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업무포털 또는 NEIS에 결재선 등록하는 방법 자주 바뀌어서 예전에 올려 놓은 것과 맞지 않는 것 같아 다시 수정해서 올려 놓습니다. 1. 업무포털에 접속한 후 상신함을 클릭합니다. 2. 상신함이 열리면 개인결재선 등록을 클릭합니다. 3. 개인 결재선 등록 이 열리면 아래와 같이 작업합니다. 1). 상신함 우측아래에 개인결재선등록 을 누릅니다. 2). 아래쪽 제목넣는 칸이 생기면 내부결재, 외부결재, 초과근무 등 원하는 제목을 입력합니다. 3). 교사목록에서 본인이 만들고 싶은 결재선을 더블클릭해서 아래쪽에 나타나게 합니다. 4) 저장을 합니다. 나이스에 결재선을 등록해 놓으면 이런 장점이 있습니다. NEIS 를 사용하여 관내 출장이나 관외출장갈때 결재라인을 매번 등록해야 합니다. 때로는 실수를 할 수도 있고, 때로는 번거로운 일이기도 합니다. 결재.. 2013. 2. 8.
3d 적청안경을 이용하여 입체도형 관찰하기 2003년도에 만들었던 프로그램입니다. 3d 적청안경을 쓰고 보면 도형들을 입체로 볼 수 있습니다. 일반적인 3d 적청안경을 쓰고 보시면 됩니다. 빛이 색이 있는 셀로판지를 통과할때 일부색만 통과하는 원리를 이용해 이렇게 왼쪽과 오른쪽 눈으로 들어가는 것을 다르게 하면 3차원 영상을 볼 수 있답니다. 수동회전을 누르고 키보드 자판으로 화면을 돌려 보시면 훨씬 부드럽게 돌아갑니다. 또 끝내실때는 위쪽 닫기 버튼 말고 화면에 있는 닫기 버튼을 눌러 주세요 2013. 2. 7.
구구단 공부 프로그램 2004년에 만든 간단한 구구단 공부 프로그램입니다. http://sciencelove.com/flash/99dan1.swf 구구단을 공부할 수 있는 프로그램입니다. 컴퓨터가 10문제를 출제합니다. 10문제를 다 풀고나면 몇문제를 맞추었는지 확인할 수 있습니다. 2013. 2. 7.
사각기둥 전개도 만들기 2002년에 디렉터로 만든 사각기둥 전개도 입니다. 왼쪽 화면에서 면을 눌러 전개도를 생성하고 오른쪽 화면에서 생성된 전개도를 3차원 공간에서 돌려가며 접어 볼 수 있습니다. 제대로 전개도가 완성되지 않으면 전개도를 접어 볼 수 없습니다. 2013. 2. 7.
회전체 만들기 2002년에 디렉터로 만든 회전체 만들기 입니다. 면의 모양을 결정하고 화살표를 누르면 회전체가 만들어 집니다. 입체로 만들어 지기 때문에 3차원 공간에서 마음대로 돌려 볼 수 있습니다. 또 투명도를 조절하면 회전체 반대쪽 모습까지도 볼 수 있습니다. 2013. 2. 7.
쌓기나무 3차원 2002년에 디렉터로 만든 3차원 쌓기나무 입니다. 오른쪽 화면에서 박스를 쌓으면 왼쪽 화면에 입체적으로 화면이 만들어 집니다. 회전시켜 볼 수도 있고, 정면, 측면, 상단에서 관찰해 볼 수 있습니다. 2013. 2. 7.
펜토미노 게임 펜토미노 게임 펜토미노를 가르치거나 문제 해답을 제시할 때 사용할 수 있으며 학생들이 직접 나와서 풀어보게 할 수도 있다. http://sciencelove.com/science/swf/pentomino.swf 2013. 2. 6.
높이 변환이 가능한 직육면체 높이 변환이 가능한 3차원 박스 http://sciencelove.com/flash/3dbox_trans.swf 2013. 2. 6.
성냥개비 집어내기 게임2.0 2004년에 플래시로 만든 프로그램입니다. 2007년에 2.0으로 업그레이드 했습니다. 성냥개비 집어내기 게임 1인당 한번에 최대 3개까지 집어낼 수 있습니다. 맨 마지막 성냥개비를 집어가면 지는 게임입니다. 사람끼리 할 수도 있지만 컴퓨터랑 게임을 하게 만들었습니다. 대부분 도전한 학생들은 컴퓨터에게 번번히 지고 맙니다. 그럼 아이들이 이거 컴퓨터가 반드시 이기는 거 아닌가요? 라고 물을때 선생님이 규칙에 맞게 성냥개비를 집어내서 이겨 주시면 됩니다. 몇번 해보고 학생들이 규칙을 찾게 해 보세요. 성냥개비 집어내기 2인용 게임도 추가해 놓습니다. 사람끼리 하는 게임이고 조금 난이도를 높여서 한번에 집어가는 숫자를 선택할 수 있습니다. 2개에서 5개까지... 1인당 최대 3개까지 집어갈 수 있고, 마지막.. 2013. 2. 6.