 울리고, 초과시간.. 2021. 11. 12.
9/3 '재과만 톡톡' 행사 안내 및 1회 영상 및 후기 재미있는 과학수업을 위해 오늘도 고민하고 함께 실천하고 계신 재과만 선생님들과 좀 더 친밀하게 만나고자 새로운 형식의 나눔 플랫폼을 시작합니다. 일명 '재과만 톡톡' 단순히 강의식으로 정보를 전달하는 것을 넘어서 가벼운 이야기 형식으로 '과학수업 Talk'를 나누는 실시간 나눔 플랫폼입니다. 첫 '재과만 톡톡' 안내입니다. 1. 일시 : 2021.9.3(금) 저녁 8시~9시 (실제로는 8시에서 9시30 분 정도까지 진행됨) 2. 장소 : ZOOM 3. 주제 : '빛' 단원 수업 어떻게 할까? 4. 초대 손님 : 김정식 수석선생님 5. 톡톡 진행 : 재과만 운영진 6. 참가 신청 : 당일에 공개하는 ZOOM 주소에 접속하는 순서대로 선착순 100명 zoom 주소는 아래 링크에 공개 됩니다. https://.. 2021. 8. 30.
kjs 단어찾기 퍼즐 만들기 - 수업활용 방법 포함 교과서에 나오는 단어들을 입력해서 단어찾기 퍼즐을 만드는 프로그램이다. 개인별로 출력해서 나눠줄 수도 있고, 화면에 나온 문제를 그림으로 저장해서 학습지 한쪽 구석에 넣어 줄 수도 있다. 맨 아래쪽에 필자가 응용하는 방법(응용 팁)을 참고하기 바란다. 아래 링크에가서 자신만의 문제를 만들면 된다. https://sciencej.cafe24.com/html5/makedanpuzzle/makedanpuzzle.html 원하는 칸수를 선택하고 학생들이 찾을 단어를 입력하고 옵션선택 에서 글자가 나타날 방향을 체크해서 난이도를 조절하고, 언어선택에서 빈칸에 나타날 언어를 선택한 다음 만들기를 누르면 된다. 좀 더 구체적으로 설명해 보면 1. 원하는 칸수를 선택한다 권장칸수는 14X14 이다. (보통 권장으로 두.. 2021. 8. 22.
10장 카드 중 5장을 뒤집어 자신의 번호를 연속으로 맞추는 확률 답이 없어 보이는 것도 고민해 보면 어느정도 답이 나오는 경우가 있다. 1-10까지 숫자가 적힌 카드 10장이 한줄로 책상에 놓여있는 방이 있다. 10장의 카드 순서를 무작위로 섞는다. 1-10번 까지 번호가 적힌 모자를 무작위로 나누어 쓴 10명의 사람이 있다. 이 10명의 사람이 1명씩 방에 들어가서 10장의 카드 중 원하는 5장을 뒤집는다. 만약 그 5장 중에 자신의 모자에 쓴 번호와 같은 카드가 있으면 통과할 수 있다. 카드는 다시 그 같은 자리에 뒤집어 놓고, 다른 문으로 나가면 된다. 아직 참가 하지 않은 사람과는 이야기를 나눌 수 없다. 다음 사람이 방에 들어가서 같은 활동을 반복한다. 1명이라도 실패하면 통과할 수 없고 미션은 실패하게 된다. ---- 10명이 모두 통과해야 미션 성공이다... 2021. 7. 15.
성냥개비 집어내기 게임 웹버전 예전에 만든 성냥개비 집어가기 게임을 웹용으로 만들어 보았습니다. 일단 아래 링크에 가서 설명을 읽고 컴퓨터랑 경쟁을 해서 이겨 보세요. https://sciencej1.cafe24.com/html5/matchesgame/matchesgame.html 규칙은 아주 간단합니다. 1인당 한번에 최대 3개까지 집어낼 수 있습니다. 중간에 1,2개만 집고 통과를 눌러 차례를 인공지능에게 넘길 수 있습니다. 맨 마지막 성냥개비를 집어가면 지는 게임입니다. 인공지능과 겨뤄 보세요 --- 수업시간에 학생들에게 나와서 도전해 보게 했던 게임입니다. 한명이 대표로 나와서 도전하면 구경하는 학생들이 훈수를 둡니다. 다양한 의견이 나오면서 학생들이 몰입하게 됩니다. 인간 대표를 바꿔가며 시합을 시키면 됩니다. 훈수두는 횟수.. 2021. 7. 11.
아인슈타인의 퍼즐 만들기 일명 아인슈타인 퍼즐 게임이다. 논리적인 생각을 하면서 퍼즐을 풀어보게 하려고 만들었다. 인터넷에 떠도는 퍼즐을 보니까 항목에 담배나 맥주와 같은 교육적이지 않은 내용이 있다. 그래서 구글스프레드시트를 이용해서 원하는 내용으로 문제를 직접 제작할 수 있도록 만들어 보았다. 아래 링크에 가서 체험해 보면 된다. 샘플이니까 마음대로 노란색칸에 입력해 봐도 된다. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fUeWLN-7nuaylP3bcTCV_GQvsU1B9pFDlE5AFlvu81o/edit?usp=sharing 만드는 방법은 문제만들기 시트에 가서 노란색칸에 자신이 원하는 내용을 입력하면 된다. 그럼 자동으로 문제가 만들어 진다. 노란색 칸에 입력한 내용이 정답이다. 왜 이런 정.. 2021. 7. 1.
커피와 우유를 한숟가락씩 교차해서 섞으면?(논리 퍼즐) 고전적인 문제중 하나다. 누워서 읽는 퍼즐북에도 소개되어 있다. 같은양의 커피와 우유가 든컵이 있다. 커피가 든 컵에서 한숟가락을 우유가 든 컵으로 옮기고 잘 섞어 준다. 그럼 커피에 우유가 약간 섞이게 된다. 그리고 다시 커피와 우유가 섞인 컵에서 한숟가락을 커피가 든 컵으로 옮겨, 두 컵을 같은 양을 만든다. 이때 우유가든 컵에 포함된 커피양과 커피가 든컵에 포함된 우유양 중에 어떤것이 더 많을까? 생각하면 할 수록 복잡해 진다. 수식적으로 접근해 보았으나, 풀릴 듯 풀릴 듯 하면서 풀리지 않는다. --- 정답은 같다. 아래 설명을 보지 말고 왜 같은지 논리적으로 설명해 보기 바란다. (난 몇개월 동안을 이해하지 못해 고민했다.) ---- 직관적으로 알 수 있다고 하는데, 처음에는 이해가 되지 않았다.. 2021. 6. 30.
수행평가 점수 배점 확인용 프로그램 - 배점 이상여부 확인 수행평가 점수를 확인하다 보면 수행평가 척도안에 없는 배점을 부여해서 곤란한 경우가 생긴다. * 학생점수에 소숫점이 있을때 없는 점수로 나오던 것 수정해 놓았습니다. 수행평가 배점 점수 확인은 아래 링크로 접속해서 확인하면 된다. https://sciencej.cafe24.com/html5/examcheck/examcheck.html 수행평가 항목별로 점수를 다양하게 부여하다 보니, 의도치 않은 실수를 하는 경우가 있다. 그래서 수행평가 점수 배점에 어긋나는 점수가 없는지 바로 확인해 볼 수 있는 프로그램을 만들어 보았다. 자신의 수행평가에서 나올 수 있는 가능한배점을 미리 입력하고 학생들 점수를 입력해서 검증을 해보면 학생들 점수에 이상이 있는지 확인할 수 있다. 고등학교에서 수행평가 기준안에 항목별로.. 2021. 6. 15.
주사위 던지기 프로그램 및 확률 통계 프로그램 무언가를 뽑거나 선정해야 할때 가끔 주사위를 던져야 할 때가 있어서 만들어 보았다. 한번에 최대 6개까지 던질 수 있다. 물론 1개만 던져도 되고 2개 동시에 던져도 된다. 6개까지 만든 이유는 6개를 동시에 던지면 30명 발표자 뽑기도 가능하기 때문이다. (6-30번은 나온 번호 그대로, 31-36번이 나오면 1-6번이 발표하면 된다.) 주사위 던지는 프로그램은 아래 링크에 가서 실행하면 된다. sciencej.cafe24.com/html5/dice/dice.html 만들어 놓고 보니 저학년의 경우 수학시간에는 간단한 덧셈 교육용으로 활용해도 좋을 듯 하다. 6개 주사위를 더하면 얼마가 나올까? 더해 보아라. 그런데 발표자 뽑기를 할 때 확률적으로 6개를 동시에 던지면 합계가 6이나 36이 나올 확률은.. 2021. 4. 23.
갈등 없는 학급운영 및 생활지도 비법 - 학생에게 선택권을 넘겨라 2탄 수석교사로서 난감한 경우가 있다. 주변 샘들에게는 학생들을 생활지도 할때 나대화법으로 말하고, 학생을 존중해 주고, 학생입장에서 생각하고... 등등... 정말 좋은 이야기를 많이 해 준다. 그런데 이론과 현실은 다르다. 몇년전 겪은 일이다. 1학년 수업시간에 복도에서 큰소리를 내며 지나가는 3학년 학생들 때문에 벌어진 일이다. 우리학교는 오래된 학교라 전형적인 옛날 학교 형태를 띠고 있다. 그날도 1학년 교실에서 수업을 하고 있었는데, 3학년 학생 2명이 큰 소리로 떠들면서 수업중인 1학년 교실들 복도를 아무 꺼리낌 없이 지나갔다. 복도식으로 되어 있는 1학년 교실 끝에 특별실이 있는데, 특별실에서 수업을 듣는 3학년 학생들이 수업시간에 화장실 가겠다고 나와서 돌아다니는 것으로 보였다. 꾹 참고 수업을 .. 2021. 3. 1.
갈등 없는 학급운영 및 생활지도 비법 - 학생에게 선택권을 넘겨라1탄 1. 학생과의 관계에서 선생님들이 가장 많이 하는 실수(?)는 학생과는 상관없이 선택을 선생님이 한다는 것이다. 2. 예를 하나 들어보자. 수업시간에 떠들어서 수업이 모두 끝나고 교무실에 불려온 학생에게 '너 오늘 떠들었으니까 현관 청소하고 가' 라고 벌청소를 시킨다. 청소를 다 했다고 집에 보내달라고 하는데, 현관에 가보면 청소 상태가 엉망이다. 선생님은 더 화가 나서 학생을 야단치고, 학생은 꿍시렁 대면서 청소를 한다. 대부분 학교에서 쉽게 접하는 장면이다. 뒤로 한발 물러서서 이 상황을 다시 살펴보자. 청소를 시킨 선생님은 나중에 기분이 어땠을까? 가장 중요한 건 청소를 한 학생의 입장이다. 학생은 어떤 기분이었을까? 자신의 잘못을 반성하고 앞으로 열심히 수업을 들어야 겠다는 생각을 하고, 선생님에.. 2021. 2. 21.
신학기 대비 과학샘들 재과만 행사 홍보 합니다. 재과만 222 행사 안내 일시 : 2021.2.22일(월) 20시-22시30분 법관들은 판결을 할때 마다 판례를 만들어 다른 법관들의 판결에 활용하고 의사들은 처방전이나, 진료기록을 남겨 다른 의사들의 치료에 활용합니다. 과학교사들은 실험할때 마다 매번 맨땅에 해딩하는 건 아닌지... 우리도 할 수 있습니다. 부담없이 아주 사소한 것이라도 나눌 수 있는 전국 과학교사 행사가 되길 희망합니다. 내세울게 없어도, 다른 샘들의 의견에 작은 조언이나 따뜻한 공감만 해 주셔도 됩니다. 새학기 시작 전에 동 학년 과학 샘들끼리 모여서 아주 작은 이야기부터 시작해 보면 어떨까요? 나의 작고 사소한 팁들이 다른 과학샘에게는 구원의 손길이 될 수도 있지 않을까요? 이번 행사에 주인공은 없습니다. 그냥 우리 모두가 주인공.. 2021. 2. 19.
테셀레이션(tessellation) 만들기 프로그램 테셀레이션(tessellation) 만들기는 아래 링크에 접속해서 바로 만들어 볼 수 있다. http://sciencej.cafe24.com/html5/tessellation/tessellation.html 바닥에 일정한 모양의 도형으로 타일을 깔려면 어떤 모양의 도형을 사용해야 할까? 사각형 타일을 이용하면 바닥에 쉽게 타일을 깔 수 있다. 그런데 모양이 일정하지 않은 도형으로도 바닥에 빈 공간이 없이 타일을 깔 수 있을까? 테셀레이션이란 바닥에 타일 까는 문제로도 많이 제시되는 문제이다. 다각형의 각 변을 규칙에 따라 변형 시켜서 잘 이어 붙이면 빈 공간이 없이 바닥에 타일을 깔 수 있다. 중요한건 같은 모양의 도형만 사용해서 바닥에 타일을 깔아야 한다는 것이다. 그럼 여러모양의 타일을 만들 필요 없.. 2021. 1. 9.
주사위 놀이 학습 게임(보드 게임) - 쌍방향 수업 활용 주사위 놀이 2.0 업그레이드(임시) 업그레이드 한 내용 data.txt 에는 문제를 내고 data1.txt에는 황금열쇠나 특별한 옵션을 적어 넣으면 된다. 시작하면 문제버튼과 물음표 버튼이 나온다. 문제 버튼에는 문제가 물음표 버튼에는 옵션 내용이 나온다. 주사위는 2개까지 나오게 할 수 있고, 같은 폴더에 back.jpg가 들어 있으면 자동으로 불러 들인다. 타이머도 직접 시간을 입력해서 원하는 시간을 플레이 시킬 수 있다. 복잡하면 아래 기존 프로그램을 사용하면 되고, 2.0을 사용하면 그냥 문제만 바꿔서 기존 프로그램 처럼 사용할 수 있다. 조금 더 수정할 예정... ---기존 프로그램--- 쌍방향 수업시간에 사용할 수 있는 보드게임을 만들어 보았다. 반 학생들을 몇 개의 팀으로 구성하고 교사가 .. 2020. 12. 23.
쌍방향 수업에서 함께 푸는 사칙연산 게임 사칙연산 게임을 쌍방향 수업에서 활용할 수 있도록 만들었다. 수학시간에 활용해도 좋다 아래 링크에 들어가서 사칙연산 게임에 참여하면 된다. 학생들도 아래 링크로 접속하도록 안내하면 된다. http://sciencej1.cafe24.com/html5/arithmetic/arithmetic.html 첫 시작화면에서 게임레벨과 문제수를 선택하고, 게임을 시작하면 사칙연산 게임이 실행된다. 당연히 실행할 때 마다 다른 문제가 무작위로 나온다. 혼자 게임을 하게 할 때 사용 하면 된다. 학생들에게 사용방법을 안내하고 싶을 때는 아래 링크로 보내면 된다. https://sciencelovestudy.tistory.com/36 그런데 쌍방향 수업을 하다 보면 같은 문제를 풀게 하고 싶을 때가 있다. 그래서 함께 풀기.. 2020. 12. 6.
단체 OX 서바이벌 퀴즈 -쌍방향 수업에서 활용 패들렛으로 제작 ox 배경화면 사진도 첨부합니다. 운동장에서 하던 단체 OX퀴즈를 패들렛을 이용해서 쌍방향 수업에서 할 수 있게 만들어 보았다. 구글프리젠테이션이나 잼보드를 이용하는 방법도 생각해 봤는데, 스마트폰에서는 이동이 쉽지 않다. 도형을 넣어 놓으면 이동이 되지 않고 자꾸 크기 조절이 된다. 그리고 다른 친구 이름표도 이동시킬 수 있어서 논란의 소지가 있다. 그래서 패들렛을 이용해서 단체 OX 서바이벌 퀴즈를 만드는 방법을 생각해 보았다. 패들렛에서 자신의 이름표(학번+이름)를 직접 만들게 하면 자신이 만든 이름표만 이동시킬 수 있고, 다른 친구들 것은 이동시킬 수 없다. 그래서 공정성이 유지된다. 또 스마트폰에서도 쉽게 자신의 이름표를 이동시킬 수 있다. 1. 패들렛 서식은 캔버스로 만든다. 대부분 기본 서식.. 2020. 8. 21.