분류 전체보기2515 <수업설명팁> 관다발 현미경 사진 + 물관과 체관 위치 설명 봉숭아 줄기 관다발을 현미경으로 관찰하는 것을 접안렌즈에 대고 디지털 카메라로 찍어 보았습니다. 웹캠을 현미경 접안렌즈에 스카치테이프로 붙여서 보아도 잘 보이네요 빨간색 잉크물에 담가 놓았더니 물관이 지나가는 주변이 붉은색으로 보이네요. 물관과 체관중 물관은 관다발 안쪽에 있습니다. 죽은세포로 구성되어 있기 때문에 빨대를 꽂아 놓은 것처럼 구멍이 보입니다. 반면에 체관은 살아있는 세포로 구성되어 있기 때문에 지나가는 통로가 눈에 보이지 않습니다. 물관의 위치를 찾아 체관의 위치를 유추해 볼 뿐입니다. 물관은 왜 안쪽에 있을까요? 제 개인적인 생각으로는(학교에서 아이들에게 이렇게 설명합니다.) 진화상으로 보면 물관과 체관 중 어떤것이 더 중요할까? 양분없이는 한참동안 버틸 수 있지만(겨울에는 거의 광합성을.. 2013. 3. 20. 공변세포와 기공관찰 학교에 있는 위상차 현미경을 이용하여 자주달개비 잎 뒷면의 기공을 촬영해 보았습니다. 공변세포 안쪽벽이 더 두껍다는 것과 열린기공과 닫힌기공을 볼 수 있고 공변세포 안에만 엽록체가 있다는 것을 확인할 수 있습니다. https://youtu.be/GC0dWgua2mc\ 2013. 3. 20. 현미경 관찰시 저배율에서 고배율로 관찰하는 이유 - 구글어스 이용설명 동영상 다운받기 현미경 관찰시 저배율에서 고배율로 관찰하는 이유 구글어스를 이용해서 설명하니 학생들이 좋아하네요 구글어스를 이용해서 남산타워를 찾아가면서 생각해 보도록 했습니다. 고배율로 찾을때와 저배율에서 고배율로 찾을때 자세한 내용은 동영상 참고 https://youtu.be/i9AvnQD6aLo 아래는 제가 수업시간에 설명하는 방법입니다. (실제로는 아래처럼 부드러운 표현보다는 남학생들에게는 오사마 빈라덴을 찾거나, 테러범을 찾는 내용으로 여학생들에게는 가수 비를 찾는 내용으로 진행합니다.) 아주 뛰어난 첩보위성으로 사진을 찍을때 사람 크기가 실제 사람크기만하게 촬영할 정도로 고배율이라면 우리나라에 있는 나를 쉽게 찾을 수 있지 않을까? 대부분 학생들이 쉽게 찾을 수 있을 거라 생각한다. 하지만 잘.. 2013. 3. 20. 식물세포속에 엽록체 현미경 관찰 - 동영상 식물세포속에 있는 엽록체를 현미경으로 관찰한 것을 찍은 동영상입니다. 유투브에서 받아 왔습니다. https://youtu.be/2G1L2beSL_o 2013. 3. 20. 뻥튀기와 미니식빵을 이용한 세포모형 만들기 뻥튀기와 미니식빵 그밖에 몇가지 재료를 이용해서 세포모형 만들기를 하려고 합니다. 1인당 1개씩 만들어 보고, 나중에는 맜있게 냠냠... 재료를 나누어 주고 일방적으로 정해주지 마시고 어떤걸 핵으로 사용하고, 엽록체아, 미토콘드리아, 액포는 어떤걸 이용할 건지등을 먼저 상의하게 하면 좋습니다. 식빵은 제과점에서 파는 미니식빵입니다. 일반 식빵의 1/4 크기 정도구요. 1500원에 20개 정도 들어 있습니다. 액포는 콘푸레이크를 사용했습니다. 미토콘드리아는 건포도 입니다. - 생긴것도 미토콘드리아랑 비슷하네요 핵은 뻥튀기 입니다. - 제 홈페이지에 뻥튀기로 검색하시면 구입처도 있습니다. 엽록체도 뻥튀기를 조각내서 사용하려고 합니다. - 돈을 아끼려고... 1. 우선 1인당 1개씩 식물세포를 만들게 합니다... 2013. 3. 20. <수업설명팁>현미경 구조 쉽게 설명하기 - 현미경구조 프로그램 포함 제가 예전부터 수업시간에 설명하는 방법입니다. 현미경을 만들어 가는 과정을 설명한다고 보시면 됩니다. 학생들이 이해하는데 조금 더 쉽도록... 현미경의 구조 설명하기 위한 프로그램도 함께 첨부합니다. 아래 설명과 함께 보여주셔도 좋을듯... 아니면 실제로 칠판에 한개씩 그려가면서 설명하면 좋습니다. 설명이 끝나면 학생을 불러내어 선생님이 옆에서 훈수를 들면서 그려보게 하셔도 좋습니다. 무조건 암기는 싫습니다. - 인간은 생각하는 동물이니까요. ^^ 1. 현미경이나 망원경이나 원리는 똑같다. 렌즈 2개만 있으면 된다. 2. 렌즈만 있으니까 이상하지, 그래서 망원경처럼 통으로 감싸고 양쪽 끝에 렌즈를 놓을 거야 통 이름은 뭐라고 부르면 좋을까? - 현미경 통이니까 그래! 현미경통 이라고 부르자 그런데 좀 짧.. 2013. 3. 20. 자동차를 분해한 부품을 보고 생물도 수많은 세포로 이루어 져 있음을 비교 생물은 수많은 세포들로 이루어져 있다. 세포들이 모여 조직이 되고 조직이 모여 기관이 되고 기관이 모여 개체가 된다. 자동차를 보면서 생물의 구성에 대해 다시한번 생각해 보게 된다. 자동차는 기술의 집합체라고도 합니다. 자동차 한대를 분해하면 부품이 얼마나 나올까요? 아래 동영상은 현대 자동차를 분해하는 동영상이라네요 하나의 자동차가 만들어지기 까지 이렇게 많은 부품들이 모여서 만들어 진다니 놀랍네요 https://youtu.be/UlOhflubsII 2013. 3. 20. 가상현미경 프로그램 - 실제 현미경과 조작방법이 유사하도록 만듦 링크 주소에 접속해서 바로 실행시켜 볼 수 있다. https://sciencej.cafe24.com/html5/microscope/microscope.html 현미경 조작순서에 맞게 현미경을 관찰할 수 있도록 가상 현미경을 만들어 보았습니다. 전원장치 (on , off 가능) 조리개 (실제 현미경을 관찰할때 학생들이 간과하기 쉬운 부분입니다. 조리개를 돌려 밝기 조절이 가능합니다.) 조동나사 (초점을 직접 맞추어 보도록 제작했습니다.) 미동나사 (초점을 직접 맞추어 보도록 제작했습니다.) 대물렌즈 (간단하게 배율을 바꾸어 보도록 했으며, 배율이 높아지면 상이 어두워 지도록 했습니다.) 를 직접 조작해 볼 수 있고 프레파라트를 움직여 가며 현미경으로 보는 상의 움직임(상하좌우가 바뀜)도 확인해 볼 수 있습.. 2013. 3. 20. BMW 광고를 보고 속력을 계산해 보자. 동영상 다운받기 BMW가 빠른 속도로 달려가는 광고이다. 재미있게 보고 있다가 이런 생각을 하게 되었다. 이 차의 속력은 얼마나 될까? 속력을 구할 수 있는 단서를 포착했다. 첫번째 화면에서 깨어진 사과모양의 유리가 바닥에 떨어질때까지의 시간을 계산하고 차가 이동한 거리를 계산하면 차의 이동속도를 구할 수 있을 것이다. 두번째 화면에서 차가 풍선을 터뜨리고 가는 화면에서도 마찬가지로 풍선안에 있는 물이 바닥에 떨어질때까지의 시간을 계산하고(차의 높이(물푼선이 이동한 거리)를 알면 자유낙하 운동에 의해 경과한 시간을 구할 수 있다.) 차가 이동한 거리를 계산하면 차의 속력을 구할 수 있다.(차의 길이를 알면 대충 차가 얼마나 이동했는지을 알 수 있다.) 재미있는 화면을 보면서 속력을 구해보는 것은 어떨까?.. 2013. 3. 20. 떠 오르는 모래시계 - 부력 떠 오르는 모래시계라고 이름을 지어 봤습니다. 동영상은 학생들에게 이론적인 접근뿐만 아니라 관찰과 생각을 할 수 있도록 만든 문제입니다. 모래시계에 고무찰흙을 감싸서 물속에서 간신히 떠오르게 만듭니다. 그리고 유리관(또는 물이 세지 않는 플라스틱 관)안에 물을 가득채운 다음 그 안에 넣습니다. 그럼 동영상 처음 부분처럼 당연히 떠오르게 됩니다. 문제는 이때 부터입니다. 이 유리관을 거꾸로 뒤집어서 시험관 위쪽이 아래쪽으로 오도록 합니다. 위에 떠 있던 모래시계도 당연히 시험관 아래쪽으로 이동하게 되겠지요. 그럼 시험관 아래쪽에 위치하게 된 모래시계는 어떻게 될까요? 당연히 떠오르게 될 겁니다. 왜냐하면 모래시계의 밀도는 변하지 않기 때문입니다. (학생들은 모래가 아래쪽으로 이동하니까 공기가 위로 올라와서.. 2013. 3. 20. 용수철 저울을 이용한 힘의 합성 실험 동영상 예전에 찍어 놨던 건데 원본 화일을 찾을 수가 없네요 네이버에 올려 놓았던 영상만 남아 있네요. 이외로 학생들이 힘의 합성 실험을 어려워 하는 경향이 있습니다 네이버에 올려 놓았던 동영상 옮겨 놓습니다. 용수철 저울을 이용한 힘의 합성 실험방법을 올려 놓았습니다. 또 각도에 따라 힘의 세기가 어떻게 달라지는지도 알아 보았습니다. 2013. 3. 20. 힘에따른 속력변화 프로그램 (우주선 조절 게임) 힘과 속력변화를 보여주기 위해 우주선 조절게임을 만들었다. 우주선은 우주공간에 있어서 작용하는 힘이 없다고 가정하고 키보드 방향키를 이용해서 우주선을 운동시킬 수 있다. 옵션에서 중력여부에 체크하면 중력이 있는 것으로 설정할 수 있고 벽충돌효과를 선택하면 벽에 맞고 튕겨나오도록 만들었다 운동방향과 같은방향으로 힘을 가하면 속력이 증가하고 운동방향과 반대방향으로 힘을 가하면 속력이 줄어드는 것을 확인할 수 있다. 또 운동방향과 나란하지 않은 방향으로 힘이 작용하면 운동방향이 바뀌는 것도 알 수 있다. 힘을 가해주다가 멈추면 그 상태로 등속직선 운동을 하는 것도 확인이 가능하다. https://sciencelove.com/2654 힘과 속력변화 (우주선 조종 게임) - 관성, 중력 힘을 받은 물체는 모양이 .. 2013. 3. 20. 시간기록계는 1초에 60번 진동하는가? 시간기록계가 1초에 60Hz가 나오는지 갑자기 궁금해 졌다. 그래서 얼마전에 사 놓았던 스토로브소코프를 이용해서 확인해 보았다. 섬광사진이 30Hz일때 시간기록계가 멈춰 보인다. 60Hz일때도 멈춰 보인다. 120Hz일때는 진동자가 2개로 보인다. 따라서 시간기록계는 정확하게 1초에 60번 진동한다는 것을 알 수 있었다. 2013. 3. 20. 시간기록계 타점이 찍힌 종이테이프 만드는 프로그램 자유낙하 운동에서 찍은 시간기록계의 타점을 분석해보면 시험지를 넘어가곤 한다.실험실에서의 실험과는 별도로 시간기록계로 찍은 종이테이프의 타점을 분석하는 방법을 가르치고 싶어서종이테이프에 타점을 찍어 주는 프로그램을 만들었다.수행평가를 볼때도 유용하게 사용할 수 있다.1장에 6가지의 다른 종류의 타점을 찍을 수 있도록 만들었고, 등속운동과 등가속운동 타점을 찍을 수 있도록 했다.조별로 1장씩 나눠 주면 최대 6명이 서로 다른 종이테이프를 분석하게 할 수 있다.필요시에는 찍힌 타점옆에 숫자가 나오게할 수도 있고 나오지 않게 할 수 있도록 했고또 프로그램을 통해 만든 종이테이프로 실험을 할때 자를 가져오지 않는 학생들이 많은 것을 감안하여종이테이프에 자의 눈금이 함께 인쇄되도록 만들었다. (단 자의 눈금은 실.. 2013. 3. 20. 도미노 자동차를 이용한 등속운동 관찰 저희 학교 손은경 선생님이 생각해낸 아이디어 입니다. 이마트에 가면 뽀로로가 도미노를 놓고 가는 장난감 자동차가 있습니다. 이 자동차를 이용해서 등속운동을 설명하면 좋을 것 같습니다. 뽀로로 자동차가 이동하면서 도미노를 하나씩 놓게 되는데 그 간격이 일정하므로 등속운동을 했다고 할 수 있습니다. 만약 뽀로로 자동차가 1초에 1개씩 도미노를 놓는다면 뽀로로의 이동속도도 계산할 수 있습니다. 만약 아래 그림처럼 이동을 했고 11개를 놓는 동안 이동한 거리가 20cm 라면 20cm를 이동하는 동안 걸린 시간은 10초가 되고(도미노는 11개 이지만 10 간격이 되므로 시간은 10초임, 첫번째 도미노는 시작점이 될 뿐 시간이 되지는 않습니다. ) 따라서 속력은 0.02m/s 가 됩니다. 도미노를 손으로 직접 늘어.. 2013. 3. 20. 속력을 이동거리 그래프로 변환하는 가상 프로그램 속력을 이동거리로 변환하는 프로그램입니다. 시간-속력 그래프를 시간-이동거리 그래프로 변환하는 프로그램입니다. 왼쪽 시간-속력 그래프에서 검은점을 움직여 그래프를 구성하면 오른쪽 시간-이동거리 그래프의 모습이 바뀝니다. 점의 갯수를 변환할 수 있고 그래프를 합쳐서 볼 수 있습니다. 운동시작을 누르면 차가 운동합니다 아래 왼쪽 그래프는 자유낙하 운동과 같이 정지해 있는 물체가 가속도 운동을 할 때 그래프 입니다. 시간 속력 그래프에서 구간별 이동거리를 구해 막대 그래프 형태로 나타낸 후 선 그래프로 바꾸려면 막대 가운데 중심을 지나가야 합니다. 실제 정지한 물체가 자유낙하 하는 경우에는 왼쪽과 같은 그래프가 됩니다. 그런데 학생들에게 등가속도 운동 그래프를 그리라고 하면 대부분 오른쪽 그래프처럼 그립니다... 2013. 3. 20. 이동거리를 속력그래프 변환 프로그램 이동거리를 속력으로 변환시키는 프로그램입입니다. 이동거리 그래프에서 최대 10개까지 점을 만들 수 있고 만든 검은색 점을 마우스로 이동시켜 이동거리 그래프 모양을 바꿀 수 있습니다. 그러면 자동으로 속력 그래프가 만들어 집니다. 그래프분리 선택버튼을 눌러 시간-이동거리 그래프와 시간-속력 그래프를 한 그래프에 합쳐서 볼 수 있습니다. 운동시작 버튼을 눌러 축구공이 시간-이동거리 그래프를 따라서 이동하게 할 수 있습니다. 이동할때 속력변화를 우측아래 속도계를 통해서도 확인할 수 있습니다. 2013. 3. 20. 화장지를 이용한 두루마리 시간기록계 - 정현주샘 정현주샘이 2008년에 발표한 두루마리 시간 기록계입니다. 아래 사이트에 가시면 볼 수 있습니다. http://www.ssam.pe.kr/bbs/zboard.php?id=2_1exp&page=3&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=68 최근에 변형을 해서 6타점 간격으로 잘라, 스카치테이프를 이용해 칠판에 직접 붙여가면서 속력그래프와 이동거리 그래프를 만들어 수업하기도 한답니다. 2013. 3. 20. 포물선 운동에서 속력변화(역학적 에너지) - 아이들 박수소리로 속력체험 2008년도에 정현주 선생님이 경기도 과학교육원에서 수업아이디어 발표하실때검은천을 가지고 직접 만드신걸 보고컴퓨터로 쉽게 할 수 있도록 만들어 보았습니다.https://sciencej.cafe24.com/html5/parabolicmotion/parabolicmotion.html검은막 사이를 지나 하얀색 부분에 공이 보일때 학생들 박수를 치게 합니다.그렇게 하면 X축은 속력변화가 없고Y축은 속력변화가 있다는 것을 알 수 있습니다.힘단원에서지구 중력을 이야기 할때아래쪽으로 힘이 작용한다는 것을 설명할 때 사용할 수 있습니다.X축은 속력변화가 없으므로 힘이 작용하는 것이 아니고Y축은 올라갈때는 속력이 느려지고, 내려올때는 속력이 빨라지므로 계속해서 중력방향으로 힘이 작용한다는 것을 알 수 있습니다.꼭대기에 .. 2013. 3. 20. 힘의 합력 구하기 프로그램 힘의 합력 구하기 프로그램 입니다. 마우스로 화살표 끝을 잡고 이동할 수 있고 작용점도 이동시킬 수 있습니다. 보조선을 눌러 평행사변형법으로 작도를 할 수 있고 합력을 눌러 힘의 합력을 볼 수 있습니다. 재미를 위해 운동준비를 누르면 축구공이 나타나고 운동시작을 누르면 힘의 합력 방향으로 공이 날아갑니다. 나중에 힘의 평형을 설명할 수도 있겠지요. 힘의 합력이 0이 되면 공이 안움직이니까요 또 두명이 우물물을 길어 올릴때 사이각이 커질수록 더 큰힘이 필요하다는 것도 설명할 수 있습니다. 작용점을 잡고 이동시키면 사이각이 커지면서 합력이 작아지니까 처음과 같은 합력을 주려면 각각의 학생이 잡아당기는 힘을 키워 주어야 겠지요 2013. 3. 20. 이전 1 ··· 88 89 90 91 92 93 94 ··· 126 다음