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개발자료(학급,수업운영)412

줄다리기 타자게임 - 원하는 단어들로 타자게임을 하며 학습을... 줄다리기 타자게임입니다. 압축을 풀고 원하는 단어를 data.txt 에 콤마를 찍어가며 적어 넣으면 그 단어들을 가지고 타자 게임을 할 수 있습니다. 의미있는 단어들을 반복 학습시키는데 사용하면 좋을 것 같네요 2013. 5. 27.
카드맞추기(논리) - 논리적으로 카드를 맞추는 마술 프로그램 본 프로그램은 컴퓨터가 카드를 맞추는 프로그램이 아닙니다.컴퓨터가 골라준 카드를 가지고 선생님이 직접 카드를 맞추어 주는 마술입니다.원래는 2명이 서로 협동해서 해야 하지만 그렇지 못한 관계로 그 1명을 컴퓨터가 하도록 만들었습니다.상당히 논리적인 마술이지요임백준씨가 쓴 '누워서 읽는 퍼즐북' 에 나왔던 퍼즐이기도 합니다.설명을 보지 말고 생각해 보시기 바랍니다.1. 상대방이 내가 보지 못하는 상태에서 52장의 카드중 5장의 카드를 고릅니다.2. 내가 보지 못하는 상태에서 내 조수가 그중에 1장을 골라서 상대방에게 줍니다.3. 그리고 나머지 4장의 카드를 나에게 줍니다.4. 그럼 내가 그 4장의 카드를 보고 상대방이 가지고 있는 카드를 맞추는 마술입니다.실제 마술에서 구현되기도 했다고 하네요이 문제의 핵.. 2013. 5. 27.
카드마술25장 - 25장의 카드를 놓고 생각한 카드를 맞추는 프로그램 25장의 카드를 5X5 열로 늘어 놓습니다. 그리고 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색 삼각형을 누릅니다. 그러면 카드가 다시 재배열이 되는데 이때도 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색 삼각형을 누릅니다. 그럼 컴퓨터가 내가 생각하고 있는 카드를 맞추어 주는 프로그램입니다. 가장 간단한 카드마술이지요. 컴퓨터로 구현해 볼 수 있도록 만들었습니다. 2013. 5. 27.
칼레이도 사이클 만드는 프로그램 - 종이접기 수업자료 제작 아래링크에 있는 업그레이드된 2.0 프로그램을 사용하세요 http://sciencelove.com/2261 칼레이도사이클 전개도를 직접 만들어 원하는 학습자료를 제작할 수 있는 프로그램 외국에 만들어 주는 사이트가 있는데, 영어로 되어있고 설명도 마음에 들지 않기에 내친김에 제작 프로그램을 직접 만들어 보았습니다. 프로그램을 다운받아 압축을 푼후 자신이 원하는 사진4장을 jpg 화일로 준비한다. 준비한 사진을 같은폴더에 있는 p1,p2,p3,p4 사진화일과 똑같은 이름으로 바꾼 후 덮어쓰기를 한다 프로그램을 실행시키면 자동으로 전개도가 만들어 진다. 출력후 접어서 사용하면 된다. 출력하기 전에 필요에 따라서 아래쪽에 간단한 설명이나, 문제등을 내어도 좋을 것 같다. 처음에는 조금 어렵게 느껴질 수 있다... 2013. 5. 27.
부등호 스도쿠(출력해서 사용가능, 원하는 문자를 가지고 만들수 있음) 부등호 스도쿠입니다. 문제를 만들고 출력해서 사용할 수 있습니다. 가로와 세로열에 1부터 칸수만큼의 숫자가 한번씩만 들어갑니다. 그 규칙을 잘 이용하면 쉽게 문제를 풀 수 있습니다. 예를 들어 9칸일 경우 어떤칸이 다른 칸보다 가장 크다면 그 칸에는 가장 큰 수가 들어가 있을 확률이 가장 높습니다. 문제지를 출력해서 나누어 주시면 되구요. 난이도 조절을 할 수 있도록 했기 때문에 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 출제가 가능합니다. 또 수업시간에 사용할 수 있도록 을 선택하면 문자를 가지고도 부등호 스도쿠를 만들 수 있습니다. 문자는 본인이 원하는 문자로 콤마를 찍어가며 적어넣기만 하면 됩니다. 예를 들면 한글 : 가,나,다,라,마,바,사,아,자,차,카,타,파,하 알파벳 : A,B,C,D,E,F,G,H,I,.. 2013. 5. 27.
행맨게임2.3- 영어와 단어뜻을 맞추는 게임, 순서대로 문제출제 행맨게임 2.3 입니다. 2.1에서는 문제를 순서대로 출제할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 물론 랜덤으로 출제도 가능합니다. 2.2에서는 랜덤으로 출제될때 한번 출제된 문제는 중복해서 출제되지 않도록 수정하였고 문제수를 제대로 인식하지 못하던 몇가지 버그를 수정하였습니다. 왼쪽 알파벳을 눌러 맞는 철자가 있으면 아래쪽 해당되는 위치에 철자가 나타나게 됩니다. 하나씩 맞추어 나가면서 단어가 무엇인지 알아 맞추는 게임입니다. 10번을 못 맞추면 실패했다는 메세지와 함께 단어와 뜻이 나타납니다. 맞추어도 단어 뜻이 나타납니다. 그런데 실제로 해보니 너무 어렵네요 그래서 힌트 버튼을 두었습니다. 누를때 마다 사용되지 않는 철자가 하나씩 사라집니다. 힌트5 버튼을 누르면 사용되지 않는 철자가 한꺼번에 5개씩 사.. 2013. 5. 27.
영어의 달인2.1(텍스트용) - 기준을 제시하고 기준에 맞게 영어 단어를 맞추는 게임 스타 골든벨의 초성의 달인 게임을 영어를 가지고 하도록 만들었습니다. 제시될 칸에 조건을 직접 적어 넣고 돌아가면서 조건에 맞는 영어 단어를 맞추는 게임입니다.. 전에 민서가 재미있게 했던 게임인데 정답처리가 되지 않아 고민하다가 아예 통채로 단어를 입력해 버렸습니다. 압축을 풀면 나오는 data.txt 에 있는 단어를 가지고 영어의 달인을 할 수 있습니다. (전에는 다음에서 제공하는 영어사전을 이용했는데, 얼마전 부터 지원을 하지 않아서 고민하다가 아예 영어단어를 몽땅 입력하기로 했습니다.- 오늘 12000단어 정도 찾아서 입력해 놓았습니다.) 그래서 data.txt 에 들어있지 않은 단어는 정답으로 처리되지 않습니다. 혹시 영어 단어를 추가하고 싶으신게 있으시면 중간에 ^를 넣으면서 같은 방법으로 추.. 2013. 5. 27.
이상형 월드컵 게임(문자용) - 문자만 가지고 빨리 만들 수 있음 아래 이상형 월드컵 게임을 사진을 이용하지 않고 문자만 가지고 빨리 만들 수 있도록 이상형 월드컵(문자)를 새로 만들었습니다. 사진을 넣을 시간이 없다면 반 아이들 이름만 data1에 적어 넣고 할 수 있겠지요. 샘플에 들어있는 이름들은 초등학교 교과서에 나오는 위인들을 넣어 놓았습니다. 가장 존경하는 위인이 누군지 맞추어 봐도 재미있을 것 같네요 자세한 사용법은 아래 이상형 월드컵 게임(사진) 참고 제목을 이상형 월드컵이라 하지 않고 인물 월드컵이라고 한것은 이유가 있습니다. 처음 만들때 고심했던 부분이기도 합니다. 이유는 이상형이라는 단어가 주는 의미때문입니다. TV 프로그램에서는 문제가 없겠지만 많은 학생들을 대면하는 학급에서 학생들 사진을 가지고 진행을 했을때 이상형이라는 의미는 한정적으로만 사용.. 2013. 5. 27.
초성의 달인2.5(스타골든벨) - 초성을 미리 제시하고 맞추는 게임 스타골든벨에서 초성의 달인이라는 게임을 보고 만들었습니다. 제시될 칸 2개에 원하는 초성을 입력해 놓고 돌아가면서 그 초성이 들어갈 단어를 맞추는 게임입니다. 인터넷이 연결되어 있으면 다음에서 국어사전과 비교하여 엔터를 치거나 확인 버튼을 누르면 자동으로 정답여부를 확인해 줍니다. 단 명사만 정답처리되고 동사는 오답처리 되도록 해 놓았습니다. (테스트 해보니 가끔 1,2개 틀릴때가 있네요. 이럴때는 수작업으로 정답 또는 오답처리를 할 수 있습니다. 오답으로 나온 버튼을 마우스로 눌러 주시면 정답으로 바뀌고, 정답을 마우스로 누르면 오답으로 바뀝니다.) 또 인터넷이 연결되어 있으면 아래 화면처럼 다음에서 제공하는 국어사전에서 단어의 뜻을 받아다가 화면상에 보여주도록 되어 있습니다. 자세한 내용을 보시려면 .. 2013. 5. 27.
단어미로 게임 - 반복되는 단어를 외우면서 미로를 푸는 게임 1. 반복되는 단어를 미로찾기 형식으로 만들기 위해서 제작하게 되었습니다. 학생들이 미로찾기 하듯이 반복되는 단어를 찾아가는 게임입니다. 찾아갈 단어는 문제지에 나타나지 않습니다. 난이도 조절을 위해 선생님께서 찾아갈 단어를 미리 칠판에 적어 놓고 시킬수도 있고, 또는 난이도를 높이기 위하여 수업이 끝날때 쯤 제목만 적어놓고 시킬 수도 있습니다. 예) - 태양계(수성,금성,지구,화성,목성,토성,천왕성,해왕성) - 조선왕이름(태,정,태,세,문,단,세....) - 주기율표(수소,헬륨,리듐,베릴륨,붕소,탄소,질소,산소,플루오린,네온,나트륨,마그네슘,알루미늄,규소,인,황,염소,아르곤,칼륨,칼슘) - 감각기관에 전달되는 순서(,귓바퀴,외이도,고막,청소골,달팽이관...) 등등 - 혈액순환 (좌심실,대동맥,온몬,대정.. 2013. 5. 27.
이상형 월드컵 게임(사진) - 학생사진, 또는 관심사를 가지고 월드컵 진행 이상형 월드컵 - TV에서 연예인들을 대상으로 하는 것을 보고 흉내내서 만들었습니다. 이상형 월드컵 게임을 만들어 보았습니다. 반 아이들 사진이나, 만화영화 주인공, 또는 동물사진등을 이용해서 진행하면 재미있을 것 같네요. (학급에서 인기투표할때, 또는 선행상등을 뽑을때 사용해도 좋을 것 같고, 수업시간에 존경하는 인물을 뽑을때 등등 상상해 보면 활용할 곳이 많을 것 같습니다.) 최대 사진수는 128개 까지 가능합니다. 첨부화일 압축을 풀어서 data.txt에 사진수를 입력하고 photo 폴더에 규칙에 맞게 p1.jpg, p2.jpg 이런식으로 사진수 만큼 사진을 넣으시면 됩니다. 사진수가 정확히 일치 하지 않아도 컴퓨터가 알아서 부전승을 만들어 사진수를 맞추도록 만들었습니다. 사진을 구하기 어려울때는 .. 2013. 5. 27.
상호작용 동영상 플레이어 - 동영상에 쉽게 분기점을 만들거나 자막 처리 http://sciencelove.com/flash/sangvideo/sangvideo.swf 만들어진 동영상을 불러들여 원하는 곳에 정지시키거나, 메뉴를 나타나게 하여 원하는 지점으로 분기할 수 있습니다. 단 동영상은 FLV 형태로 제작해야 하며 자세한 사항은 첨부화일에 함께 들어있는 설명서를 참고하시기 바랍니다. 실험영상 같은 경우에 처음 시작화면에서 멈추고 메뉴들을 나타나게 한다음에 메뉴에서 선택한 곳으로 바로 이동시켜 영상을 보여주고 다시 처음으로 돌아올 수 있습니다. 만들고 나서 보니 생각했던것보다 조금 복잡하네요 도움이 되시길.. 2013. 5. 27.
소음경보기3.1(타이머) - 선생님 목소리 반응안함. 소음경보기3.1로 업그레이드 합니다. 업그레이드 하면서 효과음을 여러개 선택할 수 있도록 수정했고, 소음과 관계없이 언제든지 경고등을 누르면 커다란 경고음이 발생해서 학생들을 집중하게 할 수 있습니다. 자유학기제가 시행되면서 학생 활동 중심 수업이나 토론 수업 하다 보면 학생들 목소리가 점점 커져 다른반 수업에 방해가 되는 경우가 생기게 되고 선생님은 조용히 하라고 소리치는 잔소리꾼이 되곤 합니다. 그래서 선생님이 개입하지 않아도 자동으로 시끄러운 소리를 감지해서 작동하는 소음경보기를 만들었습니다. 수업시간에 활동시간을 맞추고 재생 버튼을 누르면 소음경보기가 작동합니다. 원하는 효과음을 선택할 수 있고 외부효과음 사용에 체크해 놓으면 경보기가 작동할때 미리 녹음해 놓은 소리(같은 폴더에 들어있는 aler.. 2013. 5. 27.
미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임 미니 십자말 맞추기 퍼즐 게임입니다. 압축을 풀고 data1.txt 를 열어 원하는 문제로 바꾸면 됩니다. 문제수도 마음대로 조절할 수 있습니다. 교사가 교실에서 학생들을 대상으로 함께 문제를 푸는데 중점을 두었기 때문에 문제 번호에 마우스를 가져가면 문제가 출제되고 문제번호를 누르면 정답이 나타납니다. 푸는 순서는 어떤 문제를 먼저 풀든 상관없습니다. data2.txt, data3.txt 를 만들면 다음문제 버튼을 눌러 풀 수 있습니다. 정답을 적을때는 앞에 정답중에 첫글자를 제외한 한글자가 이번정답 첫번째 글자와 같게 해야 합니다. 그럼 자동으로 크로스 퍼즐을 만들어 줍니다. 한문,영어,일본어도 문제내는 규칙만 갖추면 문제 출제가 가능합니다. 2013. 5. 27.
가위바위보 퍼즐게임 가위바위보 퍼즐 게임입니다. 카드수를 원하는데로 고를 수 있구요 카드 뒷면에는 가위, 바위, 보 중에 한개가 그려져 있습니다. 처음에는 가위를 두번째는 바위를 세번째는 보를 네번째는 다시 가위를.... 이런식으로 가위,바위,보를 계속해서 열어나가면 됩니다. 틀리면 다시 이어할 수 있구요,. 반전체나 모둠별로 할수 있도록 카드뒷면에 숫자가 나오게 했습니다 즉 1모둠이 먼저 하게 되면 자리에서 번호를 불러주고, 그럼 선생님이 그 번호를 열어주면 되겠지요. 몇번만에 맞추는지 시합하면 재미있을 것 같네요 2013. 5. 27.
회전추첨판2.1 - 학생발표 및 선물추첨등 다양한 용도로 사용가능 설치가 필요없고 사용하기 쉬운 아래 링크에 있는 온라인 회전 추첨판을 사용하세요. https://sciencelove.com/2519 온라인 회전 추첨판 - 언제든지 웹상에서 바로 활용 아래 2.1 버전을 사용하면 필요한 데이터를 미리 넣어 놓고 웹미리보기로 만들어서 링크주소를 따로 만들어 둘 수 있다. 예를 들면 각 반별 명단을 미리 넣어서 웹미리보기로 링크주소를 미리 만 sciencelove.com 멈추는 속도선택할 수 있는 기능추가 - 느리게 멈추면 1박2일처럼 긴장감이 있어서 좋은데 수업시간에 바로바로 사용하기에는 조금 시간이 걸린다는 지적이 있어서 빨리 멈추도록 수정했습니다. 좌측상단 속도느리게를 선택하면 예전처럼 멈추는데 시간이 많이 걸립니다. ---------------- 회전 추첨판입니다... 2013. 5. 27.
웹 스피드 퀴즈 - 반 전체를 대상으로 할 수 있음 이번에는 스피드 퀴즈를 만들어 보았다. 특징은 1. 반전체 학생들을 대상으로 옆반에 방해를 주지 않고 스피드 퀴즈를 간편하게 진행할 수 있다. - 수업 마무리 할때 대표 1명을 불러내어 뒤로 돌아보게 한다음 스피드 퀴즈를 진행하면 된다. 설명하는 학생이 자동으로 나오기 때문에 그 학생 이외에 다른 학생이 설명하면 틀린것으로 간주한다. - 반대로 반대표가 나와 혼자서만 노트북을 보면서 설명하는 학생만 일으켜 세워서 설명을 해도 된다. 2. 10모둠까지 진행이 가능하다. (1모둠에서 - 10모둠까지) - 나중에 모둠별 결과가 나온다. 3. 찬스기능 사용 - 자동찬스기능 사용 가능 - 찬스기능이 있어, 스피드 퀴즈 중간에 원하면 위쪽에 있는 찬스를 사용할 수 있다. - 찬스를 3번 사용할 경우에는 1문제 틀린.. 2013. 5. 27.
숨은낱말찾기 프로그램 첨부화일을 다운받아 압축을 푼후 data.txt 내용을 열어 자신이 원하는 문제로 수정하면 됩니다. 문제는 콤마를 찍어서 구별하면 되고 *표를 넣으면 나중에 그 부분이 □ 로 나오게 할 수 있습니다. 1. 문제가 나올 네모칸을 누르면 문제가 출제 됩니다. 2. 문제가 출제된 후 네모칸을 마우스로 한번 더 누르면 힌트화면이 나옵니다. 예1) 문제에 장난감을 출제하고 싶을때 data.txt 문제 출제 부분에 '장난*' 이라고 출제하면 처음에는 '장난' 이라고 글자가 나오고 한번 더 누르면 '장난□ ' 으로 나오게 됩니다. 예2) 만약 문제가 연상되는 단어라 *표가 없는 경우 - 정답은 '필통' 인테 문제를 '학용품'이라고 출제한 경우 처음에는 '학용품' 이라고 글자가 나오고 한번 더 누르면 '학용품... '.. 2013. 5. 27.
점잇기(학습용) 예전에 민서 유치원 다닐때 민서위해서 만들었던 점 잇기 게임입니다. 그때 민서가 재미있게 했던 기억이... 순서대로 점을 누르면 선이 이어지면서 그림이 그려집니다. 점잇기 게임을 학습용으로 만들어 보았습니다. 처음시작할때 어떤형태로 학습할 건지를 선택해서 할 수 있도록 하였습니다. 숫자로, 짝수로, 홀수로, 원하는 배수로, 영어알파벳으로, 한글모음자음으로 등등... 압축을 풀면 함께 나오는 data.txt에 사용자가 원하는 글자를 적어 넣으면 사용자가 원하는 글자로도 점 잇기를 할 수 있도록 만들었습니다. 올려진 화일에는 data.txt에 애국가1절 가사를 넣어 보았습니다. 2013. 5. 27.
플래시 학급앨범4.5 - 동영상 개수 20개 가능 작년에 공개되었던 학급앨범4.0 이후 꾸준히 문제가 제기되어 왔던 몇가지를 수정해서 4.3로 업그레이드 하였습니다.올해 5.0으로 업그레이드 할 계획은 가지고 있지만 아직 구체적으로 무엇을 업그레이드할지 결정하지는 못했답니다.많은 선생님들이 학급앨범을 만드시는데 도움이 되시길 바랍니다.첨부화일 속에 자세한 설명서가 아래한글 화일로 들어 있으니 참고하시기 바랍니다.제가 만들었던 방법인 '일주일만에 학급앨범 만들기 설명서'도 있으니 참고하세요1. 넣을 수 있는 동영상 갯수를 20개 까지 넣을 수 있도록 수정하였습니다.1. 배경음악을 각 메뉴마다 나오게 설정했을때 동영상 화면으로 가면 배경음악 안나오던거 나오게 수정2. 개인별 소개 화면에 나오는 메뉴수를 개인적으로 조절가능하도록 추가      - 개인data.. 2013. 5. 27.