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스마트러닝/스마트러닝

단어 미로 한붓 그리기 학습용 게임 만들기 (태블릿-온라인용)

by 민서아빠(과학사랑) 2023. 11. 29.

대탈출4에 나온 게임 이다. 단어의 초성,중성,종성을 이어가며 단어를 알아내는 게임이다.

아무 힌트 없이 문제를 풀게 할 수도 있고, 이번 시간에 수업내용과 관련된 거라 알려주고 문제를 풀게할 수 도 있다.

<2023.12.12 추가 : 문제 첫 글자를 잘 인식하지 못하는 버그가 있어서 해결해 놓았습니다.>

궁금 하면 아래 링크에서 우선 학생입장으로 참여해 보자. 정답은 본문 맨 아래 있다.

https://t.ly/0uJfn

게임 방법은 자세한 설명보다. 아래 유튜브 영상 36:34초 부터 보면 된다.  학생들에게도 영상을 보여주면 더 관심을 갖게 할 수 있다. 

https://www.youtube.com/watch?v=c71joBgd3Ys&t=2193s

 

대탈출4에 나온 것 처럼 학생들도 관심을 갖고 풀게 하고 싶었다. 그래서 내가 원하는 단어나 문장을 가지고 해볼 수 있게 프로그램으로 만들어 보았다.

아래 링크에 접속해서 직접 자신만의 단어나 문장을 가지고 문제를 만들면 된다.

https://sciencej.cafe24.com/html5/danmirocho/danmirochomaker.html

<만드는 방법>

1. 문제입력에 단어나 문장들을 줄바꿈 해가며 입력한다. 한번에 여러 문제를 출제할 수 있다.

   - 한문제당 40글자 정도까지는 가능하다. 글자수가 너무 많아지면 미로를 만들지 못한다.

2. 만들기를 누른다. 그럼 아래쪽에 과제 주소가 만들어 진다.

  참고로 왼쪽 sample 에는 1번째 문제의 sample이  보여진다. 학생들에게 문제를 보냈을 때 sample과 똑같은 문제가 보여지는 것이 아니라, 학생마다 다른 문제가 보여지게 된다.

3. 미리보기를 누르면 학생들에게 보여지는 화면이 나타난다. 확인해 보고 이상 없으면 그 링크 주소를 학생들에게 보내 주면 된다. 링크주소가 너무 길기 때문에 url 단축사이트에 가서 url을 짧게 줄여서 보내면 좋다. 

 

<출력해서 학습지에 넣고 활용하는 방법>

만들기를 누르고 출력용에 체크하면 출제된 문제가 크게 보이게 된다.

그럼  문제를 화면캡쳐해서 학습지 등에 넣어 인쇄해 주면 된다.

정답보기를 눌러 정답도 미리 화면 캡쳐해 두면 나중에 답 맞출때 편리하다.

문제보기에서 자음만보기 또는 모음만 보기를 눌러 자음과 모음을 따로 출력해 줄 수도 있다. 그럼 대탈출4에 나오는 것처럼 2개의 미션지를 찾아 합쳐서 문제를 풀게하는 효과가 있다. 

번거롭긴 하지만, 아래 그림처럼 자음과 모음을 따로 출력해 주고(30명이면, 같은 문제로 15번 새로 만들어야 함. 그래서 자음 15장, 모음 15장 출력해 주면 됨), 개인별로 1장씩 출력해서 나눠 주면, 학생들이 자신의 짝을 찾아서 만나야만 문제를 풀게할 수도 있다.

<학생 참여 방법>

링크주소를 보내 주면 학생들은 자신의 태블릿PC로 참여 하면 된다.

정답을 순서대로 클릭해 가면서 단어나 문장을 완성하면 된다.

 - 시작위치가 무작위로 나타난다. 따라서 학생들이 어려워 하면 시작 초성을 살짝 가르쳐 주면 좋다 .

 - 학생들마다 문제화면이 다르기 때문에 시작 위치는 가르쳐 줄 수 없고 시작 초성만 가르쳐 줄 수 있다.

이전문제 다음문제를 눌러 이동해 가면 출제된 문제들을 모두 해결하면 된다.  

<수업시간 활용 팁>

1. 문제를 출제하고 정답을 단어미로 한붓긋기 게임에서 찾게 할 수 있다.(반드시 해결할 칸수 만큼 이동해야 한다.)

  - 문제는 학습지나 ppt로 제시하거나 또는 그냥 말로 불러줄 수도 있다.

2. 수업시간에 나온 중요한 용어나 문장을 찾아 해결하게 하자.

  - 아무 힌트 없이 수업시간에 나온 중요한 문장을 찾아 보게 하자. 성공해서 단어나 문장을 찾아내면 학습지 등에 정리하게 해 도 좋다.

3. 출력해서 학습지 등에 여러개 넣어 주고 모둠원들이 각자 자기것을 해결해서 합치면 하나의 문장이 나오게 할 수도 있다.

4. 방탈출 게임이나 축제 등에서  한개의 미션으로 활용할 수도 있다.

<속담을 가지고 만들어 본 단어 미로 한붓 긋기 게임>

필자가 아래 속담들을 가지고 문제를  만들어 두었다.

만들기 힘든 사람은 학생들에게 아래 링크 주소 보내 주고 바로 참여하게 할 수 있다. 

https://t.ly/0uJfn

 

danmirocho

 

sciencej.cafe24.com

 

시작이반이다
천리길도한걸음부터
아니땐굴뚝에연기나랴
호랑이도제말하면온다
백지장도맞들면낫다
아닌밤중에홍두깨
개구리올챙이적생각못한다
말만장하면천냥빚도갚는다
사공이많으면배가산으로간다
하룻강아지범무서운줄모른다
가지많은나무바람잘날이없다


<참고자료>

단어를 순서대로 연결해 가는 단어 미로 게임은 아래 링크 참고

https://sciencelove.com/2730

 

단어 미로 게임 만들기(태블릿-온라인용)

단어 미로 게임 만들기 태블릿 참여용 일단 아래 링크에 접속해서 학생입장에서 참여해 보자. 문제는 행성 나열 순서이다. https://t.ly/x72Ig 자신만의 문제를 만들고 싶다면 아래 링크에 접속해서

sciencelove.com