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스타골든벨(현명한 선택)게임 스타골든벨 게임 중 마지막에 나오는 현명한 선택 게임을 흉내내서 만들어 보았습니다. 20개의 단어가 주어지고 그 중에 문제에 맞는 단어를 골라내는 게임입니다. 최고 20문제까지 출제할 수 있고, 정답과 오답을 구분해서 문제마다 적어 주시면 됩니다. 자세한 내용은 압축을 풀고 data.txt 내용을 열어 보시면 감이 잡히실 겁니다. 수업에 활용해서 도움이 되시길 바랍니다. 2009. 1. 14.
퀴즈부저 3.0 - 늦게 누른 학생 시간 표시 첫번째 누른 학생은 불이 깜빡 거리고 두번째부터 늦게 누른 학생은 첫번째 학생보다 몇초 늦게 눌렀는지 나타남 - 순위를 정할 수 있음 - 빨리 누른 순서대로 -첫번째 학생보다 얼마나 늦게 눌렀는지 알 수 있음. 먼저 누른 학생만 불이 들어옵니다. 학생들에게 퀴즈를 내거나 무언가를 시킬때 누가 먼저 버튼을 눌렀는자 알아내기 위해서 제작 1. 두 학생이 양편에 나와서 한명은 키보드의 1번키에 또한명은 키보드의 0번키에 손가락을 올려 놓게 한다. (최고 동시에 8명까지 가능) 2. 시작 버튼을 누르고 교사가 문제를 내면 먼저 답을 아는 학생이 버튼을 누르면 된다. 먼저 누른 학생의 버튼에만 불이 들어오므로 누가 먼저 눌렀는지를 알 수 있다. (반드시 시작버튼이나 테스트 버튼을 눌러야만 작동됩니다.) 1. 우측.. 2009. 1. 10.
세상에서 가장 똑똑 한쥐(교육의 힘은 무섭습니다.) 교육의 힘은 무섭습니다. 또 노력하면 안되는 일이 없다는 것을 다시한번 느끼게 해 주네요 2008. 12. 25.
스무고개를 통해 내가 생각하는 사람을 맞추기 영어로 나와서 조금 힘들지만 내가 생각하는 외국사람을 20고개 만에 맞추어 냅니다. 정말 신기하네요 자습시간에 교실에서 함께 해도 좋을 것 같고 아이들 영어시간에 영어공부에도 도움이 될거 같네요 저는 김연아를 생각하고 스무고개 질문에 답했는데 정말 맞추어 버리네요. 아래 사이트에 접속하시면 됩니다. http://kr.akinator.com/ 2008. 12. 21.
일의 원리에 어긋나는 현대캐피탈 광고 일의 원리에 어긋난다. 사람이 힘의 이득을 보기 위해서는 물체의 이동거리가 짧아져야 한다. 한손으로 차를 들어올리려면 최소한 10배정도의 힘의 이득을 보아야 한다. 그렇다면 자동차는 사람의 손이 움직인 거리의 1/10 만큼 움직여야 한다. 하지만 광고를 보면 사람의 손이 움직인 만큼 차가 움직인것을 알 수 있다. 명백한 오류다. 아울러 움직도르래의 연결방법도 잘못 되었다. 광고에 나온 도르래는 모두 고정도르래이다. 광고처럼 연결한다면 힘의 이득을 전혀 볼 수 없다. 2008. 12. 19.
렌티큘러 렌즈를 이용하여 모니터 상에 빛을 관찰해 보자. 동영상 다운받기 렌티큘러 렌즈를 이용하여 모니터 상의 합성된 빛을 나누어 보자 결국 렌티큘러 렌즈와 모니터의 화소가 무아레 무늬를 형성해서 더 잘 보게 되는 거랍니다. 수업아이디어 : 김정식 2008. 12. 15.
영어 문장 듣기 프로그램 샘플에게는 맥케인의 후보의 수락연설 앞부분을 아주 조금 샘플로 넣어 보았구요. 영어 소리 화일을 넣고 그소리 화일에 맞게 영어 원문을 넣고 필요하면 번역문도 넣을 수 있습니다. 오른쪽 아래 설정 버튼을 눌러 다양한 선택을 할 수 있습니다. 1. 영어소리, 영어문장, 번역문장을 다 함께 볼 수도 있고 2. 위 3가지 중에 1,2가지만 보이게 할 수도 있습니다. 3. 잠시 멈춤을 눌러 중간에 설명을 할 수도 있고 4. 영어 소리 볼륨을 조절하여 영어를 듣다가 일부만 안 들리게 할 수도 있습니다. 시간상 자세한 설명서는 첨부 못했네요 이것 저것 눌러 보시면 이해 되실 겁니다. 2008. 11. 16.
매직스크린 - 본다는 것은 시야각이 30도가 넘어가면 화면이 검게 보인다네요 2008. 11. 15.
17년간 매일 자신의 얼굴을 사진찍은 남자 나이의 변화 모발의 변화를 볼 수 있네요. 2008. 11. 10.