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미로만들기2.2 - 속도개선 미로만들기2.2 입니다. 1. 제작 속도 개선 2. 완성되어 가는 미로를 볼 수 있도록 개선(이전에 나오던 에러메세지 안나옴) 3. 미로제작단계 3단계 더 추가(더 복잡한 미로를 만들 수 있으나 - 저사양에서는 권장하지 않음) 1. 미로 만들기1.0 이 미로를 생성하고 나면 너무 쉽게 만들어져서 아이들이 너무 쉽게 찾아가므로 어렵게 만들어 지도록 수정(난이도가 상당히 높아졌습니다.) 2. 미로를 만들때 선의 두께를 얇게 하여, 출력하거나 복사할때 잉크를 절약할 수 있도록 수정 프로그램을 실행하면 자동으로 미로를 만들어 줍니다. 오른쪽에 있는 메뉴에서 미로폭을 바꿀 수 있습니다. 자습시간이나 자치적응시간에 간단하게 미로를 만들어 출력해서 사용할 수 있습니다. * 종례신문의 한쪽 구석을 미로로 채우면 어떨지.. 2008. 8. 21.
만화경(웹캠) - 실시간 화면 만화경 요즘 캠을 이용하는 방법을 공부하다가 갑자기 생각나서 웹캠을 이용하여 찍는 영상을 만화경으로 표현하여 보았습니다. 캠카메라가 있어야 실행을 확인해 볼 수 있습니다. 자신의 얼굴로 만들어지는 만화경이 재미있네요 2008. 8. 21.
멀티 영상 - 웹캠이용 https://youtu.be/ctzkqhRJ4MM 얼마전 삼성어린이 박물관에 갔더니 멀티 영상을 설치해 놓고 아이들이 앞에서 지나다니며 좋아하는 모습을 보았다. 그래서 웹캠을 이용해서 만들어 보았다. 전시장에 설치해 놓아도 좋을 것 같다. 화면이 점점 많아지다가 1000개가 넘어가면 움직이는 하나 하나의 화면이 모여 전체적으로 다시 큰 영상이 되도록 만들어 보았다. (이때도 작은 영상 하나하나는 함께 움직이고 있답니다.) 2008. 8. 21.
꼬인선 풀기 전에 어디선가 본 기억이 있어 만들어 보았습니다. 꼬인선을 푸는 게임입니다. 두되 발달에도 도움이 될 것 같네요. 다음단계 버튼을 누를수록 나타나는 선의 수가 많아지고 어려워 집니다. 학교에서 학생들끼리 누가 더 빨리 또는 누가 더 적은 횟수로 풀어내는지 시합 할 수 있게 선을 움직인 횟수와 걸린시간이 나오도록 하였습니다. 2008. 8. 21.
카드마술 - 내가 생각한 카드 사라지는 마술 내가 생각한 카드를 사라지게 하는 마술입니다. 한번 시도해 보세요 정말 내가 생각한 카드만 사라지는지 그리고 왜 그런지 아이들과 함께 생각해 보세요 얼마전 스펀지2.0 에서도 나오더군요. 2008. 8. 21.
워킹메모리(카드외우기) - 스펀지2.0공부잘하는법 게임을 시작하고 문제출제 버튼을 눌러 문제를 출제하면 됩니다. 아래 설명중 카드놀이 설명을 참고하세요 문제선택중 홀수짝수 는 숫자가 작은 것부터 홀수를 다 선택한후 숫자가 작은것부터 짝수를 순서대로 선택해야 합니다. -----아래는 스펀지2.0 에 나온 내용입니다. ----------- 【공부 잘하는 법 1탄】 ▶ 잠자는 워킹메모리를 깨워라!! - 전두엽은 우리 몸의 CEO역할을 담당하는 곳으로 기억력과 사고력을 관장하며 행동이나 감정을 제어하고 사람들과의 커뮤니케이션을 담당하는 기관이다. - 워킹메모리란(working memory)? 한번 들었던 이야기를 머릿속에 그대로 유지해 놓고, 그 이야기를 띄어놓은 상태에서 한 번 더 조작을 가해서 어떤 문제를 해결할 수 있도록 하는 것이다. ▶ 워킹메모리 향상.. 2008. 8. 21.
입체 4목 게임 얼마전에 방콕에 여행을 갔더니 선술집에서 입체4목게임을 해서 진사람이 술 마시기를 하는데 해보니 은근히 재미가 있었습니다. 그래서 우리나라 와서 찾아봤더니 우리나라에서도 많이 보급이 되어 있네요 게임보드를 사기는 뭐하고 해서 컴퓨터로 둘이 함께 할 수 있도록 만들어 보았습니다. 번호보이기는 학급에서 자리에 앉은 아이들이 번호를 부르면 선생님이 앞에서 해 줄 수 있게 하기 위해서 추가 했답니다. Connect Four 입체로 즐기는 사목게임 1970년대부터 있었던 아주 오래된 입체사목게임은 우리나라에서도 꾸준하게 즐겨지던 오목과 아주 흡사합니다. 5개를 연속적으로 줄지어서 만드는 오목과 4개를 연속적으로 줄지어서 만드는 입체사목은 정말 유사하죠. 그러나 가장 큰 차이점은 역시 입체성의 여부에 있다고 하겠습.. 2008. 8. 21.
전자계산기트레이닝-스펀지 공부잘하는법(청각주의력 향상) 스펀지2.0 공부잘하는 법을 보다가 학생들에게 도움이 될 것 같아서 만들어 보았습니다. 이번에는 청각주의력을 향상 시키는 게임입니다. 전자계산기 트레이닝 이라고 하더군요. 불러주는 숫자를 듣고 계산기로 들은 숫자를 눌러 계산하는 게임입니다. 청각주의력에 도움이 많이 된다고 하네요. 난이도와 문제수를 선택할 수 있도록 하였습니다. --------------------------------- 아래는 스펀지2.0 공부잘하는 법에 나왔던 내용입니다. [스펀지 공부잘하는방법 3탄] - 당신의 청각 주의력은? ☆ 청각 주의력 이란? 오감중 소리에 집중하여 지시에따라 실행 하는능력을 일컸는말. 1. 청각 주의력이 안좋은경우 (한번 체크해보심 어떨까요?) 1.평소 부모님 말씀을 귀 기울여 듣지않는다, 2,직장 상사의 .. 2008. 8. 21.
단어 캔슬링 게임 (스펀지 공부잘하는법 시각주의력 향상게임) 온라인 용은 아래 링크에 가면 해 볼 수 있다. https://sciencelove.com/2616 스펀지2.0 공부잘하는 법을 보다가 학생들에게 도움이 될 것 같아서 만들어 보았습니다. 시각주의력을 향상 시키는 게임인데 반 전체가 함께 해도 될것 같네요 조별로 시합을 해도 좋을 것 같습니다. data.txt 화일에 들어가 교과서나 그밖에 다른 내용의 글을 적어 넣고 저장해서 자신만의 문제를 만들 수도 있습니다. 단 200글자 이상은 안됩니다. ---------------------------------- 아래는 스펀지2.0 공부잘하는 법에 나왔던 내용입니다. ▶ 당신의 시각주의력은 어떻습니까? - 시각주의력은 시각자극을 알아채고 필요한 것들만 기억할 수 있도록 선별적으로 주의를 집중하는 능력을 말합니다.. 2008. 8. 21.