중학교 2학년 과학/3단원 (빛)125 2009 경기도 과학교육원 - 과학수업아이디어 나누기 - 빛관련 연수 이 행사에 참여해서 빛과 관련된 수업아이디어를 발표하였습니다. 제가 개발하거나 활용하는 빛과 관련된 내용들을 설명하고 있습니다. 지금보니 약간 틀린부분도... 아래는 발표 동영상 입니다. 한번 보시면 빛에 대한 전반적인 수업 아이디어를 얻으실 수 있습니다. https://youtu.be/lW70zNqRbeI 2009 과학수업아이디어 나누기 행사 관련 내용 가. 일시 : 2009. 4. 19(일) 09:00~18:00 나. 장소 : 경기도과학교육원 연수동 실험실 다. 참여대상 : 초, 중, 고 과학교사 (학생 및 일반인 참여 없음) 1) 참신한 과학수업 아이디어를 소개할 전국의 우수한 과학교사들로 구성된 강사진으로 수업 주제별 워크샵 운영(수업 시연) - 과학수업의 효과를 높일 수 있는 간단한 수업아이디어.. 2014. 4. 9. 본다는 것은? - 편지봉투 안뜯고 안에 있는 내용읽기 초능력 마술 편지봉투 안의 내용을 볼 수 있을까? 볼 수 없다면 왜 볼 수 없을까? 학생들에게 본다는 것의 개념을 명확하게 잡기 위해서 모둠 활동을 해 보았다. 결국은 본다는 것이 무엇인지에서 부터 접근해야 한다. 본다는 것은 빛이 눈으로 들어오면 볼 수 있다. 그렇다면 편지봉투를 뜯지 않고 안에 있는 내용을 볼 수 있을까? 우선 편지봉투를 살펴보자. 분명히 편지봉투를 투과해서 오는 빛은 약하지만 존재할 것이다. 따라서 우리는 투과해 온 빛을 보면 편지봉투안의 내용을 알 수 있다. 하지만 편지봉투를 투과해 온 빛보다 편지봉투 표면에서 반사되는 빛의 양이 많기 때문에 상대적으로 편지봉투 안의 내용을 볼 수 없는 것이다. 낮에 밝은 태양빛 때문에 별을 볼 수 없는 것과 같은 원리다. 그렇다면 여기에서 해답이 나온다. 낮.. 2014. 4. 3. 거울위에 마술 주사위 - 반사의 법칙 거울위에 올려져 있는 마술주사위 동영상을 관찰해 보면 거울위에 올려져 있는 주사위와 거울에 반사된 주사위의 색이 다름을 알 수 있다. 도대체 어떻게 이런일이 가능한 것일까? 우선 동영상을 관찰해 보자. 우리가 관찰할 수 있는 사실은 거울위에 있는 주사위는 직접 보는 것이고 거울에 반사된 주사위는 반사가 되어 보여 진다는 것이다. 반사의 법칙을 잘 이용하면 해답을 찾을 수 있다. 어떻게 된 것인지 생각해 보자. 아래 격자그림을 만들어 거울에 비췄을때 직접 보이는 것과 거울에 보이는 모습이 다른 것과 같은 원리이다. 참고로 격자그림 만드는 프로그램은 아래 링크에서 다운 받을 수 있다. http://sciencelove.com/305 마술주사위 원리는 알면 재미 없는데. . . 궁금해 하시는 분들이 있어서,,, 2013. 12. 30. 쥬스병을 이용한 빛 굴절 및 전반사 실험 몇일전 마트에 갔다가 재미있는 쥬스병을 발견했다. 쥬스병 1개에 2개의 쥬스가 담겨있는 병이었다. 정식명칭은 '서울_아침에주스듀엣_280ML' 보는 순간 이건 굴절실험에 딱이겠다 라는 생각이 들었다. 한쪽에는 물을 한쪽에는 향연기를 채워 넣으니 가지고 다니면서 실험이 가능하다. 특히 향연기가 장시간 남아 있어서 편리하게 실험을 할 수 있다. 물속에서 빛이 나아가는 경로를 보려면 우유를 한방울 섞어야 하는데 갑자기 실험하려니 우유가 없어서 녹차로 실험해 보았다. 녹차로 실험해도 잘 보인다. 기존의 실험장치와는 달리 물에서 공기로 나아가는 실험도 병을 뒤집어 놓으면 쉽게 할 수 있다. 내친김에 각도기를 투명필름에 인쇄해서 붙여 보았다. 정밀도가 높은 실험은 어렵겠지만 중학교 수준에서의 실험은 다 가능하다. .. 2013. 5. 8. 매직아이 만드는 프로그램입니다.-입체로 보이는 원리 설명 매직아이에서 글자를 입체로 볼 수 있는 이유는 멍 하니 바라볼때 두 눈으로 들어오는 글자의 양안시차가 달라지기 때문이다. 매직아이 만드는 프로그램입니다. 2.0으로 업그레이드 합니다. 업그레이드된 내용은 한글 3글자까지 입력할 수 있고, 1.0에서 글자가 약간 깨져나오던 것을 수정했습니다. 전에 글자가 약간 깨져 나왔었는데 오늘 갑자기 해결책이 생각나 업그레이드 하게 되었네요 3글자까지 입력되니까 학생들 이름을 적어 넣을 수도 있습니다. 화면을 캡쳐해서 학급신문에 넣거나, 게시판에 붙여 놓아도 좋을 것 같네요 글자입력칸을 작게 만든 이유는 교실에서 입력후 만들기를 할때 학생들이 입력한 값을 잘 알아보지 못하게 하기 위해서 입니다. 화면 크기를 적당히 조절해 가시면서 보여 주시면 좋을 것 같네요 검은 점이.. 2013. 4. 21. 이천 온천공원에 있는 색이 변하는 다리(빛의 삼원색) 동영상 다운받기 오늘 온천공원에 가 보 았더니 색이 변하는 다리가 있었습니다. 전에도 봤지만 그냥 별 생각없이 지나치곤 했는데 오늘 자세히 살펴보니 다리 아래쪽에 조명장치가 되어 있네요 그런데 그 조명장치에 빛의 삼원색이 들어 있었습니다. 그래서 등의 색을 번갈아 가며 점등시키고, 2개, 3개를 동시에 점등시켜 다양한 색을 만들어 내고 있었습니다. 빛의 삼원색을 이렇게 실생활에 이용하고 있다니 재미있어서 촬영해 보았습니다. 2013. 4. 20. 코끼리 사라지는 마술 - 거울이용 동영상 다운받기 거울을 이용하여 코끼리 사라지게 하는 마술 입니다. 거울이 나왔을때 반사되는 면을 고려해서 우리 바깥쪽도 안쪽과 똑같은 천으로 만들어 놓았구요 정면에서 보는 관객을 고려해서 거울의 각도를 좌우에 있는 천이 보이도록 약 45도 각도로 배치했네요 2013. 4. 20. 택배박스나 곽티슈 빈곽을 이용한 곽분광기 만들기 택배박스와 공CD를 이용해서 분광기를 만들어 보았다. 자세한 설명은 아래 링크 참고 https://sciencelove.com/1872 2013. 4. 20. 매직저금통 만들기 - 거울과 우유곽 이용 거울과 우유곽을 이용해 간단한 마술저금통을 만들어 보고 빛의 정반사에 대해 이해한다. ▸실험준비 1. 관련단원 : 중학교 2학년 6단원 빛과 파동 2. 준 비 물 : 200mL 우유곽, 아크릴 거울, 패턴종이, 벨크로 테이프 3. 구입방법 : 문구사 4. 소요경비 : 1000원 정도 ▸제작방법 1. 200mL 우유곽을 깨끗이 씻고, 패턴종이와 아크릴거울, 벨크로테이프를 준비한다. 2. 패턴종이는 선을 따라 잘라 4장을 준비한다. 3. 모서리를 칼로 딱 절반이 되도록 자른다. - 잘린 부분을 접었을 때 전체높이의 반이 되도록 맞춘다 4. 가장 깨끗한 면을 남기고, 나머지 3면을 1cm정도 남기고 잘라준다. - 깨끗한 면은 관찰구멍을 뚫어 뚜껑으로 사용되고, 나머지 3면은 뚜껑과 접착하.. 2013. 4. 20. 색(물감)의 삼원색(CMY) 합성 프로그램 색의 삼원색을 웹상에서 직접 합쳐 볼 수 있다.https://sciencej.cafe24.com/html5/cmymix/cmymix.html그림자 변경을 누르면 그림도 합쳐 볼 수 있다.----------------2003년에 플래시로 만든 색의 삼원색 합성 가상실험입니다. CMY 를 가지고 서로 합쳐 볼 수 있습니다.물감의 합성은 가산혼합이 되므로 빛과 반대로 섞으면 섞을수록 어두워 집니다. 자신의 사진을 가지고 CMY 사진을 직접 만드는 프로그램은 아래 링크 참고https://sciencelove.com/482980 색의 삼원색 분리 및 합성 (CMY 인쇄물 만들기)가지고 있는 사진을 색의 삼원색(Cyan, Magenta, Yellow) 으로 자동으로 분리해 주는 프로그램이다. 기존에 만들었던 .. 2013. 4. 20. 빛의 삼원색 합성 프로그램 2003년에 플래시로 만든 빛의 삼원색 합성 가상실험입니다. 빛의 삼원색을 함쳐 볼 수 있고 빛의 삼원색 크기를 조절해서 돼지코와 같은 다양한 모양도 만들어 볼 수 있습니다. 크기를 최대한 줄이면 빛이 꺼지는 효과가 됩니다. 마우스로 빛을 선택해서 움직일 수 있고 빛의 크기도 조절할 수 있습니다. 웹에서 바로 실행 가능한 빛의 삼원색 합성 프로그램도 추가해 놓았습니다. 기능은 조금 떨어집니다. https://sciencej.cafe24.com/html5/3light/3light.html ---- 추가된 기능---- 그림자를 선택하면 조명앞에 사과 모양의 그림자가 나타납니다. 조명을 움직여 가며 칼라 그림자가 만들어지는 원리를 학습할 수 있습니다. 그림을 선택하면 배경에 그림이 나타납니다. 그림위에 조명을.. 2013. 4. 20. 만화경(사진) - 사진을 가지고 만화경 만드는 프로그램 2004년에 개발한 자료입니다. 사진이 들어간 만화경 입니다. 거울에서 반사의 원리를 이해할 수 있습니다. 압축을 풀어 자신의 사진을 같은 폴더에 p 라는 이름으로 넣으면 그 사진을 가지고 만화경을 만들어 줍니다. 마우스를 이리저리 움직여 보면 사진이 변하는 것을 볼 수 있습니다. 2013. 4. 20. 빛(그림 삼원색 분리) - 사진을 빛의 삼원색으로 분리해 주는 프로그램 2008년에 개발한 자료입니다. 자신의 그림이나 사진을 RGB 즉 빛의 삼원색으로 분리해 줍니다. 내 모습이 어떤색들로 구성되어 있는지 직관적으로 확인할 수 있습니다. 또 마우스를 이용해 분리된 색들을 겹쳐보면서 원래 색깔의 사진을 다시 만들어 볼 수 있습니다. 2013. 4. 20. 빛의성질(조명)2 - 그림에 여러가지 조명을 비춰보는 프로그램 빛의성질(조명)2 - 그림에 여러가지 조명을 비춰보는 프로그램 https://sciencej1.cafe24.com/html5/stagelighting/stagelighting.html 사물에 조명을 비추었을때 어떤색으로 보이는지 알아보는 가상실험 자료입니다. 조명을 다끄면 빛이 없으니 안보이겠지요. 조명색을 바꾸어 가면서 어떤색으로 보일지 생각해 보는 것도 재미있는 활동이 될 것 같습니다. 스마트폰용 어플은 아래 링크 참고 https://sciencelove.com/1515 가상 조명 프로그램은 아래 링크 참고 https://sciencelove.com/2309 조명색에 따라 달라지는 그림 그리기 활동은 아래 링크 참고 https://sciencelove.com/2310 2013. 4. 20. 빛의성질(셀로판지)2 - 그림위에 셀로판지를 덮어보는 실험 2008년에 플래시로 개발한 가상실험입니다. 그림위에 커다란 셀로판지를 덮어보면서 색이 어떻게 변하는지 살펴보는 가상실험입니다. 셀로판지 색을 바꿀 수 있고 셀로판지 크기도 바꿀 수 있습니다. 마우스로 셀로판지를 이동해 가면서 색이 어떻게 변하는지 살펴보세요. 2013. 4. 20. 빛합성(분광기용) 프로그램 웹에서 작동하는 분광기용 프로그램은 아래 링크에서 실행 할 수 있습니다.프로그램 다운 받을 필요 없이 아래 링크에서 바로 실행하세요 https://sciencej1.cafe24.com/html5/spectrum/spectrum.html삼원색 후레시 대신 태블릿PC 화면을 색조명으로 사용할 수도 있습니다.2008년에 개발한 자료입니다.이프로그램을 실행시켜 놓고 분광기를 이용해서 모니터화면을 관찰하면 모니터에 보이는 색들이 어떤색으로 이루어져 있는지를 알 수 있습니다.특히 빨간색과 녹색이 빨리 바뀌는 화면과 노란색 화면을 분광기로 비교해 보면 밝기만 약간 어두울 뿐 거의 차이가 없다는 것을 알 수 있습니다.(노란색은 빨간색과 녹색이 합쳐진 색이기 때문입니다.) cover을 누르면 검은막이 가려져서, 분광기 .. 2013. 4. 20. 만화경(웹캠) 2004년에 플래시로 개발한 자료입니다. 웹캠을 이용해서 사물을 비추면 비춰진 사물이 화면상에는 만화경으로 보는 것처럼 나타납니다. 실제 사물을 비춰보면서 만화경을 만들 수 있기 때문에 재미있는 일들을 많이 할 수 있습니다. 반드시 웹캠이 있어야 합니다. 2013. 4. 20. 빛의성질(셀로판지) 빛의성질(셀로판지) 셀로판지 색을 바꿔 가면서 바닥에 놓인 물체에 덮어 씌워 보면서 색변화 관찰 초록색 나뭇잎에 빨간색 셀로판지를 덮으면 검은색으로 보임 http://sciencelove.com/science/swf/light_sel.swf 2013. 4. 20. 평면 거울 - 반사 가상실험(반중력 거울) 2003년에 플래시로 만든 가상실험입니다. 거울을 사이에 놓고 사람이 떠 있는 것처럼 보이는 현상을 설명하는 실험입니다. 거울에 비친상 때문에 두 다리가 떠 있는 것처럼 보입니다. 반중력 거울을 확인해 보는 가상실험입니다. 자신의 사진을 가지고도 할 수 있습니다. 2013. 4. 20. 만화경(웹캠)2 - 웹캠을 이용한 만화경 거울 3개를 가지고 만든 가장 기본이 되는 만화경으로 관찰했을때의 모습을 가상으로 볼 수 있는 만화경이다. 실제 만화경이 없어도 가상프로그램만으로도 거의 완벽하게 보이는 모습을 재현해 볼 수 있다. 거울 3개를 가지고 만든 만화경으로 보면 원 모양으로 보이게 된다. 그림을 선택하고 마우스로 화면위를 이동해 가면서 모양을 살펴볼 수 있고 웹캠을 가지고 있다면 웹캠을 이용해서 캠화면으로 보이는 모양을 이용해서 만화경을 만들어 볼 수 있다. 만화경 소스는 flashmath 에 제공된 소스의 도움을 받아 만들었다. 첨부화일을 다운 받아서 실행해야지 프로그램을 실행 시킬 수 있다. 스마트폰 앱은 아래 링크에 가면 다운 받을 수 있다. https://play.google.com/store/apps/details?i.. 2013. 4. 20. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음