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움직이는그림 만들기(무아레 무늬) - 출력해서 사용가능 ucc를 보다가 재미있을 것 같아서 만들어 보았습니다. 그림+그림도 되고 그림+글씨도 되고 글씨+글씨도 됩니다. 영어단어랑 한글이랑 하니까 재미있네요 압축을 풀고 같은 폴더에 p1.jpg 와 p2.jpg 그림을 넣으면 됩니다. 또 그림대신 실행시키고 그림을 선택해제 하고 원하는 글자를 써넣어 변환할 수도 있습니다. 관련 UCC https://youtu.be/cFyZb_lHl3Q - 그림안나옴, 글자 한글 6자 영어10자 까지 입력 가능 2008. 8. 21.
우주선 조절게임 - 소리이용 소리를 이용하는 우주선 조절게임입니다. 아래 영상은 실제 목소리로 조절하고 있는 모습입니다. 큰소리가 나면 우주선이 위로 올라가고 작은 소리가 나면 우주선이 아래로 내려옵니다. 소리의 크기를 이용하여 장애물을 통과하는 게임입니다. 반에서 졸린시간에 사용해 보세요. 가끔 대표를 한명 뽑아서 해도 아이들이 좋아합니다. 또 소리를 지르는 대신 노래를 부르라고 하면 노래소리를 크게 냈다 작게 냈다 하면서 열심히 노래를 부른답니다. 우측 아래 스피커 모양 선택하고 마우스 우클릭 하면 소리설정 열기 메뉴가 나옵니다. 소리설정 열기 메뉴를 선택하면 설정창이 열리는 데, 입력장치를 다른 걸로 바꿔 가면서 소리를 내보고, 마이크 테스트가 작동하는지 확인하세요. 마이크 테스트가 작동하지 않으면 컴퓨터가 소리입력을 지원하지.. 2008. 8. 21.
박수소리로 움직이는 경주게임2 - 마이크사용 박수로 움직이는 우주선 경주게임 2 로 업그레이드 했습니다. 중간에 중단할 수 있고 레벨을 선택할 수 있으며 지더라도 어디까지 갔는지 우주선 이동거리가 나타나게 하여 분단별로 누가 더 잘했는지 경쟁시킬수도 있습니다. 졸린시간에 함께하면 좋습니다. -------아래는 박수소리로 움직이는 경주게임1 설명입니다.----------- - 가운데 플레이 버튼을 누르시면 아이들이 활동하는 동영상을 볼 수 있습니다. 소음경보기 처럼 처음실행할때 경고창이 뜨면 허용해 주셔야 사용할 수 있습니다. 설정 방법은 아래 소음경보기를 참고하세요 가운데 있는 우리 우주선을 주변의 우주선보다 빨리 결승점에 들어오게 하는 게임입니다. 1. 입력 방법이 달라졌습니다. 박수소리나 규칙적인 소리로만 작동합니다. 2. 박수치면서 운동을 하.. 2008. 8. 21.
웹 우리말 겨루기3.1 - 쉬운사용법, 웹저장 가능 우리말 겨루기 프로그램을 웹용으로 업그레이드 하였습니다. 수업시간이나 재량활동 시간에 사용할 수 있으며, 문제 출제방법을 쉽게 바꾸어 어렵지 않게 문제를 출제할 수 있도록 하였습니다. 그리고 본인이 작성한 문제를 인터넷상에 저장하거나 불러 올수 있어 서로 쉽게 공유할 수 있습니다. 1. 속담이나, 격언, 또는 학습내용을 가지고 자신이 원하는 문제를 만들 수 있다. 2. 자세한 사용방법은 아래 KBS 우리말 겨루기 사이트의 1단계 ⑤ 우리말 뜻 맞히기를 참고하세요 http://www.kbs.co.kr/1tv/sisa/woorimal/intro/program.html 3. 출제한 문제를 순서대로 또는 무작위로 문제를 풀 수 있다. 문제수가 많아져서 DB화 할 경우에 무작위로 문제를 출제할 수 있다 4. 인터.. 2008. 8. 21.
생일 잔치용 프로그램 (촛불끄기) - 마이크 이용 방학동안 이것 저것 손댔는데 완전하게 만든것이 거의 없네요. 학급에서 생일 잔치를 할때 보통 초코파이를 사다가 성냥이나 초를 꽂고 생일 잔치를 하는 경우가 많다. 그런데 준비를 못했을 경우에는 생일잔치가 흥이 나지 않는 경우가 있다. 그래서 간단하지만 생일 잔치 흥을 돋굴 수 있도록 프로그램을 제작하게 되었다. 자세한 사용법은 압축을 풀면 아래한글로 된 설명서가 있습니다. 1. 위에 문구를 적어 넣을 수 있다. (홍길동 생일을 축하합니다. 또는 축 학급문집 발행 10주년) 2. 초의 수를 바꿀수 있다. (현재는 최대 20개까지 초를 꽂을수 있습니다. 학급에서 생일잔치용으로 제작하다 보니 20살 이상은 없을 것 같아서) 3. 시작버튼을 누른후 마이크에 대고 힘껏 불면 초가 조금씩 작아지다가 꺼집니다. 부는.. 2008. 8. 21.
도전골든벨2.0 - 무작위 출제,발표자 기능 2.0 으로 업그레이드 하였습니다. 도전골든벨 툴은 다른 선생님들이 훨씬 더 이쁘고 사용하기 좋게 많이 만들어 놓은 것들이 많이 있습니다. 그런데 무작위 출제 기능이 없는 듯하여 무작위 출제 기능과 힌트 기능을 추가하여 만들어 보았습니다. http://sciencej.cafe24.com/flash/gold/gold2.swf 1. 우측아래 총문제중 몇 번째 문제인지를 나오게 하였다. 2. 이전문제 로 갈 수 있도록 하였다. 3. 문제출제를 할때 발표자를 자동으로 지정하도록 하였다.(물론 중복 시키기 금지) (즉 문제가 출제되면서 자동으로 우측상단에 발표자가 나오도록 하였다. 명단을 적어 넣으면 이름으로 나오게 할 수도 있다._ 이름을 잘 적어 넣는 다면 필요에 따라서는 조이름이나, 번호가 나오게 할 수도 .. 2008. 8. 20.
단체 줄다리기 이기는 필승법 줄다리기 이기는 필승법 (최근에 오징어 게임에도 줄다리기 시합이 나왔다.) 프로그램을 다운 받아 보기 힘든 경우가 있어서 동영상으로 변환시켜 프로그램 내용을 올려 놓았다. 부연 설명- 줄다리기는 마찰력의 싸움입니다. 나무기둥에 밧줄을 매달고, 힘이 엄청 센 사람이 줄을 잡아 당기면 나무가 끌려 오는게 아니라, 자신의 힘(작용 반작용)에 자신이 나무쪽으로 끌려가게 됩니다. 즉 힘이 세다고 이기는게 아니라, 마찰력이 센 사람이 이기는 겁니다. 과학적으로 볼때 마찰력의 크기는 몸무게와 접촉면의 상태와만 관계가 있습니다. 따라서 영차 영차 하면서 당길때와 당기지 않을때 작용하는 힘은 줄다리기에 영향을 미치지 않는 다고 봐도 됩니다. 마찰력이 큰 사람이 이기지요. 스모선수와 초등학생이 줄다리기를 해도, 만약 스모.. 2008. 8. 20.
복제 그림 그리기 첨부된 화일을 다운받아서 압축을 풀면 실행화일과 그림화일이 나옵니다. 원하는 그림화일을 폴더안에 들어 있는 그림화일과 똑같은 이름으로 (image.jpg) 바꾸어서 넣고 실행시키면 됩니다. 1. 원본사진 보기 위에 마우스를 올렸을때 그림화일이 보여지면 정상적으로 실행되는 겁니다. 2. 위에서 부터 원의 크기를 선택하고(작을수록 정밀한 그림이 그려지지만 시간이 오래 걸립니다.) 3. 그려질 조각의 종류를 선택합니다. (원반, 나비, 하트, 색종이) 등이 있습니다. 4. 그리기 버튼을 누르면 그림이 그려 집니다. 아래쪽에 보면 몇개의 조각이 사용되었는가를 알 수 있습니다. 1. 그림이 그려지는 것을 보고 어떤 그림인지 맞추기 시합을 해도 됩니다. 2. 출력을 하여 볼 수 있고 3. 그림 화일로 저장하려면 프.. 2008. 8. 20.
서바이벌 단어 퀴즈 스타 골든벨에 나오는 서바이벌 단어 퀴즈를 보고 만들었습니다. 3글자 짜리 단어를 맞추는 게임입니다. http://sciencej.cafe24.com/flash/qdan.swf 문제는 선생님 마음대로 출제하시면 됩니다. 예를 들면 1. 사 자로 시작하는 단어 2. 마지막 글자가 이 자로 끝나는 단어 3. 중간에 랑 자가 들어가는 단어 4. 3글자짜리 꽃이름 등등 1. 문제를 제시하고 2. 아이들이 문제를 맞추면 정답란에 적은후 3. 맞으면 맞음을, 틀리면 틀림을 누른다. (그럼 정답이 화면에 표시되어 모든 아이들이 볼 수 있습니다. - 그림에 4번처럼 보입니다.) 정답이라도 이미 맞춘 정답을 다시 입력하면 오답으로 처리가 됩니다. 잘못해서 정답을 오답이라고 누른 경우에는 화면상에 나타난 오답에 가서 누르.. 2008. 8. 20.