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Luckygame - 영어공부 그림맞추고 점수 받기 그림을 맞추고 점수를 받는 게임입니다. 영어공부할때 사용하면 되구요 선생님께서 요청하셔서 만들었습니다. 몇가지 특징은 1. cover 를 체크해 놓으면 영어단어가 나올때 덮개가 나타납니다. 답을 확인하고자 할때 덮개를 누르면 덮개가 없어지면서 영어단어를 확인할 수 있습니다. 2. 한번 나온 사진은 중복되서 나오지 않습니다. 처음부터 다시 하려면 reset 버튼을 눌러 주시면 됩니다. 3. 사진을 1장씩 넘기면서 그림을 확인할 수도 있습니다. 4. 사진과, 영어단어, 점수 최고점을 바꿀 수 있습니다. 2013. 5. 27.
움직이는그림 만들기(무아레 무늬-4장짜리) - 출력해서 사용가능 전에 만들었던 무아레 무늬 프로그램을 사진이 4장까지 들어가도록 업그레이드 하였습니다. 원하는 사진 4장을 가지고 움직이는 그림을 만들 수 있습니다. 프린터로 격자무늬를 투명용지에 출력하여 사용할 수 있습니다. 사용해 보니 격자와 그림을 같은 프린터로 출력해야 합니다. 안 그러면 격자 간격이 달라 지네요 A4용지에 출력해서 OHP용지에 복사해도 됩니다. 제가 사용해 보니 화면캡쳐를 해서 아래한글에 붙여 넣고 크기를 조절해서 사용하는 것도 좋으네요. 그럼 작게도 만들 수 있습니다. 그림이 아닌 글자로도 제작이 가능합니다. Na, 나트륨, H2O, 물 등 원소기호나 분자식에도 활용이 가능할 것 같습니다. 이 프로그램을 이용해서 대륙이동설을 만들어 보고 있습니다. 아래는 퓨마가 뛰어 가는 모습입니다. 사진2장.. 2013. 5. 27.
학교종3.5 - 외부종소리 뿐만 아니라 외부음악 연주기능 추가 학교종 3.5입니다. 아침자습시간이나 점심시간에 음악을 틀어 줄 수 있도록 외부소리 기능을 추가하였습니다. 외부소리를 2개까지 집어넣을 수 있습니다. 외부소리를 잘 이용하면 아침 자습시간에 명상음악을 정해진 시간에 틀어줄 수도 있고 등교시간에 조용한 음악을, 종례시간에 정해진 메세지를 점심시간 중간에 영어문장이나 노래를 틀어줄 수 있을 것 같네요. 같은 폴더에 music1.mp3, music2.mp3 라고 넣으면 됩니다. *특히 초등학교나 전용교과 교실의 경우 수업시작종 보다 1분정도 빨리 치게 설정을 해 놓으면 학생들이 시작종 치기 전에 미리 준비하게 할 수 있다.* 시작시간과 끝시간, 예비종소리를 다 다르게 칠 수 있도록 수정했습니다. 같은 폴더에 들어있는 data.txt를 열어 외부종소리를 사용가능.. 2013. 5. 27.
줄다리기 타자게임 - 원하는 단어들로 타자게임을 하며 학습을... 줄다리기 타자게임입니다. 압축을 풀고 원하는 단어를 data.txt 에 콤마를 찍어가며 적어 넣으면 그 단어들을 가지고 타자 게임을 할 수 있습니다. 의미있는 단어들을 반복 학습시키는데 사용하면 좋을 것 같네요 2013. 5. 27.
카드맞추기(논리) - 논리적으로 카드를 맞추는 마술 프로그램 본 프로그램은 컴퓨터가 카드를 맞추는 프로그램이 아닙니다.컴퓨터가 골라준 카드를 가지고 선생님이 직접 카드를 맞추어 주는 마술입니다.원래는 2명이 서로 협동해서 해야 하지만 그렇지 못한 관계로 그 1명을 컴퓨터가 하도록 만들었습니다.상당히 논리적인 마술이지요임백준씨가 쓴 '누워서 읽는 퍼즐북' 에 나왔던 퍼즐이기도 합니다.설명을 보지 말고 생각해 보시기 바랍니다.1. 상대방이 내가 보지 못하는 상태에서 52장의 카드중 5장의 카드를 고릅니다.2. 내가 보지 못하는 상태에서 내 조수가 그중에 1장을 골라서 상대방에게 줍니다.3. 그리고 나머지 4장의 카드를 나에게 줍니다.4. 그럼 내가 그 4장의 카드를 보고 상대방이 가지고 있는 카드를 맞추는 마술입니다.실제 마술에서 구현되기도 했다고 하네요이 문제의 핵.. 2013. 5. 27.
카드마술25장 - 25장의 카드를 놓고 생각한 카드를 맞추는 프로그램 25장의 카드를 5X5 열로 늘어 놓습니다. 그리고 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색 삼각형을 누릅니다. 그러면 카드가 다시 재배열이 되는데 이때도 자신이 생각한 카드가 있는 줄의 빨간색 삼각형을 누릅니다. 그럼 컴퓨터가 내가 생각하고 있는 카드를 맞추어 주는 프로그램입니다. 가장 간단한 카드마술이지요. 컴퓨터로 구현해 볼 수 있도록 만들었습니다. 2013. 5. 27.
칼레이도 사이클 만드는 프로그램 - 종이접기 수업자료 제작 아래링크에 있는 업그레이드된 웹용 프로그램을 사용하세요https://sciencelove.com/483088 칼레이도 사이클 전개도 만들기(웹용) - 사진 크기 조절 후 인쇄해서 사용(임시)칼레이도 사이클 전개도 만드는 프로그램 끝판왕기존에 칼레이도 사이클 만들던 실행 프로그램을 웹용으로 바꾸었다. 이제 웹상에서 내가 원하는 그림 4개를 올리고 칼레이도 사이클 전개도를sciencelove.com 칼레이도사이클 전개도를 직접 만들어 원하는 학습자료를 제작할 수 있는 프로그램외국에 만들어 주는 사이트가 있는데, 영어로 되어있고 설명도 마음에 들지 않기에내친김에 제작 프로그램을 직접 만들어 보았습니다.프로그램을 다운받아 압축을 푼후자신이 원하는 사진4장을 jpg 화일로 준비한다.준비한 사진을 같은폴더에 있는.. 2013. 5. 27.
부등호 스도쿠(출력해서 사용가능, 원하는 문자를 가지고 만들수 있음) 부등호 스도쿠입니다. 문제를 만들고 출력해서 사용할 수 있습니다. 가로와 세로열에 1부터 칸수만큼의 숫자가 한번씩만 들어갑니다. 그 규칙을 잘 이용하면 쉽게 문제를 풀 수 있습니다. 예를 들어 9칸일 경우 어떤칸이 다른 칸보다 가장 크다면 그 칸에는 가장 큰 수가 들어가 있을 확률이 가장 높습니다. 문제지를 출력해서 나누어 주시면 되구요. 난이도 조절을 할 수 있도록 했기 때문에 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 출제가 가능합니다. 또 수업시간에 사용할 수 있도록 을 선택하면 문자를 가지고도 부등호 스도쿠를 만들 수 있습니다. 문자는 본인이 원하는 문자로 콤마를 찍어가며 적어넣기만 하면 됩니다. 예를 들면 한글 : 가,나,다,라,마,바,사,아,자,차,카,타,파,하 알파벳 : A,B,C,D,E,F,G,H,I,.. 2013. 5. 27.
행맨게임2.3- 영어와 단어뜻을 맞추는 게임, 순서대로 문제출제 행맨게임 2.3 입니다. 2.1에서는 문제를 순서대로 출제할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 물론 랜덤으로 출제도 가능합니다. 2.2에서는 랜덤으로 출제될때 한번 출제된 문제는 중복해서 출제되지 않도록 수정하였고 문제수를 제대로 인식하지 못하던 몇가지 버그를 수정하였습니다. 왼쪽 알파벳을 눌러 맞는 철자가 있으면 아래쪽 해당되는 위치에 철자가 나타나게 됩니다. 하나씩 맞추어 나가면서 단어가 무엇인지 알아 맞추는 게임입니다. 10번을 못 맞추면 실패했다는 메세지와 함께 단어와 뜻이 나타납니다. 맞추어도 단어 뜻이 나타납니다. 그런데 실제로 해보니 너무 어렵네요 그래서 힌트 버튼을 두었습니다. 누를때 마다 사용되지 않는 철자가 하나씩 사라집니다. 힌트5 버튼을 누르면 사용되지 않는 철자가 한꺼번에 5개씩 사.. 2013. 5. 27.