체육 경기 전술 보드는 축구, 농구, 배구 전술을 그리고, 선수와 공이 실제로 움직이는 모습까지 재생해 볼 수 있는 웹 프로그램이다.
체육 수업에서 작전을 설명하는 선생님, 팀 전술을 정리하는 감독과 코치, 경기를 분석하고 싶은 학생 모두에게 쓸모가 있다.
설치 없이 아래 링크에서 바로 실행하면 된다.
https://sciencej.cafe24.com/html5/tactics/tactics.html

화면 구성
화면은 네 부분으로 나뉜다.
위치이름하는 일
| 위쪽 | 상단 막대 | 종목 선택(축구, 농구, 배구), 전술 이름, 되돌리기와 다시 하기, 새 전술, 전체 화면 |
| 왼쪽 | 도구 막대 | 이동, 펜, 화살표 종류, 구역, 글자, 콘, 지우개, 그리기 색과 굵기 |
| 가운데 | 경기장 | 선수와 공을 배치하고 화살표를 그리는 곳. 위쪽에 플레이 버튼, 아래쪽에 단계 막대 |
| 오른쪽 | 패널 | 팀, 장면, 저장, 샘플 네 개의 탭 |
전술 이름 앞에는 종목 이름이 자동으로 붙는다. 예를 들어 축구_새전술, 농구_픽앤롤처럼 저장되어 종목이 섞여도 헷갈리지 않도록 했다. 종목은 계속 추가될 예정이다.
1분 만에 시작하기
샘플 전술을 열고 플레이를 누르는 것이 가장 빠르게 익히는 방법이다.
- 위쪽 종목 선택에서 축구, 농구, 배구 중 하나를 고른다.
- 오른쪽 패널의 샘플 탭을 누르고 마음에 드는 전술을 고른다.
- 경기장 오른쪽 위의 노란 플레이 버튼을 누른다.
- 화살표에 적힌 단계 순서대로 선수와 공이 움직인다.
- 다 본 뒤 처음 위치로를 누르면 시작 위치로 돌아간다.
종목별로 들어 있는 샘플을 먼저 실행해 보면 이해하기 좋다.
<내 전술 만들기 - 나만의 전술 만들기>
선수를 배치하고, 선수 옆에서 화살표를 그리고, 단계를 나누면 전술 하나가 완성된다.
1. 선수 배치하기
- 팀 탭에서 우리 팀과 상대 팀의 포메이션을 고르면 선수가 기본 위치에 놓인다.
- 이동 도구(V)로 선수, 공, 콘을 끌어 원하는 자리로 옮긴다. Shift를 누른 채 끌면 팀 전체가 함께 움직인다.
- 선수를 누르면 오른쪽에서 등번호, 이름, 골키퍼(리베로) 유니폼을 바꿀 수 있다.
- 팀 이름과 유니폼 색, 선수 추가와 빼기도 팀 탭에서 바꿀 수 있다.
2. 화살표 그리기
움직임을 나타내는 화살표는 네 가지다. 선수나 공 근처에서 그리기 시작하면 시작점이 그 중심에 자동으로 붙는다.
도구 - 단축키플레이할 때 움직이는 것
| 패스 (점선) | A | 공이 화살표를 따라 날아감 |
| 침투 (실선) | R | 가장 가까운 선수가 따라 달림 |
| 곡선 이동 | C | 선수가 휘어진 길을 따라 달림 |
| 드리블 (물결) | D | 선수가 공을 몰고 감 |
라인, 사각 구역, 원형 구역, 글자, 펜은 설명용 그림이라 플레이할 때 움직이지 않는다.
3. 단계별로 만들기
경기장 아래 단계 막대에서 순서를 나눈다.
- 1단계에서 첫 움직임의 화살표를 그린다.
- + 다음 단계를 누르면 선수와 공이 1단계가 끝난 자리로 옮겨져 보인다.
- 그 자리에서 2단계 화살표를 그린다. 같은 방법으로 최대 9단계까지 만들 수 있다.
선수와 공의 시작 위치는 1단계에서만 옮길 수 있다. 이미 그린 화살표의 단계는 화살표를 누른 뒤 오른쪽 순서 목록에서 바꾸면 된다.
플레이하고 살펴보기
플레이를 누르면 1단계부터 차례로, 한 단계에 3초씩 움직인다. 지금 움직이는 단계의 화살표는 밝게, 나머지는 흐리게 보인다.
- 슬라이더: 플레이하면 경기장 아래에 슬라이더가 나타난다. 끌면 재생이 멈추고 그 순간의 위치로 이동해서, 같은 장면을 앞뒤로 천천히 반복해서 볼 수 있다.
- 단계 숫자: 슬라이더 아래 숫자를 누르면 그 단계의 처음으로 바로 이동한다.
상대 자동 반응 - 자동반응을 끄고, 수동으로 상대방 위치도 직접 조절할 수 있다
플레이 버튼 왼쪽의 상대 자동 반응 스위치를 켜면, 화살표가 없는 상대 선수가 가장 가까운 우리 선수를 일정한 거리에서 따라 움직인다. 상대 팀 화살표를 일일이 그리지 않아도 수비가 반응하는 모습을 볼 수 있다.
- 축구: 골키퍼는 골문을 지키고, 가까이 있는 수비수만 반응한다.
- 농구: 대인 방어처럼 자기 선수를 따라간다.
- 배구: 네트 앞 블로커가 좌우로만 따라 움직인다.
켜고 끈 상태는 전술마다 함께 저장된다.
화면 보기 바꾸기
- 확대와 축소: 컴퓨터에서는 마우스 휠, 태블릿과 휴대폰에서는 두 손가락을 벌리거나 오므리면, 최대 600%까지 커진다.
- 확대한 화면 옮기기: 이동 도구로 경기장의 빈 곳을 끌거나, 두 손가락을 화면에 대고 함께 움직이면 된다.
- 원래 크기로: 팀 탭의 범위(전체, 공격 진영, 수비 진영)나 방향(자동, 가로, 세로) 버튼을 누르거나, 확대 중에 오른쪽 위에 뜨는 원래 크기 버튼을 누른다.
- 방향: 자동으로 두면 넓은 화면은 가로, 휴대폰처럼 좁은 화면은 세로로 보인다.
- 전체 화면: 맨 오른쪽 위 아이콘이나 F 키를 누릅니다. 다시 누르거나 Esc 키를 누르면 돌아온다.
- 그 밖의 설정: 팀 탭에서 말 크기, 선수 이름 보이기, 공 보이기, 상대 팀 보이기를 바꿀 수 있다.
저장하고 공유하기
저장 탭에서 지금 보드를 보관하거나 파일로 내보낸다.
- 저장: 지금 전술을 내 전술 목록에 저장한다. 이미 열어 둔 전술이면 덮어쓴다.
- 복사본으로 저장: 원래 전술은 그대로 두고 새 이름으로 하나 더 저장한다.
- 열기와 삭제: 목록에서 전술을 연다. 종목 아이콘이 붙어 있어 구분하기 쉽고, 열면 그 종목으로 자동으로 바뀐다. 삭제는 두 번 눌러야 지워진다.
- 이미지로 저장 (PNG): 지금 보이는 경기장을 전술 이름, 팀 이름과 함께 그림 파일로 저장한다. 수업 자료에 바로 사용할 수 있다.
- 전술 파일로 저장 (JSON): 다른 컴퓨터로 옮기거나 다른 사람에게 보낼 때 사용한다. 받은 쪽에서는 전술 파일 불러오기로 열 수 있다.
내려받은 파일로 쓸 때 내 전술 목록은 그 컴퓨터의 그 브라우저 안에 저장된다. 다른 기기에서 이어서 쓰거나, 따로 저장해 두고 싶으면 전술 파일(JSON)로 저장해 두어야 한다.
작업 중인 보드는 자동으로 저장되어, 창을 닫았다 다시 열어도 그대로 남아 있다.
단축키
| V | 이동 | Z | 사각 구역 |
| P | 펜 | O | 원형 구역 |
| C | 곡선 이동 | T | 글자 |
| A | 패스 | K | 콘 |
| R | 침투 | E | 지우개 |
| D | 드리블 | F | 전체 화면 |
| L | 라인 | Space | 플레이, 멈추기 |
| Ctrl+Z | 되돌리기 | Ctrl+Shift+Z | 다시 하기 |
| Delete | 선택한 것 지우기 | 방향키 | 선택한 선수 조금씩 옮기기 |
자주 묻는 질문
플레이를 눌러도 선수가 움직이지 않아요.
화살표가 선수에게서 너무 멀리 떨어져 시작하면 그 선수와 연결되지 않는다. 선수 바로 옆에서 그리기 시작하면 시작점이 선수 중심에 자동으로 붙는다. 패스는 공 근처에서 시작해야 공이 움직인다.
2단계에서 선수를 끌어도 움직이지 않아요.
2단계부터는 앞 단계가 끝난 위치가 자동으로 계산되어 보인다. 시작 위치는 1단계에서만 이동시킬 수 있다.
실수로 지웠어요.
Ctrl+Z나 위쪽 되돌리기 버튼으로 되돌릴 수 있다. 종목을 바꾸거나 새 전술을 시작한 것도 되돌릴 수 있다.
휴대폰에서도 되나요?
휴대폰에서도 된다. 단, 휴대폰에서는 경기장이 세로로 보이고, 두 손가락으로 확대하고 옮길 수 있다.