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스펀지 공부잘하는 법(행동억제력 색맞추기 트레이닝) 칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다. 화면에 색깔이 다른 글자가 임의로 나옵니다. 글자를 읽는 것이 아니라 글자색을 읽도록 합니다. 순서대로 틀리지 않고 누가 더 빨리 읽는지 시합 할 수도 있고 선생님이 마우스로 임의로 숫자를 선택해 줄 수도 있습니다. 마지막으로 컴퓨터가 임의로 숫자를 선택하게 할 수도 있습니다. 읽는 방법예시 빨간색 글자가 파란색이라고 쓰여있는 경우-> 빨간색 파란색 글자가 노란색으로 쓰여있는 경우 -> 노란색 이런식으로 글자를 읽지 말고 글자의 색깔을 읽으면 됩니다. 2008. 9. 7.
판도라 TV 노래방 프로그램 - 무료 판도라 TV 에서 제공하는 노래방입니다. 무료로 노래방을 이용할 수 있네요 생각했던것 보다 훨씬 더 좋네요. 아이들과 자치시간에 노래자랑을 해도 될 것 같습니다. 아래 사이트에 가셔서 플레이어를 다운받으셔서 설치하시고 http://download.pandora.tv/?mode=song 아래 사이트에 가셔서 노래를 선택하시면 됩니다. http://song.pandora.tv/ ucc 노래방은 사람들이 부른 노래구요. 2008. 9. 3.
숫자스트루프 트레이닝 - 스펀지 공부잘하는법(행동억제 트레이닝) 칸수를 4칸부터 100칸까지 원하는데로 선택할 수 있습니다. 문제 옵션을 선택하고 실행시키면 문제가 출제 됩니다. 화면에 숫자를 임의로 나오게 할 수도 있고, 순서대로 나오게 할 수도 있습니다. 또 순서대로 틀리지 않고 누가 더 빨리 읽는지 시합 할 수도 있고 선생님이 마우스로 임의로 숫자를 선택해 줄 수도 있습니다. 마지막으로 컴퓨터가 임의로 숫자를 선택하게 할 수도 있습니다. 읽는 방법예시 12-> 열둘 서른다섯 - 35(삼십오) 이런식으로 숫자 읽는 방법을 바꾸어서 읽게 하면 됩니다. 공부 잘하는 법 9탄 행동억제 트레이닝 1 > 1. 숫자 스트루프 는? : 숫자의 우리말과 한자어를 반대로 이야기하기 예를 들어, ‘하나’라고 써 있으면 ‘일’이라고 읽고, ‘삼’이라고 써 있으면 ‘.. 2008. 9. 3.
시선을 따라 고개를 돌리는 움직이는 용 한쪽눈을 감고 보면 착시 현상으로 인해 움직이는 것 처럼 보이는 용입니다. 가상실험 자료입니다. 마우스로 용을 움직여 보세요 아래는 설계도 입니다. 직접 다운 받아서 만들어 보세요 얼마전 스펀지에 방영된 적이 있지요 잘보시면 만드는 방법에 도움을 받으실 수 있어요 보는 방법은 한쪽눈을 감고 공룡의 눈과 정면으로 마주보다가 살짝 공룡을 돌려주면 공룡머리가 돌아가는 것 처럼 보입니다. 두눈뜨고 보면 안됩니다. 디지털 카메라나 핸드폰 카메라를 통해서 보면 바로 입체로 볼 수 있습니다. 2008. 8. 29.
오늘도 불만스런 당신에게... 2008. 8. 26.
자리바꾸기4.0 - 이전자리나 이전짝꿍과 못앉게 하는 기능 추가 쿠키상에 저장되므로 마음대로 저장하거나 불러와 보셔도 됩니다. 자세한 내용은 함께 포함된 아래한글로 된 설명서 참고 * 작년에 사용해 보니 학생들의 불만이 크게 2가지 였습니다. 첫째는 다른 아이들은 다 자리를 옮겼는데, 자신만 같은자리에 앉았다는 것과, 둘째는 또 똑같은 짝꿍이랑 앉았다는 것입니다. 그래서 중복되지 않는 기능을 추가 하였습니다. * 같은짝꿍, 같은자리인지 컴퓨터가 알고 있어야 하기 때문에 저장버튼 아래에 화면기억버튼을 두었습니다. 현재 화면을 기억 시키면 컴퓨터는 현재화면과 비교하여 같은자리 또는 같은짝꿍과 앉는 것을 방지합니다. * 자리를 바꾸고 저장해 두었다가, 그다음에 바꿀때 이전 자리를 불러오기를 한다음‘화면기억’버튼을 누른후 자리를 바꾸면 되겠지요 이전자리 불러오기 - 화면기억.. 2008. 8. 21.
플래시 노래방7.2 - 일시정지 기능 및 재생바 추가 위 노래방 다운 받기를 눌러 드롭박스 창이 열리면 로그인 하지 마시고 맨 밑에 '아니오 그냥 진행하겠습니다.' 를 누르면 압축화일을 다운 받을 수 있는 화면이 나타나고 거기에서 다운로드 하시면 됩니다. 노래방 7.0에서는 제작방법에 있어서 상당한 변화를 추진하였다. 그동안 해결하지 못했던 일시정지 기능과 빠른이동, 또 재생바를 사용해 원하는 부분으로 이동이 가능해 졌다. 또한 가사가 바뀌는 시간이 정확해져 컴퓨터 성능이 달라져도 가사가 바뀌는 시간이 변하지 않도록 하였다. 화일을 다운받아서 압축을 푸시고 사용하시면 됩니다. 아래한글로 만든 설명서도 함께 들어 있으니 참고하세요 http://sciencelove.com/flash/nore7.swf 사진에 동영상효과를 주다보면 사진의 일부분이 잘린채 보이게 .. 2008. 8. 21.
2009년 여름 경기도 과학교육원 과학실험 연수 자료 2009.8 월 경기도 과학교육원에서 실시했던 중등 과학교사 실험연수 해설서 입니다. 요청하시는 선생님이 많아서 연수때 보여 드렸던 해설서 올려 놓습니다. 동영상 및 기타 프로그램은 이 사이트에 모두 올려져 있으니 참고하시기 바랍니다. 그리고 색팽이 출력용지, 분광기 전개도 그리고 OHP에 출력해서 사용할 수 있는 색의 삼원색 합성 그림도 함께 올려 놓겠습니다. https://youtu.be/lW70zNqRbeI 소리관련 수업이 미비 했다면 아래 소리수업자료와 참고하세요 https://sciencelove.com/31 2008. 8. 21.
인쇄물 CMY로 색 분리하기 https://youtu.be/NeWWVNfoBlU 원하는 사진을 같은 폴더에 p1,p2 이런식으로 넣어주면 자동으로 그 사진을 인쇄물을 만들때의 색으로 분리해 줍니다. cyan.magenta,yellow 로 분리해 줍니다. 분리된 사진들을 마우스로 움직여서 겹쳐보면 물감(인쇄물)이 합성되어 원래 사진 색깔이 나온답니다. * 만들어진 화면을 그림으로 캡쳐하여 투명용지에 인쇄한 후 색깔별로 오려서 직접 겹쳐 보면 그림이 합성되어 색깔이 나타나는 것을 확인해 볼 수 있습니다. * 사진용량이 크면 컴퓨터가 다운 될 수도 있습니다. (계산을 많이 하거든요) 가능하면 640 * 480 이하로 줄여 주세요. 칼라 레이져 프린터에 OHP 용지를 넣고 출력하시면 색의 삼원색 합성을 할 수 있습니다. ps : 최근에 칼.. 2008. 8. 21.
사진 빛의 삼원색으로 분리하기 원하는 사진을 같은 폴더에 p1,p2 이런식으로 넣어주면 자동으로 그 사진을 빛의 삼원색으로 분리해 줍니다. 분리된 사진들을 마우스로 움직여서 겹쳐보면 빛이 합성되 원래의 사진 색깔이 나온답니다. 2008. 8. 21.
생각한 숫자 맞추기2 - 마술(카드6장,7장) 생각한 숫자 맞추기 마술입니다. 2진수를 이용해서 카드를 만들었구요. 1에서 60까지의 숫자 중 아무숫자나 생각하게 하고 6장의 카드를 순서대로 보여 주면서 생각한 숫자가 있는지 없는지를 말하게 한다. 또는 10에서 99까지의 숫자 중 아무숫자나 생각하게 하고 7장의 카드를 순서대로 보여 주면서 생각한 숫자가 있는지 없는지를 말하게 한다. 그리고 생각한 숫자가 카드에 있으면 그 카드 맨처음 숫자만 모두 더하면 생각한 숫자가 된다. 컴퓨터 확인 하지 말고 선생님이 암산으로 계산해서 알려 주면 더 좋다. 또 원리를 알려주면 아이들로 하여금 덧셈을 공부하게 할 수도 있다. 2008. 8. 21.
사진 모아찍기1.0 - 수백장의 사진을 한장에 출력 디카가 좋아지면서 행사때 마다 사진을 수백장씩 찍게 됩니다. 하지만 정작 아이들에게 보여주기가 쉽지가 않지요. 그래서 이런 프로그램을 생각해 보았습니다. 내가 찍은 모든 사진을 한장에 출력할 수 있는 프로그램입니다. 사용법은 아래 모자이크 사진과 비슷합니다. 다만 모자이크 사진이 아이들 증명사진을 이용하여 의미있는 사진을 만드는 것이라면 사진 모아찍기 는 수백장 수천장의 사진을 한페이지로 만들어서 출력시키는 프로그램입니다. 아래 모자이크 사진과의 차이점은 일반적으로 촬영되는 가로로 된 사진을 가지고 모아서 출력킬수 있다는 겁니다. 어제 토요일날 과학의 날행사를 하였는데. 오전에 과학의날 행사를 사진으로 찍어 이 프로그램을 이용하여 100여장의 사진을 1장으로 만들고 xy플로터를 이용하여 A1용지에 출력하.. 2008. 8. 21.
모자이크 사진1.0 - 증명사진을 모아 그림을 학생들 증명사진을 모아 의미있는 한 장의 사진을 만들 수 있도록 한다. 학교 교표나 인물 사진등을 학생 증명사진을 모아 만든다면 의미가 있지 않을까? 만들어서 플로터로 크게 뽑으면 학생들 개개인 사진을 찾아 볼수 있는 근사한 현수막을 만들수도 있다. 아래 사진은 학생들 증명사진을 모아 만든 사진들이다. 1. 화면에 나타내고자 하는 사진수가 학생증명사진수 보다 많으면 무작위로 중복되어 화면에 표시된다.(예 10000개의 사진을 화면에 나타내고자 하는데 학생의 증명사진수가 1000명 밖에 없으면, 학생들 사진이 10번 무작위로 반복되어 화면에 뿌려지게 된다.) 2. 의미있는 사진을 만들지 않고 학생들 사진만을 모아서 출력시킬수도 있다. 3. 40000장 까지 가능하다.(단 10000장 이상이 넘어가는 경우에.. 2008. 8. 21.
이전 도형 기억하기(2-back) - 스펀지 2.0 스펀지 2.0에서 나왔던 시각주의력을 향상 시키는 방법입니다. 1-back 에서 4-back 중에 하나를 선택한 후 게임을 실행하면 됩니다. 예를 들어 1-back 을 선택하면 이전에 나왔던 도형이랑 같은 도형이 나왔을때 확인 버튼을 누르거나 박수를 치면 됩니다. 단 박수소리로 인식하려면 마이크 설정을 미리 해 두셔야 합니다. 2-back 을 선택하고 게임을 실행했다면 2번전과 같은 도형이 나오면 박수를 치면 됩니다. 3-back 은 3번전에 , 4-back은 4번 전에 같은 도형이 나왔을때 박수를 치면 됩니다. 이전 꺼를 기억하고 있으려면 쉽지는 않겠지요. 게임 방법은 몇번 해 보시면 이해 되실 겁니다. 이전에 보았던 것을 기억하는데 도움이 될 것 같네요 스펀지에서는 시각 주의력이 향상된다고 하네요 2.. 2008. 8. 21.
미로만들기2.2 - 속도개선 미로만들기2.2 입니다. 1. 제작 속도 개선 2. 완성되어 가는 미로를 볼 수 있도록 개선(이전에 나오던 에러메세지 안나옴) 3. 미로제작단계 3단계 더 추가(더 복잡한 미로를 만들 수 있으나 - 저사양에서는 권장하지 않음) 1. 미로 만들기1.0 이 미로를 생성하고 나면 너무 쉽게 만들어져서 아이들이 너무 쉽게 찾아가므로 어렵게 만들어 지도록 수정(난이도가 상당히 높아졌습니다.) 2. 미로를 만들때 선의 두께를 얇게 하여, 출력하거나 복사할때 잉크를 절약할 수 있도록 수정 프로그램을 실행하면 자동으로 미로를 만들어 줍니다. 오른쪽에 있는 메뉴에서 미로폭을 바꿀 수 있습니다. 자습시간이나 자치적응시간에 간단하게 미로를 만들어 출력해서 사용할 수 있습니다. * 종례신문의 한쪽 구석을 미로로 채우면 어떨지.. 2008. 8. 21.
만화경(웹캠) - 실시간 화면 만화경 요즘 캠을 이용하는 방법을 공부하다가 갑자기 생각나서 웹캠을 이용하여 찍는 영상을 만화경으로 표현하여 보았습니다. 캠카메라가 있어야 실행을 확인해 볼 수 있습니다. 자신의 얼굴로 만들어지는 만화경이 재미있네요 2008. 8. 21.
멀티 영상 - 웹캠이용 https://youtu.be/ctzkqhRJ4MM 얼마전 삼성어린이 박물관에 갔더니 멀티 영상을 설치해 놓고 아이들이 앞에서 지나다니며 좋아하는 모습을 보았다. 그래서 웹캠을 이용해서 만들어 보았다. 전시장에 설치해 놓아도 좋을 것 같다. 화면이 점점 많아지다가 1000개가 넘어가면 움직이는 하나 하나의 화면이 모여 전체적으로 다시 큰 영상이 되도록 만들어 보았다. (이때도 작은 영상 하나하나는 함께 움직이고 있답니다.) 2008. 8. 21.
꼬인선 풀기 전에 어디선가 본 기억이 있어 만들어 보았습니다. 꼬인선을 푸는 게임입니다. 두되 발달에도 도움이 될 것 같네요. 다음단계 버튼을 누를수록 나타나는 선의 수가 많아지고 어려워 집니다. 학교에서 학생들끼리 누가 더 빨리 또는 누가 더 적은 횟수로 풀어내는지 시합 할 수 있게 선을 움직인 횟수와 걸린시간이 나오도록 하였습니다. 2008. 8. 21.
카드마술 - 내가 생각한 카드 사라지는 마술 내가 생각한 카드를 사라지게 하는 마술입니다. 한번 시도해 보세요 정말 내가 생각한 카드만 사라지는지 그리고 왜 그런지 아이들과 함께 생각해 보세요 얼마전 스펀지2.0 에서도 나오더군요. 2008. 8. 21.
워킹메모리(카드외우기) - 스펀지2.0공부잘하는법 게임을 시작하고 문제출제 버튼을 눌러 문제를 출제하면 됩니다. 아래 설명중 카드놀이 설명을 참고하세요 문제선택중 홀수짝수 는 숫자가 작은 것부터 홀수를 다 선택한후 숫자가 작은것부터 짝수를 순서대로 선택해야 합니다. -----아래는 스펀지2.0 에 나온 내용입니다. ----------- 【공부 잘하는 법 1탄】 ▶ 잠자는 워킹메모리를 깨워라!! - 전두엽은 우리 몸의 CEO역할을 담당하는 곳으로 기억력과 사고력을 관장하며 행동이나 감정을 제어하고 사람들과의 커뮤니케이션을 담당하는 기관이다. - 워킹메모리란(working memory)? 한번 들었던 이야기를 머릿속에 그대로 유지해 놓고, 그 이야기를 띄어놓은 상태에서 한 번 더 조작을 가해서 어떤 문제를 해결할 수 있도록 하는 것이다. ▶ 워킹메모리 향상.. 2008. 8. 21.