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스마트러닝/게임 및 기타

시간 맞추기 온라인 게임 - 정해진 시간 예측해서 맞추기

by 민서아빠(과학사랑) 2026. 1. 5.

초시계를 가지고 많이 하던 게임이다. 게임 방법은 간단하다. 

시계를 보지 않고 정해진 시간에 가장 근접하게 맞추는 사람이 승리 하는 게임이다.

태블릿 1대로 최대 8명까지 게임할 수 있다. 

아래 링크에서 실행하면 된다. 

https://sciencej.cafe24.com/html5/chktime/chktimer.html

<게임 방법>

게임 설정 화면에서 참가인원과 목표시간을 선택하고 게임 시작을 누르면 된다.

예를 들어 10초로 설정하고 참가인원 4명으로 설정하고 게임시작을 하면 화면이 4등 분되고, 시간이 흘러 간다.

10초가 되었다고 생각되는 순간에 자신의 구역을 누르면 된다.

그럼 누가 제일 근접하게 눌렀는지 확인할 수 있다. 

시작할 때 결과 가리기를 선택하고 시작하면, 4명이 모두 누른 후에 확인을 눌러 1명씩 결과 시간을 확인할 수 있다

누르자 마자 결과를 보는것이 아니라, 다 누르고 나서 확인할 수 있기 때문에 더 긴장감이 있다.

순위를 정할 때 활용해도 된다. 

 

<교실에서 교사 혼자 진행 하는 방법>

학생들 태블릿을 나눠 주기 어려운 경우 교사 혼자서도 진행이 가능하다. 


1. 반전체 참여 시키는 방법 (교사 혼자 진행) - 보통 30초 정도가 적당  -1인용으로 놓고 시작

시작을 누르고 반 전체 학생중 누군가가 스톱을 외치면 교사가 스톱을 눌러 시간을 확인한다. 

정해진 시간 오차안에 들었는지 확인한다. 

맨 처음 스톱을 외친 학생이 비난 받지 않도록 주의


2. 반전체 참여 시키는 2번째 방법 (교사 혼자 진행)  - 보통 30초 정도가 적당 

 시작을 누르고 반 전체 학생 중 3번째 스톱을 외치는 순간 교사가 스톱 버튼을 누른다. 

변형해서 모둠별로 나눠서 돌아가며 경쟁시킬 수도 있다.

결과를 기록해 두면 나중에 비교하기 쉽다.


3. 모둠이 동시에 참여시키는 방법(교사 혼자 진행)  결과가리기 체크 - 교사가 진행   

각 모둠별로 스톱을 외치는 순서대로 p1 부터 교사가 순서대로 눌러 준다.  외친 순서를 잘 기억해야 한다.

모든 모둠이 다 스톱을 외치고 나면 결과를 확인하면 된다. 


4. 개별 참여 방법 - 개인별로 원하는 학생이 나와서 도전 - 결과를 기록해 두면 나중에 비교하기 쉽다.

 


<활용 팁>


모둠이나 그룹이 참여할때 서로 양손을 잡고 도전하게 하면 좋다. 

그럼 자연스럽게 서로 손을 흔들어 가며 시간을 예측하는 모습을 볼 수 있다.
            

 

<추가>


위에 영어와 한글로 변환할 수 있는 언어 기능을 추가했다. 누르면 모든 메뉴와 설명이 영어로 나온다. 

 

예전에 만들었던 컴퓨터용 프로그램은 아래 링크 참고
https://sciencelove.com/2414

 

시간 맞추기 게임 및 프로그램 1.1 - 정해진 시간을 예측해 보자.

기록 확인 후 기록을 저장해서 비교할 수 있게 만들었다. 버튼을 직관적으로 바꿨다. 필요 없는 분 표시를 없앴다. ---------- 예전에 초시계를 가지고 많이 하던 게임이다. 게임방법이 간단해서 설

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