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색칠하기2.0 - 원하는 그림 색칠하고 출력하기 색칠하기 2.0 1. 커서 모양을 붓모양으로 바꾸어 좀더 그림그리는데 친숙하도록 수정하였다. 2. 출력기능을 추가하여, 빈그림 즉 색이 칠해지지 않은 밑그림을 출력할 수 있도록 하였다. 3. 컴퓨터상에서 예쁘게 색칠한 다음 그 그림을 출력할 수 있는 기능을 추가 하였다. 4. 한글폴더에서는 그림을 불러오지 못하던 것을 불러올 수 있도록 수정하였다. 1. 그린 그림을 스캔하거나 인터넷에서 구한 그림을 이용해서 색칠하기를 만들 수 있다. 2. 학생들이 그린 밑그림을 스캔해서 photo 폴더에 파일명을 바꾸어 넣어 주면 미리 컴퓨터 상에서 색칠을 해 볼 수 있다. 1. 자신이 직접 그린 그림을 스캔하거나 인터넷상에서 그림을 구한다. (이때는 가능하면 검은색과 흰색 2가지 색만을 사용하여 그린 그림을 구한다 직.. 2008. 8. 20.
숫자로직 퍼즐 만들기1.0 숫자로직 퍼즐 만들기1.0 입니다. 예전에 컴퓨터에서 직접하는 숫자로직을 모든 기능빼고 선생님들이 직접 로직을 만들어서 출력할 수 있도록 수정하였습니다. 자동으로 무작위로 만들 수도 있고 아니면 사용자가 원하는 모양으로 만들 수도 있습니다. 버튼을 눌러 퍼즐을 만들고 난 후 출력 하시면 됩니다. 출력은 문제지 출력도 할 수 있고, 정답지 출력도 할 수 있습니다. 2008. 8. 20.
벌집 모양 미로 만들기 - 출력가능 벌집미로1.0 입니다. 일반적인 미로랑 느낌이 색 다르네요 우연히 미로 만드는 소스를 구하게 되어 학교에서 쉽게 만들고 출력해서 사용할 수 있도록 수정해서 올립니다. 무작위로 만들어 지니 언제든지 필요할때 출력해서 사용할 수 있겠지요. 벌집모양 미로를 만들어서 출력시킬 수 있습니다. 단계별로 미로를 만들 수 있고 만들어질때 마다 무작위로 미로가 만들어 집니다. 컴퓨터 사양에 따라 단계가 높은 미로를 만드면 시간이 상당히 오래 걸릴 수 있습니다. 낮은단계 부터 만들어 보시기 바랍니다. -- 만드는데 시간은 오래 걸리지만 높은 단계의 복잡한 미로를 만들고 나면 애착이 가네요. 저는 한장 프린트 해서 여러장 복사해서 보관하고 있습니다.(다시 만들려면 시간이 너무 오래걸릴꺼 같아서....) 2008. 8. 20.
미로만들기1.0 - 출력가능 미로만들기1.0 입니다. http://sciencelove.com/flash/miro2.swf 프로그램을 실행하면 자동으로 미로를 만들어 줍니다. 오른쪽에 있는 메뉴에서 미로폭을 바꿀 수 있습니다. 현재는 45칸 까지 만들 수 있는데 45칸으로 만들면 꾀 어려워 지네요 미로를 만드는데 시간도 오래 걸린답니다.(아마 성능이 떨어지는 컴퓨터에서는 에러가 날지도....) 자습시간이나 자치적응시간에 간단하게 미로를 만들어 출력해서 사용할 수 있습니다. 2008. 8. 20.
3D로 구성해 본 이운재 선방(착시)? http://sciencelove.com/flash/이운재골.swf 6월18일 새벽에 벌어졌던 프랑스와 한국의 월드컵 경기에서 논란이 되었던 골을 3D 프로그램과 플래시를 이용해서 재구성해 보았습니다. 저도 처음에는 심판의 오심이라 생각했는데 지금은 심판의 오심이 아니라 TV카메라 위치에 따른 착시 현상일 수도 있다는 생각이 드네요 진실은 정확하게 측면이나 위에서 찍은 사진이 있어야 알 수 있겠지요 나중에 착시 현상에 대해서 설명할때 자료로 제시해도 좋을 것 같네요 2008. 8. 20.
띄어쓰기1.0 - 우리말 겨루기 플래시 오랜만에 만드네요. 바빠서 그런가? 게을러서 그런가? 우리말 겨루기2.0을 만들때 부터 생각하던 건데 시간이 없어서 못 만들다가, 어제 시간을 내서 만들어 보았습니다. 만들다 보니 그냥 아래한글에서 보여 줘도 되는데 굳이 이렇게 만들 필요가 있을까 하는 생각도 들었지만 잘만 활용한다면 반에서 재미있게 학습을 할 수도 있을 것 같네요 제가 국어 전공이 아니라 예시자료가 정확하지 않을 수도 있습니다. 참고하세요 1. data.txt 를 열어 원하는 띄어쓰기 문제와 정답을 미리 입력해 놓고 교실에서 학생들과 함께 띄어쓰기를 할 수 있습니다.(문제를 수정하거나 마음대로 바꿀 수 있습니다.) 2. 간단하게 하려면 '직접입력' 버튼을 눌러 플래시 프로그램 자체에다 문제와 답을 입력한 후 실행해 볼 수도 있습니다. .. 2008. 8. 20.
암호문 만들기 2.1 - 전달사항을 암호문으로 암호만들기 2.1로 업그레이드 합니다. 아래 영어버전은 영어 소문자만 변환 됩니다. 대문자로 입력해도 암호 만들때는 소문자로 자동 변환 됩니다. 암호문을 만들고 화면캡쳐 해서 사용할 수 있게 배경화면을 안보이게 하는 기능을 추가했습니다. 수업시간에 중요한 학습내용을 암호문으로 만들어 학습지 한쪽 구석에 넣어주면 좋습니다. 예전에 과학 행사할때 첫 미션을 모둠별로 각기 다른 암호문을 나눠준 적이 있습니다. 그랬더니 모둠별로 암호문 풀고 암호문에서 지정하는 장소(부스)로 이동하게 되었고, 한 부스에 학생들이 몰리지 않아 원활하게 행사를 진행한 적이 있습니다. 수업시간에도 학습지 한쪽 구석에 넣어 주고 활용하면 좋습니다. 1. ㅊ 받침이 제대로 나오지 않던 문제점 해결 2. 개인별 암호표를 50장까지 만들어 .. 2008. 8. 20.
악보만들고 연주하기2.1 - 출력기능 추가 http://sciencelove.com/flash/악보만들기2_1.swf 출력기능이 추가 되었습니다. 만든 악보를 출력시켜서 볼 수 있습니다. 2/4 박자와 6/8 박자를 추가하였습니다. 악보를 직접 오선지에 그려 넣을 수 있고 그려넣은 오선지를 악기를 바꾸어 가면 연주해 볼 수 있습니다. 특징은 화면에 나타나는 피아노 건반으로 작곡할 수도 있고 작곡한 곡을 최대 10곡까지 자신의 컴퓨터에 저장할 수도 있습니다. 또 가사도 넣을 수 있습니다. 그밖에 연주되는 동안 1부터 9 까지의 숫자 키를 이용해서 박자에 맞춰 드럼을 칠 수도 있고 템포를 조절할 수도 있습니다. 생각나는 기능들을 이것 저것 넣어 보았는데 제가 음악이 전공이 아니라 제대로 넣은 건지 모르겠네요 지금은 8마디 밖에 작곡이 안됩니다. 1... 2008. 8. 20.
줄다리기 게임(박수로 움직이는 게임) 박수소리로 움직이는 줄다리기 게임입니다. 한 4-5레벨까지만 가서 이기면 정말 줄다리기 한것처럼 너무 힘드네요. (제가 만들었지만 게임 테스트 하느라 이렇게 힘든적은 처음입니다.) 전에 박수소리로 움직이는 경주게임 후속편입니다. 우리반 아이들은 저만 수업들어가면 '선생님 짝짝짝 한판 하고 수업하시지요' 라며 요구를 합니다. 심심할때마다 '선생님 짝짝짝...' 하고 졸라대는 판에 힘듭니다. 처음실행할때 경고창이 뜨면 허용해 주셔야 사용할 수 있습니다. 1. 박수소리나 규칙적인 소리에만 작동합니다. 왜냐하면 소리가 작동레벨 보다 커졌다가 작아져야 한번씩 이동하기 때문입니다. 따라서 소리를 지르고 있거나 박수소리가 서로 맞지 않으면 작동하지 않습니다. 실제로 프로그램을 실행시켜 놓고 소리를 질러 보면 알 수 .. 2008. 8. 20.