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펜토미노2 - 플래시 예전에 만들었던 펜토미노를 업그레이드 하였습니다. http://sciencelove.com/flash/펜토미노2.swf 게임적 요소는 아직 없습니다. 그냥 아이들에게 설명해 주거나. 갑자기 펜토미노가 없을때 이용하면 좋겠네요 아래 밑판을 6X10 , 5X12 그리고 자유그림으로 바꾸어 보면서 할 수 있도록 하였습니다. 펜토미노조각 이동은 드래그 하면 되구요 회전은 마우스 휠을 이용하시면 됩니다. 휠마우스가 없는 경우에는 이동하지 않고 클릭만 하시면 회전 됩니다. 좌우대칭이동은 SHIFT 키 누른 상태에서 클릭하면 됩니다. 1. 조각들에 스냅기능을 추가하였습니다 - 판에 가까이 가면 정확하게 달라 붙도록 하였습니다. 2. 조각의 회전 방법을 변경하였습니다. - 휠 마우스를 사용하여 회전하도록 변경하였습니다.. 2008. 8. 20.
몸으로 움직이는 경주게임(웹캠) 웹캠을 이용해서 몸으로 움직이는 경주게임 반드시 웹캠이 있어야 합니다. 플래시를 공부하다가 또 좋은 아이디어가 떠 올라 만들어 보았습니다. 아이들이 컴퓨터 앞에서 키보드와 마우스로 하루종일 앉아 있는 것이 안타까워서 전에는 박수소리로 움직이는 경주게임을 만들었었는데 이번에는 몸동작으로 움직이는 경주게임을 만들었습니다. 웹캠을 설치하고 프로그램을 실행시키면 웹캠을 사용할지 여부를 묻습니다. 승낙을 하면 게임이 실행 됩니다. 화면안에 보이는 내가 많은 움직임을 보여야 우주선이 움직입니다. 내가 움직이지 않으면 우주선도 움직이지 않는 답니다. 학교에서 학생들에게 시켜 보니 희한한 동작이 다 나오는 군요 거리만 잘 유지시켜주면 학생들이 뛰어가기도 하고, 체조를 하기도 합니다. 얼마나 움직이는지는 화면아래에 mo.. 2008. 8. 20.
직소퍼즐2.0 -내가 찍은 사진으로 직소퍼즐 만들기 직소퍼즐 2.0 사용법 학생들과 함께 찍은 사진을 퍼즐로 만들어 줄 수 있다면 학생들이 좋아할 수 있을 것 같아서 만들게 되었습니다. 전에 만들었던 것에서 업그레이드 하여 좀더 다양하게 학생들에게 접근할 수 있도록 만들어 보았습니다. 웹 계정을 가지고 있다면 인터넷상에 올릴 수도 있겠지요. 1. 디지털 카메라로 찍은 사진을 모아둔다. 2. photo 폴더에 사진이름을 p1.jpg, p2.jpg .... 이런식으로 바꾸어 넣는다. 3. 만약 사진수가 10장이라면 같은폴더에 있는 puzzle.txt 파일을 열어 &total=10& 으로 바꾼다. (total 은 총 사진수를 나타낸다. ) 4. 직소퍼즐2.exe를 실행시키면 된다. 5. 화살표 버튼을 이용하여 원하는 사진을 선택한 후 퍼즐을 맞추면 됨 1. 이.. 2008. 8. 20.
색칠하기2.0 - 원하는 그림 색칠하고 출력하기 색칠하기 2.0 1. 커서 모양을 붓모양으로 바꾸어 좀더 그림그리는데 친숙하도록 수정하였다. 2. 출력기능을 추가하여, 빈그림 즉 색이 칠해지지 않은 밑그림을 출력할 수 있도록 하였다. 3. 컴퓨터상에서 예쁘게 색칠한 다음 그 그림을 출력할 수 있는 기능을 추가 하였다. 4. 한글폴더에서는 그림을 불러오지 못하던 것을 불러올 수 있도록 수정하였다. 1. 그린 그림을 스캔하거나 인터넷에서 구한 그림을 이용해서 색칠하기를 만들 수 있다. 2. 학생들이 그린 밑그림을 스캔해서 photo 폴더에 파일명을 바꾸어 넣어 주면 미리 컴퓨터 상에서 색칠을 해 볼 수 있다. 1. 자신이 직접 그린 그림을 스캔하거나 인터넷상에서 그림을 구한다. (이때는 가능하면 검은색과 흰색 2가지 색만을 사용하여 그린 그림을 구한다 직.. 2008. 8. 20.
숫자로직 퍼즐 만들기1.0 숫자로직 퍼즐 만들기1.0 입니다. 예전에 컴퓨터에서 직접하는 숫자로직을 모든 기능빼고 선생님들이 직접 로직을 만들어서 출력할 수 있도록 수정하였습니다. 자동으로 무작위로 만들 수도 있고 아니면 사용자가 원하는 모양으로 만들 수도 있습니다. 버튼을 눌러 퍼즐을 만들고 난 후 출력 하시면 됩니다. 출력은 문제지 출력도 할 수 있고, 정답지 출력도 할 수 있습니다. 2008. 8. 20.
벌집 모양 미로 만들기 - 출력가능 벌집미로1.0 입니다. 일반적인 미로랑 느낌이 색 다르네요 우연히 미로 만드는 소스를 구하게 되어 학교에서 쉽게 만들고 출력해서 사용할 수 있도록 수정해서 올립니다. 무작위로 만들어 지니 언제든지 필요할때 출력해서 사용할 수 있겠지요. 벌집모양 미로를 만들어서 출력시킬 수 있습니다. 단계별로 미로를 만들 수 있고 만들어질때 마다 무작위로 미로가 만들어 집니다. 컴퓨터 사양에 따라 단계가 높은 미로를 만드면 시간이 상당히 오래 걸릴 수 있습니다. 낮은단계 부터 만들어 보시기 바랍니다. -- 만드는데 시간은 오래 걸리지만 높은 단계의 복잡한 미로를 만들고 나면 애착이 가네요. 저는 한장 프린트 해서 여러장 복사해서 보관하고 있습니다.(다시 만들려면 시간이 너무 오래걸릴꺼 같아서....) 2008. 8. 20.
미로만들기1.0 - 출력가능 미로만들기1.0 입니다. http://sciencelove.com/flash/miro2.swf 프로그램을 실행하면 자동으로 미로를 만들어 줍니다. 오른쪽에 있는 메뉴에서 미로폭을 바꿀 수 있습니다. 현재는 45칸 까지 만들 수 있는데 45칸으로 만들면 꾀 어려워 지네요 미로를 만드는데 시간도 오래 걸린답니다.(아마 성능이 떨어지는 컴퓨터에서는 에러가 날지도....) 자습시간이나 자치적응시간에 간단하게 미로를 만들어 출력해서 사용할 수 있습니다. 2008. 8. 20.
3D로 구성해 본 이운재 선방(착시)? http://sciencelove.com/flash/이운재골.swf 6월18일 새벽에 벌어졌던 프랑스와 한국의 월드컵 경기에서 논란이 되었던 골을 3D 프로그램과 플래시를 이용해서 재구성해 보았습니다. 저도 처음에는 심판의 오심이라 생각했는데 지금은 심판의 오심이 아니라 TV카메라 위치에 따른 착시 현상일 수도 있다는 생각이 드네요 진실은 정확하게 측면이나 위에서 찍은 사진이 있어야 알 수 있겠지요 나중에 착시 현상에 대해서 설명할때 자료로 제시해도 좋을 것 같네요 2008. 8. 20.
띄어쓰기1.0 - 우리말 겨루기 플래시 오랜만에 만드네요. 바빠서 그런가? 게을러서 그런가? 우리말 겨루기2.0을 만들때 부터 생각하던 건데 시간이 없어서 못 만들다가, 어제 시간을 내서 만들어 보았습니다. 만들다 보니 그냥 아래한글에서 보여 줘도 되는데 굳이 이렇게 만들 필요가 있을까 하는 생각도 들었지만 잘만 활용한다면 반에서 재미있게 학습을 할 수도 있을 것 같네요 제가 국어 전공이 아니라 예시자료가 정확하지 않을 수도 있습니다. 참고하세요 1. data.txt 를 열어 원하는 띄어쓰기 문제와 정답을 미리 입력해 놓고 교실에서 학생들과 함께 띄어쓰기를 할 수 있습니다.(문제를 수정하거나 마음대로 바꿀 수 있습니다.) 2. 간단하게 하려면 '직접입력' 버튼을 눌러 플래시 프로그램 자체에다 문제와 답을 입력한 후 실행해 볼 수도 있습니다. .. 2008. 8. 20.