개발자료(학급,수업운영)412 투명인간 만들기1.0(웹캠이용) 투명인간 만들기 프로그램입니다. 웹캠이 필요합니다. 웹캠을 설치하고 프로그램을 실행 시킨다. 위 그림처럼 프로그램이 실행되면 1번 위치에 캠카메라에 찍힌 영상이 나타난다. 2번 위치에 있는 배경찍기 버튼을 이용해서 배경을 찍고(이때는 사람이 없는 상태에서 찍어야 한다.) 4번위치에 있는 색띠를 누르면 그 색보다 더 밝은 색 또는 어두운 색이 투명해 진다. 3번 위치에 있는 색바꾸기를 누르면 밝은색 어두운색을 바꿀 수 있다. 하얀색을 투명하게 하는 경우 아래 동영상처럼 하얀색 종이를 들고 움직이거나 하얀옷을 입고 있으면 하얀색 부분만 투명해 진다. 어두운색 옷을 입고 투명해 지는 색을 적당히 조절하면 머리와 옷만 남고 얼굴만 사라지게 할 수도 있고 반대로 하얀색 옷을 입으면 머리만 남고 몸통을 사라지게 할.. 2009. 2. 8. 스타골든벨(현명한 선택)게임 스타골든벨 게임 중 마지막에 나오는 현명한 선택 게임을 흉내내서 만들어 보았습니다. 20개의 단어가 주어지고 그 중에 문제에 맞는 단어를 골라내는 게임입니다. 최고 20문제까지 출제할 수 있고, 정답과 오답을 구분해서 문제마다 적어 주시면 됩니다. 자세한 내용은 압축을 풀고 data.txt 내용을 열어 보시면 감이 잡히실 겁니다. 수업에 활용해서 도움이 되시길 바랍니다. 2009. 1. 14. 퀴즈부저 3.0 - 늦게 누른 학생 시간 표시 첫번째 누른 학생은 불이 깜빡 거리고 두번째부터 늦게 누른 학생은 첫번째 학생보다 몇초 늦게 눌렀는지 나타남 - 순위를 정할 수 있음 - 빨리 누른 순서대로 -첫번째 학생보다 얼마나 늦게 눌렀는지 알 수 있음. 먼저 누른 학생만 불이 들어옵니다. 학생들에게 퀴즈를 내거나 무언가를 시킬때 누가 먼저 버튼을 눌렀는자 알아내기 위해서 제작 1. 두 학생이 양편에 나와서 한명은 키보드의 1번키에 또한명은 키보드의 0번키에 손가락을 올려 놓게 한다. (최고 동시에 8명까지 가능) 2. 시작 버튼을 누르고 교사가 문제를 내면 먼저 답을 아는 학생이 버튼을 누르면 된다. 먼저 누른 학생의 버튼에만 불이 들어오므로 누가 먼저 눌렀는지를 알 수 있다. (반드시 시작버튼이나 테스트 버튼을 눌러야만 작동됩니다.) 1. 우측.. 2009. 1. 10. 세상에서 가장 똑똑 한쥐(교육의 힘은 무섭습니다.) 교육의 힘은 무섭습니다. 또 노력하면 안되는 일이 없다는 것을 다시한번 느끼게 해 주네요 2008. 12. 25. 스무고개를 통해 내가 생각하는 사람을 맞추기 영어로 나와서 조금 힘들지만 내가 생각하는 외국사람을 20고개 만에 맞추어 냅니다. 정말 신기하네요 자습시간에 교실에서 함께 해도 좋을 것 같고 아이들 영어시간에 영어공부에도 도움이 될거 같네요 저는 김연아를 생각하고 스무고개 질문에 답했는데 정말 맞추어 버리네요. 아래 사이트에 접속하시면 됩니다. http://kr.akinator.com/ 2008. 12. 21. 영어 문장 듣기 프로그램 샘플에게는 맥케인의 후보의 수락연설 앞부분을 아주 조금 샘플로 넣어 보았구요. 영어 소리 화일을 넣고 그소리 화일에 맞게 영어 원문을 넣고 필요하면 번역문도 넣을 수 있습니다. 오른쪽 아래 설정 버튼을 눌러 다양한 선택을 할 수 있습니다. 1. 영어소리, 영어문장, 번역문장을 다 함께 볼 수도 있고 2. 위 3가지 중에 1,2가지만 보이게 할 수도 있습니다. 3. 잠시 멈춤을 눌러 중간에 설명을 할 수도 있고 4. 영어 소리 볼륨을 조절하여 영어를 듣다가 일부만 안 들리게 할 수도 있습니다. 시간상 자세한 설명서는 첨부 못했네요 이것 저것 눌러 보시면 이해 되실 겁니다. 2008. 11. 16. 격자 그림 만들기 1.1 - 사진회전기능 추가, 학습자료로 활용 사진회전기능을 추가 하였습니다. 대부분 글씨를 쓸때는 가로사진으로 만드는데 가로사진을 세로사진으로 바꾸려니 힘이 드네요 그래서 프로그램 자체에서 가로사진을 세로 사진으로 바꿀 수 있는 기능을 추가하였습니다. -------- 예전에 학교 다닐때 미술시간에 했던 기억이 납니다. 잡지책을 가져다가 사진 2장을 고르고 각각의 사진을 일정한 간격으로 자른다음 사진 2장을 교대로 붙여서 그림을 만들던 기억이 나네요 그때 4-5시간 정도 걸렸던 것 같은데 그래서 컴퓨터를 이용해서 바로 만들 수 있는 프로그램을 개발해 보았습니다. 원하는 사진 2장을 imahe1, image2 로 이름을 바꾸어 같은 폴더에 넣고 실행시킨후 프로그램을 실행시킨후 아래쪽에 보시면 아래와 같은 메뉴가 있습니다. 화면에 출력시킬 사진을 선택할.. 2008. 11. 4. 책앨범(보너스)2 - 2페이지에 사진 1장 나오게 하기 photo 폴더에 1,2,3 이런식으로 사진을 넣습니다. sound 폴더에는 배경음악이 들어갑니다. 다른기능은 다 생략하고 축제나 행사때 그냥 사진만 계속해서 넘기면서 전시할 수 있도록 만들어 보았습니다. data2.txt 내용중 중요한 내용은 아래 내용입니다. -------기본설정------------- //총 사진수 - 최대 500장 까지 가능합니다. &total_page=500& //자동실행(1이면 실행과 동시에 자동으로 책장이 1장씩 넘어감) &auto=0& //자동 플레이 할때 사진넘기는 시간(초) &time1=3& //반복실행 여부(1이면 반복, 0이면 반복안함) - 1이면 끝 페이지까지 간 후에 다시 첫페이지부터 다시 반복 시작됩니다. &loop=1& 2008. 11. 2. 구글 1000만달러 아이디어 공모전 실시 구글이 1000만달러를 건 유익하고 세상을 바꾸는 아이디어 공모전을 개최했다고 하네요 이 공모전에 전세계에서 15만명 이상이 온라인에 아이디어를 제출했다고 합니다. 일명 ‘프로젝트 10^100’이라는 이번 공모전의 아이디어 제출 마감일은 2008년 10월 20일(현지시간)이었습니다. 구글 직원들은 25개 국어로 제출된 아이디어들을 선별할 예정이며 2009년 1월 27일까지 100가지 아이디어 후보작을 선정한다고 합니다. 최종 우승작 5개는 2009년 5월에 상금을 받게 된다고 하네요 역시 대단한 구글입니다. 이번 프로젝트의 웹사이트( http://www.project10tothe100.com/ ), 한국어 웹사이트( http://www.project10tothe100.com/intl/KO/index.ht.. 2008. 10. 25. 스타 골든벨 단어 추리퀴즈 스타골든벨에 나왔던 단어추리 퀴즈 입니다. 처음에 적당한 시간 보여주셨다가 문제가리기 버튼을 눌러 문제를 가린다음 위에서부터 문제를 가린 상자를 하나씩 누르면 다시 문제가 보이게 됩니다. 아이들이 답을 맞추면 물음표시된 박스를 누르시면 답을 볼 수 있고 마지막에 맨 아래쪽 정답확인 버튼을 이용해서 정답을 확인할 수 있습니다. 원하는 문제를 쉽게 만드는데 중점을 두었기 때문에 아주 간단하게 문제를 만들 수 있습니다. 압축화일 풀고 data.txt를 열고 자신에 맞는 문제로 바꾸시면 됩니다. 2008. 10. 12. 체력검사 오래달리기 시간측정 프로그램 - 캠 카메라 사용 http://sciencelove.com/flash/runtime.swf 학교에서 체력검사 오래달리기 검사를 하라고 해서 만들어 보았습니다. 노트북을 운동장에 가지고 나가야 하는 불편함이 있네요 또 캠카메라도 있어야 합니다. 학년 반을 쓰고 반 아이들이 출발할때 시작 버튼을 누릅니다. 그리고 오래달리기가 끝나고 들어올 때 스톱워치처럼 기록 버튼을 눌러주면 됩니다. 캠카메라가 설치되어 있으면 학생의 얼굴이 찍히면서 측정시간이 기록됩니다. 혹시 얼굴이 잘 안찍힌 학생은 다시 불러서 그 학생의 얼굴 사진을 누르면 기록은 변하지 않고 그 학생만 다시 촬영됩니다. 저장이나 출력버튼은 따로 없습니다. 기록이 끝나면 화면을 캡쳐해서 아래한글에 붙여 넣은 후 저장해야 합니다. 그리고 교무실에 가서 출력하면 되겠지요. .. 2008. 10. 9. "포도송" - 천재 꼬마의 작곡 '포도' - 아이들의 상상력을 꿈으로 우리는 아이들의 상상력을 뭉개고 살고 있지는 않은지 다시한번 생각해 보게 되네요 아이들의 상상력을 꿈으로 키워주는 교사가 되고 싶습니다. 한 초등학생의 시험 답안... 모두들 그냥 웃고 넘어갔지만 한명의 비범한 사람이 MIDI로 찍어보았다 ' 멋지잖아! ' 드럼과 베이스,기타를 첨부하셨다.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존레몬을 살려내라 님의 롹버전2 > 포도 - 사랑과 이별 그리고 나온 본격 크로스 오버 필름 "포도" 포도 - 사랑과 이별 episode 01 만남 초등학교 동창인 '승범'과 '민아'는 길에서 우연히 만나게 되는데.... episode 02 사랑 서로 사랑하게 된 그들... episode 03 다툼 어느날, '승범'은 '민아'가 다른남자와 있는걸 목격하게 되는데... episode 04 이별 .. 2008. 10. 5. 체험학습 갈때 안전지도 - 안전띠의 중요성 동영상 학급 아이들 버스타고 가기전에 보여주면 좋을 것 같습니다. 2008. 9. 22. "조폭의리는 진정한 의리 아냐" 법원의 훈계 노컷뉴스 | 기사입력 2008.09.18 09:50 [부산CBS 장규석 기자] "선후배나 친구들이 부적절한 처신으로 범죄행위에 연루되어 있을 때는, 이들을 교화하거나 아니면 멀리 하는 것이 바로 의리입니다." 범죄단체 구성혐의로 재판을 받았던 사상통합파 피고인들에 대해 지난해 4월 부산지법 1심 재판부가 선고 말미에 피고인들에게 다시는 조직범죄를 저지르지 않도록 당부한 훈계문이 뒤늦게 알려져 화제를 낳고 있다. 당시 부산지법 제5형사부(고종주 부장판사)는 선고 말미에 갑자기 '선고에 이어 특별한 당부를 덧붙이고자 한다'며 훈계문을 낭독했다. 재판부는 훈계문에서 피고인들에게 "의리라는 것은, 선후배나 친구들이 건전한 사회인으로 처신하는 경우에만 지켜질 수 있는 것"이라며 "선후배나 친구들이 부적절한 처신으.. 2008. 9. 18. 스펀지 공부잘하는 법(행동억제력 색맞추기 트레이닝) - 반응속도 다운 받지 않고 바로 웹상에서 실행시킬 수 있는 프로그램을 추가로 만들어 두었다. 웹 버전을 사용하길 권장한다.아래 링크에 웹버전이 있다.https://sciencelove.com/482989 색맞추기 트레이닝 웹버전 - 스펀지 공부잘하는 법(행동억제 트레이닝)예전에 스펀지 공부잘하는 법에서 실수를 줄이기 위한 행동억제력을 키우는 트레이닝으로 소개 된 적이 있다.매일 연습하면 두뇌 발달에도 좋고, 실수도 잘 하지 않는다고 한다. 프로그램은sciencelove.com 칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다.화면에 색깔이 다른 글자가 임의로 나옵니다.글자를 읽는 것이 아니라 글자색을 읽도록 합니다.순서대로 틀리지 않고 누가 더 빨리 .. 2008. 9. 7. 판도라 TV 노래방 프로그램 - 무료 판도라 TV 에서 제공하는 노래방입니다. 무료로 노래방을 이용할 수 있네요 생각했던것 보다 훨씬 더 좋네요. 아이들과 자치시간에 노래자랑을 해도 될 것 같습니다. 아래 사이트에 가셔서 플레이어를 다운받으셔서 설치하시고 http://download.pandora.tv/?mode=song 아래 사이트에 가셔서 노래를 선택하시면 됩니다. http://song.pandora.tv/ ucc 노래방은 사람들이 부른 노래구요. 2008. 9. 3. 숫자스트루프 트레이닝 - 스펀지 공부잘하는법(행동억제 트레이닝) 다운 받지 않고 바로 웹상에서 실행시킬 수 있는 프로그램을 추가로 만들어 두었다. 웹 버전을 사용하길 권장한다.아래 링크에 웹버전이 있다.https://sciencelove.com/482988칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다.화면에 숫자를 임의로 나오게 할 수도 있고, 순서대로 나오게 할 수도 있습니다.또 순서대로 틀리지 않고 누가 더 빨리 읽는지 시합 할 수도 있고선생님이 마우스로 임의로 숫자를 선택해 줄 수도 있습니다.마지막으로 컴퓨터가 임의로 숫자를 선택하게 할 수도 있습니다.읽는 방법예시12-> 열둘서른다섯 - 35(삼십오)이런식으로 숫자 읽는 방법을 바꾸어서 읽게 하면 됩니다.공부 잘하는 법 9탄 행동억제 트레이닝 .. 2008. 9. 3. 오늘도 불만스런 당신에게... 2008. 8. 26. 자리바꾸기4.0 - 이전자리나 이전짝꿍과 못앉게 하는 기능 추가 쿠키상에 저장되므로 마음대로 저장하거나 불러와 보셔도 됩니다. 자세한 내용은 함께 포함된 아래한글로 된 설명서 참고 * 작년에 사용해 보니 학생들의 불만이 크게 2가지 였습니다. 첫째는 다른 아이들은 다 자리를 옮겼는데, 자신만 같은자리에 앉았다는 것과, 둘째는 또 똑같은 짝꿍이랑 앉았다는 것입니다. 그래서 중복되지 않는 기능을 추가 하였습니다. * 같은짝꿍, 같은자리인지 컴퓨터가 알고 있어야 하기 때문에 저장버튼 아래에 화면기억버튼을 두었습니다. 현재 화면을 기억 시키면 컴퓨터는 현재화면과 비교하여 같은자리 또는 같은짝꿍과 앉는 것을 방지합니다. * 자리를 바꾸고 저장해 두었다가, 그다음에 바꿀때 이전 자리를 불러오기를 한다음‘화면기억’버튼을 누른후 자리를 바꾸면 되겠지요 이전자리 불러오기 - 화면기억.. 2008. 8. 21. 플래시 노래방7.2 - 일시정지 기능 및 재생바 추가 위 노래방 다운 받기를 눌러 드롭박스 창이 열리면 로그인 하지 마시고 맨 밑에 '아니오 그냥 진행하겠습니다.' 를 누르면 압축화일을 다운 받을 수 있는 화면이 나타나고 거기에서 다운로드 하시면 됩니다. 노래방 7.0에서는 제작방법에 있어서 상당한 변화를 추진하였다. 그동안 해결하지 못했던 일시정지 기능과 빠른이동, 또 재생바를 사용해 원하는 부분으로 이동이 가능해 졌다. 또한 가사가 바뀌는 시간이 정확해져 컴퓨터 성능이 달라져도 가사가 바뀌는 시간이 변하지 않도록 하였다. 화일을 다운받아서 압축을 푸시고 사용하시면 됩니다. 아래한글로 만든 설명서도 함께 들어 있으니 참고하세요 http://sciencelove.com/flash/nore7.swf 사진에 동영상효과를 주다보면 사진의 일부분이 잘린채 보이게 .. 2008. 8. 21. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 21 다음