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자동차를 분해한 부품을 보고 생물도 수많은 세포로 이루어 져 있음을 비교 생물은 수많은 세포들로 이루어져 있다. 세포들이 모여 조직이 되고 조직이 모여 기관이 되고 기관이 모여 개체가 된다. 자동차를 보면서 생물의 구성에 대해 다시한번 생각해 보게 된다. 자동차는 기술의 집합체라고도 합니다. 자동차 한대를 분해하면 부품이 얼마나 나올까요? 아래 동영상은 현대 자동차를 분해하는 동영상이라네요 하나의 자동차가 만들어지기 까지 이렇게 많은 부품들이 모여서 만들어 진다니 놀랍네요 https://youtu.be/UlOhflubsII 2013. 3. 20.
가상현미경 프로그램 - 실제 현미경과 조작방법이 유사하도록 만듦 링크 주소에 접속해서 바로 실행시켜 볼 수 있다. https://sciencej.cafe24.com/html5/microscope/microscope.html 현미경 조작순서에 맞게 현미경을 관찰할 수 있도록 가상 현미경을 만들어 보았습니다. 전원장치 (on , off 가능) 조리개 (실제 현미경을 관찰할때 학생들이 간과하기 쉬운 부분입니다. 조리개를 돌려 밝기 조절이 가능합니다.) 조동나사 (초점을 직접 맞추어 보도록 제작했습니다.) 미동나사 (초점을 직접 맞추어 보도록 제작했습니다.) 대물렌즈 (간단하게 배율을 바꾸어 보도록 했으며, 배율이 높아지면 상이 어두워 지도록 했습니다.) 를 직접 조작해 볼 수 있고 프레파라트를 움직여 가며 현미경으로 보는 상의 움직임(상하좌우가 바뀜)도 확인해 볼 수 있습.. 2013. 3. 20.
BMW 광고를 보고 속력을 계산해 보자. 동영상 다운받기 BMW가 빠른 속도로 달려가는 광고이다. 재미있게 보고 있다가 이런 생각을 하게 되었다. 이 차의 속력은 얼마나 될까? 속력을 구할 수 있는 단서를 포착했다. 첫번째 화면에서 깨어진 사과모양의 유리가 바닥에 떨어질때까지의 시간을 계산하고 차가 이동한 거리를 계산하면 차의 이동속도를 구할 수 있을 것이다. 두번째 화면에서 차가 풍선을 터뜨리고 가는 화면에서도 마찬가지로 풍선안에 있는 물이 바닥에 떨어질때까지의 시간을 계산하고(차의 높이(물푼선이 이동한 거리)를 알면 자유낙하 운동에 의해 경과한 시간을 구할 수 있다.) 차가 이동한 거리를 계산하면 차의 속력을 구할 수 있다.(차의 길이를 알면 대충 차가 얼마나 이동했는지을 알 수 있다.) 재미있는 화면을 보면서 속력을 구해보는 것은 어떨까?.. 2013. 3. 20.
떠 오르는 모래시계 - 부력 떠 오르는 모래시계라고 이름을 지어 봤습니다. 동영상은 학생들에게 이론적인 접근뿐만 아니라 관찰과 생각을 할 수 있도록 만든 문제입니다. 모래시계에 고무찰흙을 감싸서 물속에서 간신히 떠오르게 만듭니다. 그리고 유리관(또는 물이 세지 않는 플라스틱 관)안에 물을 가득채운 다음 그 안에 넣습니다. 그럼 동영상 처음 부분처럼 당연히 떠오르게 됩니다. 문제는 이때 부터입니다. 이 유리관을 거꾸로 뒤집어서 시험관 위쪽이 아래쪽으로 오도록 합니다. 위에 떠 있던 모래시계도 당연히 시험관 아래쪽으로 이동하게 되겠지요. 그럼 시험관 아래쪽에 위치하게 된 모래시계는 어떻게 될까요? 당연히 떠오르게 될 겁니다. 왜냐하면 모래시계의 밀도는 변하지 않기 때문입니다. (학생들은 모래가 아래쪽으로 이동하니까 공기가 위로 올라와서.. 2013. 3. 20.
용수철 저울을 이용한 힘의 합성 실험 동영상 예전에 찍어 놨던 건데 원본 화일을 찾을 수가 없네요 네이버에 올려 놓았던 영상만 남아 있네요. 이외로 학생들이 힘의 합성 실험을 어려워 하는 경향이 있습니다 네이버에 올려 놓았던 동영상 옮겨 놓습니다. 용수철 저울을 이용한 힘의 합성 실험방법을 올려 놓았습니다. 또 각도에 따라 힘의 세기가 어떻게 달라지는지도 알아 보았습니다. 2013. 3. 20.
힘에따른 속력변화 프로그램 (우주선 조절 게임) 힘과 속력변화를 보여주기 위해 우주선 조절게임을 만들었다. 우주선은 우주공간에 있어서 작용하는 힘이 없다고 가정하고 키보드 방향키를 이용해서 우주선을 운동시킬 수 있다. 옵션에서 중력여부에 체크하면 중력이 있는 것으로 설정할 수 있고 벽충돌효과를 선택하면 벽에 맞고 튕겨나오도록 만들었다 운동방향과 같은방향으로 힘을 가하면 속력이 증가하고 운동방향과 반대방향으로 힘을 가하면 속력이 줄어드는 것을 확인할 수 있다. 또 운동방향과 나란하지 않은 방향으로 힘이 작용하면 운동방향이 바뀌는 것도 알 수 있다. 힘을 가해주다가 멈추면 그 상태로 등속직선 운동을 하는 것도 확인이 가능하다. https://sciencelove.com/2654 힘과 속력변화 (우주선 조종 게임) - 관성, 중력 힘을 받은 물체는 모양이 .. 2013. 3. 20.
시간기록계는 1초에 60번 진동하는가? 시간기록계가 1초에 60Hz가 나오는지 갑자기 궁금해 졌다. 그래서 얼마전에 사 놓았던 스토로브소코프를 이용해서 확인해 보았다. 섬광사진이 30Hz일때 시간기록계가 멈춰 보인다. 60Hz일때도 멈춰 보인다. 120Hz일때는 진동자가 2개로 보인다. 따라서 시간기록계는 정확하게 1초에 60번 진동한다는 것을 알 수 있었다. 2013. 3. 20.
시간기록계 타점이 찍힌 종이테이프 만드는 프로그램 자유낙하 운동에서 찍은 시간기록계의 타점을 분석해보면 시험지를 넘어가곤 한다.실험실에서의 실험과는 별도로 시간기록계로 찍은 종이테이프의 타점을 분석하는 방법을 가르치고 싶어서종이테이프에 타점을 찍어 주는 프로그램을 만들었다.수행평가를 볼때도 유용하게 사용할 수 있다.1장에 6가지의 다른 종류의 타점을 찍을 수 있도록 만들었고, 등속운동과 등가속운동 타점을 찍을 수 있도록 했다.조별로 1장씩 나눠 주면 최대 6명이 서로 다른 종이테이프를 분석하게 할 수 있다.필요시에는 찍힌 타점옆에 숫자가 나오게할 수도 있고 나오지 않게 할 수 있도록 했고또 프로그램을 통해 만든 종이테이프로 실험을 할때 자를 가져오지 않는 학생들이 많은 것을 감안하여종이테이프에 자의 눈금이 함께 인쇄되도록 만들었다. (단 자의 눈금은 실.. 2013. 3. 20.
도미노 자동차를 이용한 등속운동 관찰 저희 학교 손은경 선생님이 생각해낸 아이디어 입니다. 이마트에 가면 뽀로로가 도미노를 놓고 가는 장난감 자동차가 있습니다. 이 자동차를 이용해서 등속운동을 설명하면 좋을 것 같습니다. 뽀로로 자동차가 이동하면서 도미노를 하나씩 놓게 되는데 그 간격이 일정하므로 등속운동을 했다고 할 수 있습니다. 만약 뽀로로 자동차가 1초에 1개씩 도미노를 놓는다면 뽀로로의 이동속도도 계산할 수 있습니다. 만약 아래 그림처럼 이동을 했고 11개를 놓는 동안 이동한 거리가 20cm 라면 20cm를 이동하는 동안 걸린 시간은 10초가 되고(도미노는 11개 이지만 10 간격이 되므로 시간은 10초임, 첫번째 도미노는 시작점이 될 뿐 시간이 되지는 않습니다. ) 따라서 속력은 0.02m/s 가 됩니다. 도미노를 손으로 직접 늘어.. 2013. 3. 20.