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개발자료(학급,수업운영)411

우주선 조절게임 - 소리이용 소리를 이용하는 우주선 조절게임입니다. 아래 영상은 실제 목소리로 조절하고 있는 모습입니다. 큰소리가 나면 우주선이 위로 올라가고 작은 소리가 나면 우주선이 아래로 내려옵니다. 소리의 크기를 이용하여 장애물을 통과하는 게임입니다. 반에서 졸린시간에 사용해 보세요. 가끔 대표를 한명 뽑아서 해도 아이들이 좋아합니다. 또 소리를 지르는 대신 노래를 부르라고 하면 노래소리를 크게 냈다 작게 냈다 하면서 열심히 노래를 부른답니다. 우측 아래 스피커 모양 선택하고 마우스 우클릭 하면 소리설정 열기 메뉴가 나옵니다. 소리설정 열기 메뉴를 선택하면 설정창이 열리는 데, 입력장치를 다른 걸로 바꿔 가면서 소리를 내보고, 마이크 테스트가 작동하는지 확인하세요. 마이크 테스트가 작동하지 않으면 컴퓨터가 소리입력을 지원하지.. 2008. 8. 21.
박수소리로 움직이는 경주게임2 - 마이크사용 박수로 움직이는 우주선 경주게임 2 로 업그레이드 했습니다. 중간에 중단할 수 있고 레벨을 선택할 수 있으며 지더라도 어디까지 갔는지 우주선 이동거리가 나타나게 하여 분단별로 누가 더 잘했는지 경쟁시킬수도 있습니다. 졸린시간에 함께하면 좋습니다. -------아래는 박수소리로 움직이는 경주게임1 설명입니다.----------- - 가운데 플레이 버튼을 누르시면 아이들이 활동하는 동영상을 볼 수 있습니다. 소음경보기 처럼 처음실행할때 경고창이 뜨면 허용해 주셔야 사용할 수 있습니다. 설정 방법은 아래 소음경보기를 참고하세요 가운데 있는 우리 우주선을 주변의 우주선보다 빨리 결승점에 들어오게 하는 게임입니다. 1. 입력 방법이 달라졌습니다. 박수소리나 규칙적인 소리로만 작동합니다. 2. 박수치면서 운동을 하.. 2008. 8. 21.
웹 우리말 겨루기3.1 - 쉬운사용법, 웹저장 가능 우리말 겨루기 프로그램을 웹용으로 업그레이드 하였습니다. 수업시간이나 재량활동 시간에 사용할 수 있으며, 문제 출제방법을 쉽게 바꾸어 어렵지 않게 문제를 출제할 수 있도록 하였습니다. 그리고 본인이 작성한 문제를 인터넷상에 저장하거나 불러 올수 있어 서로 쉽게 공유할 수 있습니다. 1. 속담이나, 격언, 또는 학습내용을 가지고 자신이 원하는 문제를 만들 수 있다. 2. 자세한 사용방법은 아래 KBS 우리말 겨루기 사이트의 1단계 ⑤ 우리말 뜻 맞히기를 참고하세요 http://www.kbs.co.kr/1tv/sisa/woorimal/intro/program.html 3. 출제한 문제를 순서대로 또는 무작위로 문제를 풀 수 있다. 문제수가 많아져서 DB화 할 경우에 무작위로 문제를 출제할 수 있다 4. 인터.. 2008. 8. 21.
생일 잔치용 프로그램 (촛불끄기) - 마이크 이용 방학동안 이것 저것 손댔는데 완전하게 만든것이 거의 없네요. 학급에서 생일 잔치를 할때 보통 초코파이를 사다가 성냥이나 초를 꽂고 생일 잔치를 하는 경우가 많다. 그런데 준비를 못했을 경우에는 생일잔치가 흥이 나지 않는 경우가 있다. 그래서 간단하지만 생일 잔치 흥을 돋굴 수 있도록 프로그램을 제작하게 되었다. 자세한 사용법은 압축을 풀면 아래한글로 된 설명서가 있습니다. 1. 위에 문구를 적어 넣을 수 있다. (홍길동 생일을 축하합니다. 또는 축 학급문집 발행 10주년) 2. 초의 수를 바꿀수 있다. (현재는 최대 20개까지 초를 꽂을수 있습니다. 학급에서 생일잔치용으로 제작하다 보니 20살 이상은 없을 것 같아서) 3. 시작버튼을 누른후 마이크에 대고 힘껏 불면 초가 조금씩 작아지다가 꺼집니다. 부는.. 2008. 8. 21.
도전골든벨2.0 - 무작위 출제,발표자 기능 2.0 으로 업그레이드 하였습니다. 도전골든벨 툴은 다른 선생님들이 훨씬 더 이쁘고 사용하기 좋게 많이 만들어 놓은 것들이 많이 있습니다. 그런데 무작위 출제 기능이 없는 듯하여 무작위 출제 기능과 힌트 기능을 추가하여 만들어 보았습니다. http://sciencej.cafe24.com/flash/gold/gold2.swf 1. 우측아래 총문제중 몇 번째 문제인지를 나오게 하였다. 2. 이전문제 로 갈 수 있도록 하였다. 3. 문제출제를 할때 발표자를 자동으로 지정하도록 하였다.(물론 중복 시키기 금지) (즉 문제가 출제되면서 자동으로 우측상단에 발표자가 나오도록 하였다. 명단을 적어 넣으면 이름으로 나오게 할 수도 있다._ 이름을 잘 적어 넣는 다면 필요에 따라서는 조이름이나, 번호가 나오게 할 수도 .. 2008. 8. 20.
복제 그림 그리기 첨부된 화일을 다운받아서 압축을 풀면 실행화일과 그림화일이 나옵니다. 원하는 그림화일을 폴더안에 들어 있는 그림화일과 똑같은 이름으로 (image.jpg) 바꾸어서 넣고 실행시키면 됩니다. 1. 원본사진 보기 위에 마우스를 올렸을때 그림화일이 보여지면 정상적으로 실행되는 겁니다. 2. 위에서 부터 원의 크기를 선택하고(작을수록 정밀한 그림이 그려지지만 시간이 오래 걸립니다.) 3. 그려질 조각의 종류를 선택합니다. (원반, 나비, 하트, 색종이) 등이 있습니다. 4. 그리기 버튼을 누르면 그림이 그려 집니다. 아래쪽에 보면 몇개의 조각이 사용되었는가를 알 수 있습니다. 1. 그림이 그려지는 것을 보고 어떤 그림인지 맞추기 시합을 해도 됩니다. 2. 출력을 하여 볼 수 있고 3. 그림 화일로 저장하려면 프.. 2008. 8. 20.
서바이벌 단어 퀴즈 스타 골든벨에 나오는 서바이벌 단어 퀴즈를 보고 만들었습니다. 3글자 짜리 단어를 맞추는 게임입니다. http://sciencej.cafe24.com/flash/qdan.swf 문제는 선생님 마음대로 출제하시면 됩니다. 예를 들면 1. 사 자로 시작하는 단어 2. 마지막 글자가 이 자로 끝나는 단어 3. 중간에 랑 자가 들어가는 단어 4. 3글자짜리 꽃이름 등등 1. 문제를 제시하고 2. 아이들이 문제를 맞추면 정답란에 적은후 3. 맞으면 맞음을, 틀리면 틀림을 누른다. (그럼 정답이 화면에 표시되어 모든 아이들이 볼 수 있습니다. - 그림에 4번처럼 보입니다.) 정답이라도 이미 맞춘 정답을 다시 입력하면 오답으로 처리가 됩니다. 잘못해서 정답을 오답이라고 누른 경우에는 화면상에 나타난 오답에 가서 누르.. 2008. 8. 20.
학급 폭력 예방 교육 및 설문지 생활지도 여러 선생님께서 올려주신 자료와 제가 가지고 있는 자료를 이용해서 만들어 보았습니다. 용량이 커서 링크 걸어 놓았습니다. 아래 다운받기를 누르면 다운 받으실 수 있습니 다. 다운받기 학기초에 슬슬 집단 따돌림등 여러가지 문제들이 고개를 들기 시작하네요 그래서 문제들을 해결하기 위해서 만들어 보았습니다. ------------------------------------------ 1. 따돌림 받는 아이를 보여줌 -- 힘들지만 용기가 있어야 혜쳐 나올 수 있다. 또 괴롭히는 사람들은 장난이겠지만 당하는 사람은 고통이다 라는 것을 상기시킴 2. 광고를 그냥 보여줌 -- 아이들은 그저 재미있게 보게함 - 왜 보여 주는 거지? 3. 그것이 알고싶다 를 보여줌 -- 누군가 나서지 않으면 아무도 나서지 않는다. --.. 2008. 8. 20.
그림맞추기(축소)2 - 무작위 출제 기능추가 자치적응 시간에 학생들 얼굴 맞추기 시합을 하려고 보니까 사진이 순서대로 나와서 문제 만들기가 어려웠습니다. 그래서 무작위로 문제가 나오고, 한번 나온 문제는 중복되지 않도록 수정하였습니다. 아래 미리보기를 누르시면 저희반 학생들 이름맞추기 하려고 만들어 놓은 자료가 있습니다. 무작위로 출제할 수 있는 기능 추가 data.txt 에서 무작위로 출제할 건지 순서대로 출제할건지를 선택 그림의 일부분이 확대된 화면에서 조금씩 축소해 가면서 원래 사진이 무엇인가를 알아 맞추는 게임입니다. 어떤면에서는 원하는 물건의 특징을 찾게 할 수 있는 교육적 효과도 있을 것 같네요 사용법은 아래글에 있는 그림맞추기(blur)1 처럼 같은 폴더에 그림화일을 m1.jpg, m2.jpg,m3.jpg 이런식으로 원하는 만큼 사진을.. 2008. 8. 20.
발표자 뽑기 1.1 - 중복 금지 발표자 뽑기 1.0 입니다. 나이스에 넣은 증명사진을 다운받아서 사용하거나 아니면 아이들 증명사진을 스캔해서 사용할 수 있습니다. 사진과 data 를 photo폴더에 넣어 놓으시면 됩니다. 디지털 카메라를 이용해서 가로로 사진을 찍으셨다면 name.txt 화일에서 설정을 가로사진으로 바꾸면 됩니다. 한번 발표한 학생은 프로그램 종료될때 까지 또는 초기화 버튼을 누를때 까지는 중복되어 나타나지 않도록 하였습니다. 1. 수업시간에 질문을 할때 사용할 수 있습니다. 2. 학기초에 학생들 이름을 외울때 사용할 수 있습니다. 3. 여학생의 경우에는 자신의 사진이 나오는 것을 싫어할때가 있습니다. 이런경우 사진을 가릴 수 있습니다. 4. 맨아래 초기화 버튼을 누르면 한번 발표한 학생을 기억하던 것이 사라지면서 다시.. 2008. 8. 20.
다른 그림 찾기1.0(외부화일 이용) 스펀지에 나온 내용을 보고 었습니다. 1. 누구나 문제를 만들 수 있도록 같은 폴더에 p1.jpg 와 p2.jpg 를 저장하시면 2개의 그림이 서서히 바뀌게 됩니다. 2. 정답보기를 누르면 그림이 바뀐 부분을 확인할 수 있습니다. 물론 p1과 p2는 전혀 다른 그림을 사용하시면 안되고 p1그림을 포토샵등을 이용해서 일부분의 색깔이나, 그림모양을 변형시켜서 p2로 저장하시면 됩니다. 꼭 변하는 부분이 1군데일 필요는 없겠지요. 만들기에 따라서 여러군데가 변하게 만들 수도 있습니다. 아래는 스펀지에 나왔던 설명입니다. ------스펀지 설명------------ ⊙ 달라지는 그림을 구별하는 우리 눈의 한계 시간은 (13초)다. (★40★) # 여러분, 횡단보도에서 신호등 바뀌기 기다릴때, 색깔 바뀌는걸 모를.. 2008. 8. 20.
웹단어찾기 퍼즐 만들기1.4 - 저장가능(회원가입필요없음) 교과서에 나오는 단어들을 입력해서 단어찾기 퍼즐을 만드는 프로그램이다. 개인별로 출력해서 나눠줄 수도 있고, 화면에 나온 문제를 화면캡쳐하면 학습지 한 구석에 넣어 줄 수도 있다. 1. 프로그램을 실행하고 우측에 원하는 단어를 최대 20개까지 적고 2.한글 문제 만들기를 누르면 자동으로 단어찾기 문제가 만들어 진다. (영어 단어의 경우에는 영어 문제 만들기를 누른다) 3. 칸수를 60X60까지 선택할 수 있다.(60X60 은 학생 벌 줄때 사용해도 된다. ^^) 4. 문제만들기를 누를때마다 문제가 랜덤으로 만들어지므로 같은 단어라도 다른 형태의 문제를 계속 만들 수 있다. (게시물 맨 아래쪽에 있는 아래한글 예시자료를 보면 같은 내용을 가지고 서로다른 퍼즐 4개를 만들어 놓은 것을 볼 수 있다.) 5. .. 2008. 8. 20.
웹 단어조합 퍼즐1.2 - 한글뿐만 아니라 영어 문장도 가능 2007. 2.  6 김정식(민서아빠) 간단한 단어나, 영어단어, 또는 간단한 문장등을 이용해서 단어조합퍼즐을 쉽게 만들 수 있습니다.1. 문제 출제시 6가지 화면 효과를 이용할 수 있습니다  (0:무작위효과,1:위아래이동,2:웨이브,3:확대축소,4:보였다안보였다,5:진동,6:깜빡임)2. 1문제당 화면상에 출제되는 글자수가 정해져 있지 않습니다.  (보통 5글자에서 15글자 정도 권장 - 글자수가 너무 많아지면 맞추기 힘들어짐)3. 같은 문제라도 문제가 출제될때 마다 글자순서가 무작위로 바뀌므로 문제를 낼때 글자순서를 고려하지 않고 문제를 낼 수 있습니다.    (글자순서를 고려하지 않기 때문.. 2008. 8. 20.
단어조합퍼즐1.0 - 무작위로 출제 가능 간단한 단어나, 영어단어, 또는 간단한 문장등을 이용해서 단어조합퍼즐을 쉽게 만들 수 있습니다. 1. 문제 출제시 6가지 화면 효과를 이용할 수 있습니다 (0:무작위효과,1:위아래이동,2:웨이브,3:확대축소,4:보였다안보였다,5:진동,6:깜빡임) 2. 1문제당 화면상에 출제되는 글자수가 정해져 있지 않습니다. (보통 5글자에서 15글자 정도 권장 - 글자수가 너무 많아지면 맞추기 힘들어짐) 3. 같은 문제라도 문제가 출제될때 마다 글자순서가 무작위로 바뀌므로 문제를 낼때 글자순서를 고려하지 않고 문제를 낼 수 있습니다. (글자순서를 고려하지 않기 때문에 문제 출제하기가 쉽습니다) 4. 전체 문제 출제 순서도 무작위로 바뀌게 할 수 있는 기능이 있으므로 같은 주제로 문제수를 많이 출제 했을때도 편리하게 사.. 2008. 8. 20.
단어찾기 퍼즐 만들기1.0 - 단어찾기 퍼즐 제작 업그레이드 된 최신 버전은 아래 링크에 있습니다. 가능하면 아래 링크에 있는 최신버전을 사용하세요 https://sciencelove.com/226 웹단어찾기 퍼즐 만들기1.4 - 저장가능(회원가입필요없음) 교과서에 나오는 단어들을 입력해서 단어찾기 퍼즐을 만드는 프로그램이다. 개인별로 출력해서 나눠줄 수도 있고, 화면에 나온 문제를 화면캡쳐하면 학습지 한 구석에 넣어 줄 수도 있다. 2008. 8. 20.
그림맞추기(덮개)1 - 덮개효과 만드는 김에 덮개가 있는 그림맞추기도 만들었습니다. 덮개 숫자를 사용자가 마음대로 바꿀 수 있습니다. 사용법은 아래글에 있는 그림맞추기(blur)처럼 같은 폴더에 그림화일을 m1.jpg, m2.jpg,m3.jpg 이런식으로 원하는 만큼 사진을 넣고 data.txt 를 열어 내용을 수정해 주시면 됩니다. 사진은 가로로 찍은 사진을 넣어 주시고 크기는 상관이 없습니다. data.txt 안에 전체사진수와 그림가로덮개조각수, 그리고 정답을 순서대로 넣어 주시면 됩니다. 주의하실점은 가로덮개조각수를 10 이라고 넣으면 실제 덮개는 가로 10 * 세로 10 = 100 개가 만들어 집니다. 따라서 30 보다 큰 숫자는 가능한 입력하지 마시기 바랍니다. 너무 조각수가 많아져서 문제를 푸는데 에로사항이 많답니다. 처음 .. 2008. 8. 20.
그림맞추기(blur)1 - blur 기능 이용 그림 맟추기 blur 기능을 이용하여 그림을 맞추는 게임입니다. 같은 폴더에 그림화일을 m1.jpg, m2.jpg,m3.jpg 이런식으로 원하는 만큼 사진을 넣고 data.txt 를 열어 그림 갯수를 적은 다음 저장해 주고 실행 시키면 됩니다. 처음 시작해서 학생들이 못맞추면 다음단계를 누릅니다. 다음단계를 누를때 마다 그림이 조금씩 선명해 지면서 어떤 그림인지 유추할 수 있습니다. 스톱을 외치고 그림을 맞추는 아이가 있으면 '정답화면' 버튼을 눌러 주시면 됩니다. 그럼 화면에 점수가 표시가 됩니다. 조별로 게임을 해도 좋고, 전체 반아이들을 대상으로 게임을 해도 좋습니다. 제 개인적으로는 아이들 증명사진을 가지고 누구 얼굴인지 맞추기를 하면 아주 재미있을 것 같습니다. 그림맞추기 덮개 효과 프로그램은 아래 링크 참.. 2008. 8. 20.
청소구역 배정하기3 - 점검표 출력 추가 올해 사용하다 보니 몇가지 불편한 점이 발견되어 개선하게 되었습니다. 1. 청소구역에 제시할 수 있는 글자수가 너무 작아서, 나중에 학생들에게 일일이 설명하는 것이 번거로워, 청소구역에 대한 자세한 설명을 넣을 수 있도록 개선하였습니다. name1.txt 파일에 자세한 청소구역의 설명을 적어 넣으면 화면상에서 상세내용보기를 클릭한후 직접 화면에 각 청소구역의 세부내용을 띄워가며 설명할 수 있습니다. 2. 출력 부분을 대폭 개선하였습니다. 청소구역(세부내용)을 출력하면 각 학생의 청소구역뿐만 아니라 선생님께서 적어넣은 세세한 내용들까지 출력되도록 바꾸었습니다. 3. 청소구역(점검표)도 출력할 수 있도록 개선하여, 예전에는 청소구역을 바꾸고 일일이 청소구역 점검표에 이름을 옮겨 적었는데, 이번에는 엉성하긴 .. 2008. 8. 20.
단 하나라면.... 이 세상에서 단 한 사람과 길을 걸으라면 누구와 함께 걷겠습니까? 이 세상에서 단 하루만 살라고 하면 그날을 어떻게 보내겠습니까? 이 세상에서 단 한 사람만 사랑하라면 누구를 사랑하겠습니까? 이 세상에서 단 한나의 단어만 가슴에 품으라면 어떤 단어를 품겠습니까? 이 세상에서 단 한 마디만 하라고 하면 어떤 말을 하겠습니까? 이 세상에서 단 하나의 물건을 가지라면 어떤 것을 갖겠습니까? 이 세상에서 단 한 권의 책을 읽으라면 어떤 책을 읽겠습니까? 이 세상에서 단 한 편의 글을 쓰라고 하면 어떤 내용의 글을 쓰겠습니까? 이 세상에서 단 한 가지 일만 하라고 하면 어떤 일을 하겠습니까? 이 세상에서 단 한 송이 꽃을 꽃병에 꽂으라면 어떤 꽃을 꽂겠습니까? 이 세상에서 단 한 번만 웃으라고 하면 언제 밝게 웃.. 2008. 8. 20.
지워지지 않는 자국 성질이 난폭하고 싸움을 즐기는 청년이 있었습니다. 청년은 결국 친구를 대려 상처를 이히는 바람에 그 일을 수습하느라 아버지가 몹시도 애를 먹었습니다. 겨우겨우 얼마의 돈으로 합의해서 감옥신세는 면할 수 있었지만 병원이다, 경찰서다 돌아다닌 아버지의 고생 은 이만저만이 아니었습니다. 그런데도 아버지는 아들 에게 화 한 번 내지 않았습니다. 아들은 죄책감을 견디다가 못해 아버지에게 용서를 빌 었습니다. 그러자 아버지는 말했습니다. "얘야, 이제부터 네가 잘못할 때마다 벽에 못을 하나씩 박을 것이고, 좋은 일을 하면 못을 하나씩 빼낼 것이다." 아버지의 용서에도 불구하고 아들의 행동은 고쳐지지 않 았고 벽에는 자꾸만 못이 늘어갔습니다. 어느 날 너무 많은 못을 본 아들은 이제부터 그 못을 빼 내겠다고 마음먹고.. 2008. 8. 20.