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플래시노래방4.0 - 눈내리는효과,배경화면추가 플래시 노래방4.0 입니다. (자신이 원하는 노래,가사,사진으로 노래방을 만들 수 있습니다.) 올해 마지막 업그레이드가 될 것 같네요. 노래방4.0을 미리 보시려면 아래 사이트를 눌러 보세요 (인터넷용은 권장하지 않습니다. 인터넷은 속도에 따라 그림 불러오는 속도가 달라지기 때문에 노래와 가사를 맞추는 것이 거의 불가능하네요. 아래 샘플도 인터넷 속도에 따라서 가사가 잘 안맞을 수 있습니다.) http://sciencelove.com/flash/nore/nore4.swf 11월19일날 둘째딸이 태어났습니다. 둘째딸이 태어난 기념으로 만들어서 올립니다. (이제 민서아빠라는 이름을 바꾸어야 하나? 고민중) 지금 산후조리원에 있는데, 집으로 돌아오면 밤에 제가 우유를 먹이겠다고 약속을 해 놓았기 때문에 앞으로.. 2008. 8. 20.
아이토이(도레미콩콩콩)-피아노치기 화질을 개선했습니다. 아래 링크에 있는 피아노AR을 사용하세요. 스마트폰용도 만들어 놓았습니다. http://sciencelove.com/2202 TV 오락 프로그램에서 나오는 도레미 팡팡팡 게임을 흉내내 보았습니다. 아이들을 피아노 건반 밑에 8명을 앉게 하고 자신의 건반에 맞을때 일어났다 앉았다 하면서 건반을 치면 됩니다. 머리가 건반위로 올라갈때 마다 피아노가 쳐 진답니다. 학교종이와 같은 동요를 연주해 보니 좋으네요 캠카메라가 반드시 있어야 합니다. 2008. 8. 20.
아이토이(축구공 막기) 아래 링크에 업데이트 해서 올려 놓았습니다. 아래 링크에 있는 것 사용하세요 https://sciencelove.com/2651 플래시8로 업그레이드 되면서 플레이 스테이션 2 의 아이토이 게임처럼 캠카메라를 이용한 게임이 가능해 졌네요. (재미있는 기능이라 몇주째 이것만 연구했네요) 잘만 이용한다면 교육적으로도 활용할때가 많을 것 같습니다. 지금 만들어 올린 게임은 가장 간단한 형태의 게임입니다. 언젠가 대전 국립중앙 과학관에서 비슷한 게임을 본 적이 있는데 아이들이 좋아하는 것 같아서 만들어 보았습니다. 날아오는 공을 보면서 막는 게임입니다. 50개 중에 40개 이상을 막아야 다음레벨로 넘어갑니다. 반드시 캠카메라가 설치되어 있어야 하구요 손을 대고만 있으면 막을 수 없습니다. 공이 들어가는 순간 움.. 2008. 8. 20.
색칠하기1,0 - 자신이 그린 그림도 색칠할 수 있다. 색칠하기 1.0 플래시8.0 에서는 비트맵을 마음대로 주무를수 있는 기능이 추가 되었네요 그래서 한번 만들어 보았습니다. http://sciencelove.com//flash/piccol/piccol.html 1. 그린 그림을 스캔하거나 인터넷에서 구한 그림을 이용해서 색칠하기를 만들 수 있다. 2. 학생들이 그린 밑그림을 스캔해서 photo 폴더에 파일명을 바꾸어 넣어 주면 미리 컴퓨터 상에서 색칠을 해 볼 수 있다. 1. 자신이 직접 그린 그림을 스캔하거나 인터넷상에서 그림을 구한다. (이때는 가능하면 검은색과 흰색 2가지 색만을 사용하여 그린 그림을 구한다 직접 밑그림을 그려서 스캔하는 경우도 흰색도화지에 검은색으로 밑그림만 그린다) 2. 포토샵을 이용하여 그림을 bitmap 형태의 그림(즉 검은색.. 2008. 8. 20.
종이접어 책만들기 1.0 아래나온 기사를 흉내내서 만들어 보았습니다. http://news.empas.com/issue/show.tsp/cp_sg/876/20050907n04801/ 샘플은 http://sciencelove.com/881 (지구내부) http://sciencelove.com/1094 (소화, 영양소) 내가 원하는 문구를 적어 넣어 출력을 해서 접으면 8페이지 짜리 작은 책을 만들 수 있습니다. 1. 스타일을 10가지 만들어 본인이 맞는 스타일로 각각의 페이지를 선택할 수 있습니다. 2. photo 폴더에 사진을 넣어 놓으면 책에 사진이 나타나게 할 수 있습니다. 3. data.txt 에 글을 적어서 저장시키면 나중에도 불러와서 출력할 수 있습니다. (원래는 바로 입력해서 출력하는 걸로 만들었는데, 한번 적고 출력.. 2008. 8. 20.
소음 경보기 1.0 - 자습시간에 조용히 소음 경보기를 작동 시키면 컴퓨터의 마이크를 통해 일정한계 이상의 소음이 입력되면 경보가 울리도록 되어 있습니다. 자습시간에 사용하니까 좋으네요. (한편으로는 정서가 매말라 가는 것 같아서 마음이 아프기도 하고.... ^^) (솔직히 말해서 저희반 아이들은 더 떠듭니다. 신기해가지고, 자꾸 이상한 소리도 내고....) 프로그램을 실행시켰을때 허용여부를 묻는 창이 뜨면 허용을 해야지만 작동을 합니다. 그리고 마이크가 입력상태로 설정이 되어 있어야만 합니다. 그렇지 않으면 마이크로 소리가 들어오지 않기 때문에 작동을 하지 않습니다. 마이크 설정 방법은 아래 사이트를 참고하세요 http://sciencej.cafe24.com/mic/micset.htm 필요에 따라서는 화면 중앙위쪽에 글자를 입력할 수 있도록 .. 2008. 8. 20.
악보 제작하고 연주하기 1 (큰악절) 1학기때 만들었던 작품입니다. 악보를 직접 오선지에 그려 넣을 수 있고 그려넣은 오선지를 악기를 바꾸어 가면 연주해 볼 수 있습니다. 특징은 화면에 나타나는 피아노 건반으로 작곡할 수도 있고 작곡한 곡을 최대 10곡까지 자신의 컴퓨터에 저장할 수도 있습니다. 또 가사도 넣을 수 있습니다. 그밖에 연주되는 동안 1부터 9 까지의 숫자 키를 이용해서 박자에 맞춰 드럼을 칠 수도 있고 템포를 조절할 수도 있습니다. 생각나는 기능들을 이것 저것 넣어 보았는데 제가 음악이 전공이 아니라 제대로 넣은 건지 모르겠네요 지금은 8마디 밖에 작곡이 안됩니다. 다음번에는 16마디까지 작곡할 수 있고, 악보를 출력할 수도 있도록 만들어 볼 계획입니다. 그리고 시간이 된다면 조금 욕심을 더 부려서, 인터넷상에 게시판 처럼 자.. 2008. 8. 20.
발표문2.0<-아이들이 쓴글이나, 소감문등을 발표할때 사용함 요번에 교장선생님이 사례발표하시는데 사용하고 싶다고 해서 도와드리다 보니, 교장선생님이 주신 원고의 양이 너무 많아서 발표문1.0에서는 다 들어가지 않길래 내친김에 업그레이드 시켜 버렸습니다. 1. 글자크기를 조절할 수 있습니다. 2. 들어가는 원고의 양이 기존1.0에 비해서 7배 정도 많아졌습니다. 최대 A4지로 7페이지 정도 들어갑니다. 요번에 시범학교 에서 봉사활동 사례발표회 때 사용하려고 하나 만들어 보았습니다. 아이들이 편지를 읽거나, 소감문을 발표하거나, 또는 시를 낭독할때 사용하면 좋을 것 같네요. 원하는 글을 data.txt 화일에 적어 넣고, 원하는 배경음악을 고르고 그리고 배경으로 사용할 사진을 한 10장 정도 넣어 놓으면 됩니다. 글을 그냥 듣는 것이 아니라 배경사진과 , 배경음악을 .. 2008. 8. 20.
Notouch (국산 - 프리웨어) --간단한 강의용 소프트웨어 proshow 와 같이 교수용 소프트 웨어 입니다. 수업도중에 컴퓨터 화면을 확대하거나 선을 그을 수 있습니다. 용량도 작고, 설치할 필요도 없어서 좋으네요 제가 써보니 proshow 보다 기능은 떨어지지만, 장점은 확대된상태에서도 선을 그을 수 있다는 겁니다. Notouch (국산 - 프리웨어) 화면에 그림 그릴 수 있는 간단한 프로그램입니다.. 특별히 많은 기능도 없습니다.. 사용할 수 있는 색깔은 5가지정도 되고, 지우개도 있습니다.. 그리고 그림 그리다가 어떤 다른 걸 해야될때는 프로그램을 종료하지 않고 잠깐 기능을 끌 수 있는데 가장 큰 버튼이 그 기능을 하는 버튼입니다. 2008. 8. 20.
학급알림장1.0 <-글자크기변경, 선긋기 기능추가 학급에서 사용하는 알림장입니다. 가장 단순하게 글자 써 넣을 수 있도록 제작했습니다. 글자크기를 변경할 수 있구요 선긋기가 가능합니다. 글자크기를 바꿀수 있으면 좋겠다는선생님이 있어서 간단하게 만들어 올립니다. 이쁘지는 않습니다.(시간날때 이쁘게 고쳐 보겠습니다.) 1. 날짜가 나와야 겠지요 2. 스크롤바를 나타나게 3. 음향효과를 넣어서 누르면 학생들이 집중할 수 있는 소리를 내게 4. 경고판 추가(떠들거나 말 안들으면 경고판 나타나게 전체나 조별로) 5. 선생님의 기분상태 표시 (오늘 기분 나쁘니 건들지 마라....) 그냥 생각나는데로 적어 보았습니다. 좋은 아이디어 있으면 추가해 주세요 언제 제대로 한번 만들어 보게 2008. 8. 20.
퀴즈부저2.1 - (8명까지가능)학교에서 퀴즈시합을 먼저 누른 학생만 불이 들어옵니다. 학생들에게 퀴즈를 내거나 무언가를 시킬때 누가 먼저 버튼을 눌렀는자 알아내기 위해서 제작 1. 두 학생이 양편에 나와서 한명은 키보드의 1번키에 또한명은 키보드의 0번키에 손가락을 올려 놓게 한다. (최고 동시에 8명까지 가능) 2. 시작 버튼을 누르고 교사가 문제를 내면 먼저 답을 아는 학생이 버튼을 누르면 된다. 먼저 누른 학생의 버튼에만 불이 들어오므로 누가 먼저 눌렀는지를 알 수 있다. (반드시 시작버튼이나 테스트 버튼을 눌러야만 작동됩니다.) 1. 우측 아래에 있는 테스트 키를 누르면 화면상에 하얀색 박스가 나타난다. 이 박스가 빨간색으로 변하는 순간 키를 누르게 한다. 2. 퀴즈를 내지 않고 가위 바위 보 대신에 순서를 정할때 사용해도 좋다. 2008. 8. 20.
플래시로 만든 학급플래시 최신버젼(2003년3월29일) 함께 업그레이드 하지 않고 필요한 화일들 하나 하나씩 독립적으로 업그레이드 하고 있으니 참고하세요 학급플래시1.0 최신버젼입니다. 현재 포함된 내용은 1. 자리바꾸기(3분단용) 2. 자리바꾸기 (4분단용) 3. 발표자 선택 2008. 8. 20.
학급앨범 만들때 들어가면 좋을만한 내용들 올해 학급앨범을 만든방법 첫째날 : 앙케이트, 개인 설문지, 롤링페이퍼를 나누어 주고 내용을 작성하게 함 앨범제작을 위한 학급대표 선발 둘째날 : 컴퓨터실에 가서 자신의 화일을 data.txt 에 쳐서 학급카페에 올리게 함 (컴퓨터 선생님 협조 필요) 세째날 : 학급대표를 뽑아 앙케이트 정리와, 학급소개에 들어갈 내용들, 그리고 학급사진을 뽑고 설명글을 적게함 네째날 : 학급앨범을 완성해서 테스트하고 CD로 구워냄 올해 학급앨범을 만들어 보니 앞으로 자치 적응시간을 적당히 잘 활용해야 겠다는 생각을 해 봅니다. 자치, 적응시간에 미리 미리 30년후의 나의 모습등 필요한 내용들을 받아서 정리해 놓는다면 나중에 알찬 학급앨범을 만들 수 있을 것 같네요 --- 이 밑으로는 생각나는데로 적어 보려고 합니다. -.. 2008. 8. 20.
CD케이스 만들기 종이로 2장이 들어갈 수 있는 CD케이스 만드는 방법입니다. 의 전개도를 보고 만드시면 됩니다. 제가 만들어 보니 다른 것은 문제가 없는데 마지막 방법이 조금 어렵더군요 위에 방법중에 5번째 접을때 단순히 끼우는 것이 아니라 처럼 완전히 한바퀴 감싸서 끼워 주세요 그럼 풀로 붙이지 않아도 튼튼한 케이스가 된답니다. 좋은 아이디어 인것 같아서 방금 아래 처럼 아래한글로 전개도도 만들어 보았습니다. 첨부된 전개도를 다운받아서 출력하여 점선을 따라 접으면 바로 만들 수 있습니다. 만들어 놓으면 와 같습니다 2008. 8. 20.
글씨 그림연습장 요즘 민서 공부하는 책을 사 주었는데 글자나 숫자가 희미하게 나와 있고 그 위에 따라서 펜으로 쓰게 되어 있더군요 그래서 생각나서 만들었습니다. 화면 배경에 한글이나 숫자가 희미하게 적혀있고, 학생들은 펜으로 위에다 따라서 써보는 프로그램입니다. 그러다 보니 한글도 써야 하겠고, 영어 알파벳도 써야 하겠고 밑바탕으로 적어 주고 싶은 글씨가 너무 많은 것 같아서, 또 민서가 가끔 이상한 글자 적어 달라고 떼를 쓰면 다시 만들기 싫어서 마지막 페이지에서는 사용자가 원하는 문구를 적어 넣으면 바로 그 글자 위에다 펜으로 따라 쓸수 있도록 만들었습니다. 마우스로 쓰기에는 힘들겠지요 저희집에는 타블렛이 있기 때문에(5만원인가 주고 예전에 샀는데...) 그걸로 민서가 펜으로 글씨 쓰듯이 글을 쓴답니다. 사용자 글을.. 2008. 8. 20.
전화걸기(플래시)-전화번호 외우기 요즘 제딸 민서가 전화기 앞에서 노는 시간이 많아지고 여기저기 자꾸 전화번호 누르고 전화걸어 보려고 하는 것을 보고 생각하고 있었습니다. 오늘을 우리집 전화번호를 외우더라구요. 그래서 숫자 공부도 할겸 또 주변 가족들이나 중요전화번호도 외우게 할겸 해서 만들어 보았습니다. 화일을 다운받아 압축을 풀면 전화걸기.exe 와 data.txt 가 나옵니다. data.txt 화일에 있는 내용을 바꾸어주고 저장하면 전화걸기.txt 에서 그 전화번호로 전화를 걸어 볼 수 있습니다. (학급에서는 친구들 전화번호나, 학교 전화번호, 아니면 중요한 숫자들(예를 들면 국사시간에 연도외우는 것)을 할때 사용할 수 있겠군요) ---------------------- * 처음으로 우리딸 꼬셔서 목소리 녹음 시켰습니다. (제 생각.. 2008. 8. 20.
점잇기(제작용) - 플래시 소스공개 플래시로 만든 점잇기 제작용입니다. 플래시 원본화일을 다운받으셔서 원하는 그림화일을 불러다가 점들의 위치만 옮겨 주시면 원하는 그림으로 점잇기를 만들 수 있도록 하였습니다. 좋은 학습자료들이 많이 만들어 졌으면 좋겠네요 아래한글로 된 설명서도 들어 있습니다. 2008. 8. 20.
도자기 만들기2.0 - 컴퓨터상에서 직접 만듬 방학때라 사고를 많이 치네요 하루에 하나씩 생각났던것 만들고 있습니다. 아침부터 저녁까지 집사람 눈치 봐 가면서 학교다닐때는 집중이 잘 안됬는데 방학때라 집중이 잘 되는 군요 디렉터로 만든 도자기 만들기 1.0입니다. 물레에서 실제 도자기 제작하는 것처럼 마우스를 이용해서 돌아가는 물레위에서 자신이 원하는 형태의 도자기를 만들수 있도록 했습니다. 완성된 도자기는 여러가지 재질을 입혀 볼수 있도록 했구요 3차원 공간상에서 바로 돌려 볼 수 있도록 했습니다. 생각한 것처럼 완벽하지는 않지만 제가 생각해도 꽤 만족스럽게 만들어 졌습니다. 2008. 8. 20.
뱀주사위놀이(경쟁용)-학습용 플래시 갤러리에 있는 뱀 주사위놀이랑 같습니다. 다만 사람과 사람이 하도록 만들었고 중간중간에 문제가 출제되게 만들었습니다. 외부화일 data.txt 에 문제를 출제해 놓으면 (문제수는 제약이 없습니다. 문제수가 부족하지 않는한 한번 나온 문제는 중복되어 나오지 않게 하였습니다. 그리고 시작할때마다 나오는 문제순서도 달라지게 하였습니다.) 그것을 가져다 뱀주사위놀이 중간에 고속도로나, 뱀꼬리에 걸렸을때 문제가 출제되고 문제를 맞추어야만 올라가거나, 떨어지지 않을 수 있게 하였습니다. 물론 문제를 틀리면 올라가지도 못하고, 또 뱀꼬리에 걸렸을때는 떨어지겠지요 압축을 풀면 뱀주사위게임(학습용).exe data.txt 2개의 화일이 나옵니다. 반 아이들을 두팀으로 나누어서 경쟁을 시키면서 문제도 맞추면 좋을것.. 2008. 8. 20.
기억의 계단 게임 - 학습용 기억의 계단 게임을 약간 변형하여 만들었습니다. 압축을 풀고 함께 들어있는 data.txt 에 나오는 단어를 고치면 기억의 계단 게임에서 고쳐진 단어로 게임을 할 수 있습니다. 색깔을 가지고 기억의 계단을 하는 것이 아니라 수업시간에 중요한 단어나, 친구들 이름을 가지고 게임을 하면 학습효과도 더 있을 것 같아서 만들어 보았습니다. 수업시간에 정리할 단어 7개 정도를 입력해 놓으면 그것을 가지고 기억의 계단 게임을 할 수 있게 만든다. 예) 석회암, 퇴적암, 화산암, 화성암, 화강암, 변성암. 대리석 기억의 계단 게임을 하면서 자연스럽게 중요한 단어에 친숙해 지게 한다. 2008. 8. 20.